VAM,全称为Virt-A-Mate,是一款功能强大的3D虚拟现实沙盒模拟软件。而“VAM人物”则是指在该软件环境中创建、使用和互动的高度逼真且可定制的3D角色。它们不仅仅是静态模型,更是集成了复杂骨骼动画、形态变化、材质表现、物理模拟乃至AI行为的动态实体。理解VAM人物是什么、如何获取、如何使用以及它们的能力边界,对于深入体验VAM至关重要。
什么是VAM人物?
VAM人物是Virt-A-Mate软件中核心的可互动角色模型。与传统3D建模软件导出的静态模型不同,VAM人物被设计为在VAM软件内部进行高度动态的操作和定制。
VAM人物的核心构成是什么?
一个完整的VAM人物通常由以下几个关键部分组成:
- 基础模型 (Base Mesh): 提供人物基本的身体和面部结构骨架。VAM自带了高质量的基础模型。
- 形态滑块 (Morphs/Custom Morphs): 这是VAM人物最强大的特性之一。形态滑块是一系列预设的或用户创建的形变数据,通过调整滑块数值,可以实时、精细地改变人物的外形,从身高、体重、肌肉量到五官的每一个细节,几乎都能调整。
- 骨骼绑定 (Rigging): 人物内置了复杂的骨骼系统,使得角色可以被摆出各种姿势或进行动画表演。
- 材质与贴图 (Materials/Textures): 决定人物皮肤、头发、眼睛等的视觉外观。高质量的贴图和材质设置是人物逼真度的重要保障,包括颜色、纹理、光泽度、透明度等属性。
- 服装、发型与配饰 (Clothing, Hair, Accessories): 这些是独立于人物身体模型但与之关联的资产。VAM支持复杂的服装系统,包括多层衣物、布料物理模拟等。发型和配饰也是通过独立的模型和材质加载到人物身上的。
- 物理属性 (Physics): VAM人物的身体、头发、服装等很多部分都可以设置物理属性,使其在运动或受外力影响时产生真实的摆动和形变效果。
这些组件共同构成了一个高度复杂且交互性强的VAM人物。
与传统3D模型的区别在哪里?
传统3D模型可能是用于渲染静态图像或预设动画的,其灵活性和交互性有限。而VAM人物是为实时交互和高自由度定制设计的:
- 实时可变性: VAM人物的形态可以通过滑块实时无级调整,这是传统模型通常不具备的。
- 内置动态系统: 集成了骨骼动画、物理模拟和表情系统,可以直接在软件内进行复杂的动态操作。
- 模块化资产: 服装、发型等通常是独立的资产包,可以方便地在不同人物之间更换和组合。
- 场景集成度高: 设计之初就考虑了在VAM虚拟环境中的交互,包括与道具、灯光、环境等的互动。
VAM人物为何如此受欢迎?
VAM人物的流行源于它们无与伦比的定制能力、逼真度以及由此带来的沉浸式体验。
极致的可定制性和细节
通过海量的形态滑块和可替换的材质、服装等资产,用户可以创造出几乎任何想要的人物形象,无论是写实风格还是风格化。这种深度定制允许每个人都能拥有或创造出符合自己特定偏好的人物,极大地增强了用户粘性。
强大的实时互动能力
VAM人物不仅看起来真实,而且可以逼真地移动、摆出姿势、做出表情,甚至其衣物和头发也能对运动和力场做出反应。这种实时、动态的互动能力是许多其他平台难以比拟的。
丰富的社区内容支持
VAM拥有一个非常活跃的社区,大量创作者分享他们制作的人物预设、形态滑块、服装、发型、动画、场景等。这些丰富的社区内容极大地拓展了VAM人物的可能性,让用户无需从零开始也能体验到多样化的高质量角色。
在哪里可以获取VAM人物?
