【poe2滑行死者】是什么?
在《Path of Exile 2》(流放之路 2)的各种演示和开发者访谈中,一个引人注目的新仆从机制被展示出来,尤其与新的死灵法师技能相关。玩家社区形象地将其中一种特别的骷髅仆从称为“滑行死者”(Sliding Dead),这个称呼并非官方名称,而是源于它们独特的移动方式:它们不像传统的骷髅那样行走或奔跑,而是在地面上以一种高速、平滑的“滑行”姿态移动,迅速接近敌人并发动攻击。
具体来说,“滑行死者”指代的正是《Path of Exile 2》中全新设计的骷髅召喚技能所召唤出的仆从。这些骷髅拥有全新的模型和动画,核心 отличительная особенность (distinctive feature) 就是它们在锁定目标后,会以惊人的速度和流畅的动作“滑”向目标,进行近战打击。这种移动模式赋予了它们极高的接敌效率和清图速度潜力。
“滑行死者”的核心特征:
- 独特移动方式: 不走、不跑,而是像冰上滑行一样移动。
- 高机动性: 滑行速度极快,能迅速跨越距离接触敌人。
- 近战攻击: 召唤物本身是近战单位,需要靠近目标才能造成伤害。
- 全新外观: 与《Path of Exile 1》的骷髅外观不同,拥有新的设计。
为什么会有“滑行死者”这个机制?
这个独特的设计并非仅仅是为了视觉上的新颖,它在游戏机制和玩家体验上有着明确的目的:
1. 提升仆从的响应速度和效率:
在《Path of Exile 1》中,许多近战仆从(如骷髅、僵尸)在面对分散的敌人或需要转火时,经常因为移动速度相对较慢而显得效率低下。敌人死亡后,仆从需要耗费时间移动到下一个目标,这在快速清图时是明显的瓶颈。“滑行死者”的高速滑行完美解决了这个问题,它们可以在瞬间转移目标,最大化输出时间,显著提高了仆从BD(Build Direction,BD指构筑方向)的清图速度和流畅度。
2. 创造更具侵略性的仆从玩法:
传统的骷髅往往需要玩家主动引导或依赖特定的辅助宝石(如 Feeding Frenzy)才能更积极地攻击。而“滑行死者”天生的高速移动和迅速接敌能力,使得它们更加独立和具有侵略性,减少了玩家在仆从定位上的操作需求,让仆从玩法更加直接和爽快。
3. PoE2 死灵法师的机制重塑:
《Path of Exile 2》旨在对所有职业进行重塑和现代化。“滑行死者”是死灵法师职业机制更新的一部分,它提供了一种与现有骷髅召唤(PoE1)完全不同的手感和玩法体验,吸引老玩家尝试新机制,也为新玩家提供更具活力的仆从选择。它可能与 PoE2 死灵法师的其他新技能或被动特质协同作用,形成全新的BD生态。
4. 与新的尸体机制互动(可能):
虽然具体细节待定,但死灵法师的核心离不开尸体。新的骷髅召唤可能与PoE2的尸体生成或消耗机制有新的互动方式。例如,它们召唤出来可能需要消耗尸体,或者它们的滑行攻击能对尸体产生某种影响。这种联动是死灵法师身份的关键。
开发者在演示中强调了PoE2中仆从AI的改进和独特行为模式的设计,滑行死者就是这种设计理念的体现之一。
“滑行死者”在哪里获得和使用?
1. 技能宝石的获取:
- 职业专属奖励: 作为《Path of Exile 2》中死灵法师职业的核心前期技能之一,召唤“滑行死者”的技能宝石很可能在游戏早期,完成特定主线任务后作为职业专属奖励获得。这是《流放之路》系列一贯的技能宝石分发方式。
- NPC商人: 在游戏进程推进后,相关的技能宝石通常可以在城镇的技能宝石商人处用游戏货币(如改造石、机会石等)购买。
- 世界掉落: 和所有技能宝石一样,它也会作为普通的游戏物品在游戏世界中随机掉落。
2. 适合使用“滑行死者”的内容:
- 地图清理(Mapping): 基于其高速移动和迅速接敌的特性,“滑行死者”BD预计在清理大量分散或成群的敌人方面表现出色,是刷图、冲等级的极佳选择。
- 部分Boss战: 对于需要频繁移动或转阶段的Boss战,“滑行死者”能够快速调整目标,减少仆从的空档期,可能在某些Boss战中表现良好。但对于需要极高单体持续爆发且Boss模型很小的战斗,其近战特性和AI表现仍需观望。
- 其他内容: 裂隙、军团、深渊等需要快速击杀大量怪物的玩法,都可能非常适合“滑行死者”。
3. 何处可以看到演示:
最直接的方式是观看官方发布的《Path of Exile 2》游戏演示视频、预告片以及开发者直播。尤其是展示死灵法师职业的演示片段,会详细展示“滑行死者”的移动、攻击和与玩家其他技能的互动。
“滑行死者”的强度和投资潜力如何?
1. 基础强度与数量:
技能宝石等级是仆从基础生命值和伤害的主要来源。“滑行死者”技能石的等级越高,召唤出的骷髅基础属性越强。影响强度的另一个关键因素是能同时召唤的骷髅数量上限。高等级宝石、天赋树上的仆从数量加成节点以及特定传奇物品都可能提高数量上限,仆从数量越多,总输出潜力越高。
2. 伤害放大机制:
- 辅助宝石 (Support Gems): 这是提升仆从伤害最重要的途径。预计适用于物理近战仆从的辅助宝石都可能对“滑行死者”有效,例如:
- 近战物理伤害 (Melee Physical Damage)
- 残暴 (Brutality)
- 无情 (Ruthless)
- 多重打击 (Multistrike) 或 快速攻击 (Faster Attacks) – 取决于它们的基础攻击速度和交互模式
- 仆从伤害 (Minion Damage)
- 灌能之刃 (Impale Support) – 如果它们的攻击能造成物理伤害并触发穿刺
- 集中效应 (Concentrated Effect) 或 范围效应 (Increased Area of Effect) – 如果它们有范围攻击或需要影响攻击范围
选择合适的辅助宝石组合,能极大地乘算放大“滑行死者”的输出。
- 天赋树: 《Path of Exile 2》的天赋树经过重做,但预计仍会有大量的仆从相关节点。这些节点会提供:
- 增加仆从伤害、攻击速度、生命值
- 增加仆从数量上限
- 增加光环/诅咒对仆从的效果
- 与尸体、奉献、灵枢等机制相关的增强
合理规划天赋点,获取核心仆从大点和连接路径,是BD强度的基石。
- 装备: 装备提供的属性是进一步提升强度的关键:
- 武器: 提供仆从伤害加成、仆从攻击速度、甚至直接增加骷髅等级(词缀或传奇效应)。
- 头盔、衣服、鞋子、手套: 提供仆从伤害、生命、攻击速度、移动速度加成,或者通过传奇词缀提供独特的效果(如额外诅咒、光环效应、召唤物特殊行为等)。
- 首饰(项链、戒指、腰带): 通常提供全局伤害、属性、抗性,以及可能存在的仆从相关传奇效应。
- 传奇物品: 历史上,《流放之路》有许多围绕特定仆从或仆从类型设计的传奇物品(如亡者之钟、颅骨先知等)。预计《Path of Exile 2》也会有针对新骷髅机制或通用仆从BD的强力传奇,它们能提供普通装备难以企及的提升。
- 光环与诅咒: 玩家自己施放的光环(如憎恨、傲慢、纪律)和诅咒(如绝望、脆弱)能为仆从提供巨大的输出或生存增益。配合“奉献”技能(如灵魂奉献、骨骼奉献、巨灵奉献)也能带来额外的增益。
3. 资源消耗:
仆从召唤技能通常需要消耗魔力。骷髅技能在召唤时消耗一次魔力。如果骷髅死亡需要频繁补召,或者有其他频繁施放的技能(如尸体生成、奉献、诅咒),魔力回复或消耗减少将是需要考虑的属性。
4. 投资潜力:
总的来说,“滑行死者”作为PoE2主推的新机制仆从,预计拥有非常高的投资潜力。从基础的技能宝石等级和天赋加成,到中期的稀有装备词缀,再到后期的高阶传奇和珠宝投资,玩家可以通过多种途径提升其强度,使其能够应对游戏中最具挑战性的内容(如高阶异界地图、终局Boss战等)。一个完全成型的“滑行死者”BD有望达到甚至超越PoE1中顶级的仆从BD强度水平,具备T0级的清图或攻坚能力。
“滑行死者”如何使用和优化构筑?