获取VAM人物的方式主要有以下几种途径:
官方枢纽 (Hub)
VAM官方提供一个内容分享平台,创作者可以在上面上传和分享他们的作品,包括人物预设、服装、插件等。这是获取免费且质量有保障的人物资源的一个重要渠道。
社区论坛与创作者平台
Virt-A-Mate的官方论坛 (virt-a-mate.com) 以及其他相关的社区论坛是寻找人物资源的宝库。许多创作者会在论坛上分享他们的免费作品或宣传他们的付费内容(如Patreon)。许多高质量的创作者选择在Patreon、Gumroad等平台上提供付费订阅或购买的人物角色及其配套资产。
注意:在社区和第三方平台获取内容时,请注意来源的可靠性,并遵守创作者的使用条款。
个人分享与整合包
一些用户或社区会打包分享他们整理好的人物预设、服装等。这些通常以.vap
(VAM Package)或其他压缩格式分享。获取这些资源需要注意安全,并确保你有解压和安装到VAM指定目录的能力。
通常,获取的人物文件是一个或多个.vap
文件,或者一个包含人物预设(.json
文件)及相关资产文件夹的压缩包。将这些文件正确放置在VAM安装目录下的指定文件夹(如AddonPackages、Saves/Person等)后,就可以在软件内加载使用了。
如何创建或修改一个VAM人物?
创建一个全新的、高质量VAM人物是一个复杂的过程,通常需要结合外部3D软件和VAM内部工具。而修改现有VAM人物则相对容易,是用户最常进行的操作。
从零开始创建的流程概述
要从零开始创建一个VAM人物(不仅仅是基于现有模型调整),通常涉及以下高级步骤:
- 基础模型创建: 在Blender, Maya, 3ds Max等外部3D软件中创建或导入基础的人体模型。
- 高模雕刻与形变设计: 创建高精度模型,并设计各种形变(Morphs),用于控制人物的各种形态变化。这通常需要在ZBrush等雕刻软件中完成。
- 拓扑与展UV: 对模型进行优化(重新拓扑)并展开UV,以便进行贴图绘制。
- 贴图绘制: 在Substance Painter, Photoshop等软件中绘制皮肤、毛发、服装等的颜色、法线、高光、粗糙度等贴图。
- 骨骼绑定与蒙皮: 在外部软件中为模型创建骨骼,并将骨骼与模型顶点关联(蒙皮),确保模型可以跟随骨骼正确变形。
- 导入VAM与配置: 将模型、骨骼、形变、贴图等导入VAM,并在VAM中进行最后的配置,包括设置材质属性、物理参数、LOD(多细节层次)等。
- 创建人物预设与打包: 在VAM中调整好人物的默认外观、服装等,保存为人物预设文件(
.json
),并将其及所有关联资产打包成.vap
文件或文件夹结构,以便分享。
这是一个技术密集且耗时的过程,通常由专业的3D艺术家完成。
基于现有模型进行深度修改
对于大多数VAM用户而言,更常见的操作是获取一个现有的人物预设,然后根据自己的喜好进行修改。VAM提供了强大的内置工具来实现这一点:
通过形态滑块 (Morphs) 调整体型面貌
这是最直观的修改方式。VAM的人物属性面板中有大量的滑块,分门别类地控制身体、头部、面部、眼睛、鼻子、嘴巴等各个部位的形态。通过拖动这些滑块,可以实时看到人物外观的变化,轻松调整出独特的体型和长相。
更换材质与贴图
可以为人物的皮肤、眼睛、嘴唇、头发等部位更换不同的材质预设或单独的贴图文件,从而改变其颜色、纹理、光泽等视觉效果。例如,更换一套更细腻的皮肤贴图,或者改变眼睛的颜色。
穿戴服装、发型与配饰
VAM支持在人物身上添加或移除服装、发型、鞋子、珠宝等各种资产。这些资产通常是独立的.vap
包。加载后,可以在人物的服装/头发/配饰标签页下进行选择和调整位置、大小、物理属性等。
VAM的服装系统允许多层穿戴,并支持物理模拟,使得衣服看起来更加真实。
调整骨骼与物理属性
虽然用户通常不会修改人物的基础骨骼绑定,但可以通过场景内置的工具直接抓取人物的骨骼节点,进行摆姿势或创建简单的动画。同时,可以调整人物身体各部位(如胸部、臀部)、头发或服装的物理模拟参数,控制它们的弹性、重力响应等。
如何在VAM场景中使用VAM人物?
将VAM人物集成到场景中是体验VAM的核心部分。
加载与定位人物
在VAM中创建一个新场景或加载现有场景后,可以通过菜单选项(如”Add Atom” -> “Person”)来添加一个人物原子。加载人物预设后,人物会出现在场景中。可以使用移动、旋转、缩放工具来调整人物的位置和朝向。
赋予人物动作与姿态
可以通过以下方式让人物动起来:
- 姿势预设 (Pose Presets): 加载其他人分享的姿势预设文件(
.json
),人物会自动摆出相应的姿势。 - 手动摆姿: 直接通过骨骼编辑工具手动调整人物的各个关节,摆出任意想要的姿势。
- 动画模式 (Animation Patterns): VAM内置了或社区分享了各种行走、坐立、跳舞等循环动画模式,可以将这些模式应用到人物上。
- 录制与回放: 可以手动操作人物并录制下动作,然后回放。
- 物理模拟与交互: 人物会根据物理设置对场景中的物理对象或力场做出反应,例如衣服随风飘动,或者身体在碰撞时产生形变。
设置表情与眼神
人物的表情通常也是通过形态滑块来控制的,有专门的滑块用于调整眉毛、眼睛、嘴巴等的形状,组合出各种表情。眼睛的看向也可以通过设置注视点来控制。
交互与物理效果
VAM人物可以与场景中的道具进行交互,例如拿起、抓握物体。人物的身体和衣物可以与环境发生碰撞,并根据物理设置产生真实效果。
关于VAM人物的一些具体细节(多少、如何)
一个人物文件有多大?
一个完整的高质量VAM人物文件大小差异很大。仅仅是一个人物预设文件(.json
)可能只有几十KB到几MB,因为它只记录了滑块数值、材质引用等信息。但如果算上人物引用的基础模型、高分辨率贴图、形态数据、服装、发型等所有关联资产,一个复杂的人物包(.vap
)可能从几十MB到几百MB,甚至包含多个服装、发型选项的整合包可能达到数GB。
制作一个人物大概需要多久?
从零开始创建一个高质量、包含大量形态滑块和配套服装发型的VAM人物,对于熟练的3D艺术家来说,可能需要数周甚至数月的时间来完成建模、雕刻、贴图、绑定和VAM内配置的全部流程。
如果只是基于现有模型进行修改,调整滑块、更换服装、摆姿势等,则可能只需要几分钟到几小时不等,取决于修改的复杂程度。
获取人物需要花费吗?
VAM软件本身是付费的。至于人物内容,有很多高质量的人物预设、服装、发型等是社区免费分享的,可以在官方Hub或社区论坛找到。同时,也有很多创作者通过Patreon等平台提供付费的独家或高品质内容。所以,既有免费资源,也有付费内容,用户可以根据自己的需求和预算选择。
一个场景能容纳多少人物?(性能考量)
理论上VAM场景可以添加很多个人物原子,但实际能流畅运行的人物数量受到电脑硬件性能(主要是显卡、CPU和内存)的严重限制。VAM人物的实时形变、高分辨率贴图、复杂的物理模拟都非常消耗资源。
在大多数中高端电脑上,一个场景同时流畅运行1-3个高细节、开启物理模拟的人物是比较常见的。如果降低人物细节、关闭物理模拟或使用配置较低的人物模型,或许可以放入更多,但这会牺牲视觉效果和交互性。人物数量越多,对硬件的要求呈指数级增长。
在哪里寻找更多VAM人物的资源和教程?
如果你想深入了解VAM人物的创建、修改和使用,以下是一些推荐的资源途径:
- VAM官方网站和文档: 提供基础的软件使用指南。
- Virt-A-Mate官方论坛 (virt-a-mate.com): 这是最活跃的社区中心,有大量的教程、资源分享、问题讨论和创作者交流。
- VAM相关的Discord服务器: 许多创作者和社区维护着Discord服务器,提供实时交流和资源分享。
- 视频分享平台: 在YouTube, Bilibili等平台上可以找到许多用户制作的VAM教程视频,涵盖从基础操作到高级制作的各个方面。
- Patreon等创作者主页: 关注你喜欢的VAM内容创作者,他们通常会在自己的页面分享教程、资源和制作经验。
通过这些资源,你可以找到大量免费和付费的VAM人物资产,学习如何进一步定制和使用它们,从而充分发挥VAM的强大潜力。