1. 召唤机制与维持:
新的骷髅召唤技能很可能像PoE1那样,需要指定一个位置进行召唤,并且有最大数量限制。关键在于如何在骷髅死亡后快速补充。
- 尸体生成: 如果召唤需要消耗尸体,那么玩家需要稳定的尸体来源。
- 亵渎 (Desecrate): 这是一个常用的通用尸体生成技能,预计在PoE2中依然重要。
- 尸体消耗: 可能有新的技能或机制能快速消耗场上尸体,从而为召唤提供空间或触发其他效果。
- 自动召唤: 某些传奇或辅助宝石可能有“当仆从死亡时自动召唤新的”效果,大大提升生存和便利性。
- 复苏(Rejuvenation): 新骷髅可能有不同于PoE1的复苏机制,例如无需重新召唤,只需等待冷却或满足特定条件即可自动补充数量。
2. 玩家定位与生存:
仆从BD的核心思想通常是让仆从去承受伤害和输出,玩家本体则相对安全。尽管如此,玩家自身的生存能力仍然至关重要,特别是需要靠近敌人使用亵渎或光环/诅咒时。
- 防御机制: 投入生命值、能量护盾、护甲、闪避、抗性、格挡等是必要的。
- 奉献技能: 骨骼奉献(Bone Offering)能为仆从和玩家提供格挡率,是生存向仆从BD的常用技能。
- 光环: 纪律(Discipline)、优雅(Grace)、坚定(Determination)等防御性光环能显著提升玩家和/或仆从的生存能力。
- 移动技能: 使用位移技能(如烈焰冲刺、闪烁、盾冲等)来规避危险区域或快速调整位置。
3. 核心辅助技能:
除了提供伤害的辅助宝石,还有一些辅助技能对仆从BD至关重要:
- 亵渎 (Desecrate): 提供尸体。
- 奉献 (Offerings): 提供攻防增益,根据选择的奉献类型有所不同。
- 光环与诅咒: 提升仆从输出和敌人生存。
- 瓦尔光环/技能: 瓦尔版本的技能通常有强大的爆发或保命效果,例如瓦尔骷髅(如果存在)、瓦尔亵渎、瓦尔纪律等。
- 巨石魔像/幽灵等: 召唤其他类型的仆从作为辅助,例如巨石魔像提供物理伤害增益,幽灵召唤特定怪物提供光环效果等。
4. 构筑方向建议(基于现有信息):
预计“滑行死者”BD会主要围绕以下几个方向发展:
- 纯物理伤害构筑: 最大化物理伤害和穿刺效果。
- 元素转化构筑: 通过光环(憎恨)或传奇物品将物理伤害转化为冰霜伤害,利用冰霜伤害的额外效果(如冰缓、冰冻)。
- 暴击构筑: 投资仆从暴击几率和暴击伤害。
- 超高数量构筑: 最大化骷髅数量上限,用数量弥补单个仆从的不足(如果数量上限潜力巨大的话)。
- 生存辅助型: 玩家本体专注于提供强大的防御光环和诅咒,保障骷髅的生存和持续输出。
具体的最佳构筑方式需要游戏上线后,根据实际的技能数值、天赋树设计和传奇物品效果来深入测试和优化。
5. 游戏风格:
游玩“滑行死者”BD时,玩家的节奏会比较快。需要在进入新区域时或仆从大量阵亡后及时召唤补充。然后依靠高速滑行的骷髅快速清理屏幕内的敌人,玩家本体则跟在后面,适时施放亵渎、光环、诅咒或奉献,并保持自身安全。对于Boss战,需要注意Boss的移动和技能,确保骷髅能持续贴近输出,并及时补充阵亡的仆从。
总结
“滑行死者”是《Path of Exile 2》中一个令人兴奋的新仆从类型,它代表了死灵法师职业在PoE2中的重要更新方向。其独特的高速滑行移动模式赋予了仆从BD前所未有的清图速度和流畅度。玩家可以通过技能宝石等级、天赋树、辅助宝石、装备、光环和诅咒等多方面投资,极大地提升“滑行死者”的强度,使其成为一个具备强大潜力的终局BD。掌握好尸体生成、仆从维持和玩家自身生存是玩好这一BD的关键。随着PoE2的正式发布,我们将会看到更多关于“滑行死者”的精彩构筑和实战表现。