什么是Minecraft中的爆炸与爆炸保护?

在Minecraft的世界里,爆炸是一种常见的破坏性事件,它能瞬间摧毁或损坏周围的方块,对玩家、生物和辛苦搭建的建筑造成威胁。主要的爆炸源包括:

  • 爬行者 (Creeper):靠近玩家后会发出嘶嘶声并引爆,是早期生存模式中最常见的建筑杀手。
  • TNT (炸药):玩家可以合成或通过红石激活,产生强大爆炸,常用于挖掘或破坏地形。
  • 恶魂火球 (Ghast Fireball):在地狱中,恶魂发射的火球命中方块或玩家时会产生爆炸。
  • 凋灵攻击 (Wither Attack):凋灵发射的凋灵之首以及其死亡时的巨大爆炸,具有极高的破坏力。
  • 末影龙的末影水晶爆炸 (Ender Dragon’s Ender Crystal Explosion):由玩家引爆末地主岛上的末影水晶产生,威力巨大。
  • 玩家引爆的床 (Bed Explosion in Nether/End):在地狱或末地尝试使用床会导致其爆炸。

而“爆炸保护”则是指玩家采取措施来抵御或减轻这些爆炸对自身或建筑造成的破坏。这通常涉及到选择具有高“爆炸抗性”的方块来建造结构,或者利用游戏机制来防止爆炸的发生或影响。

不同爆炸源的威力

不同的爆炸源具有不同的爆炸半径和对方块的破坏力(爆炸抗性穿透能力)。了解这些有助于我们选择合适的防御等级。

  • 普通爬行者:基础爆炸力,能破坏大多数低抗性方块如泥土、木板等。
  • 闪电爬行者 (Charged Creeper):被闪电击中后的爬行者,爆炸力是普通爬行者的两倍,能轻易破坏石头甚至一些抗性中等的方块。
  • TNT:爆炸力与闪电爬行者接近,是普通爬行者的两倍。
  • 恶魂火球:爆炸力相对较小,低于普通爬行者,主要破坏范围有限。
  • 凋灵蓝凋灵之首 (Wither Blue Skull):具有非常高的爆炸力,能破坏黑曜石以外的大部分方块。
  • 凋灵黑凋灵之首 (Wither Black Skull):爆炸力略低于蓝色凋灵之首。
  • 凋灵死亡爆炸:极高爆炸力,能破坏包括黑曜石在内的很多方块。
  • 末影水晶爆炸:爆炸力与凋灵死亡爆炸相当或更高,能破坏黑曜石等。
  • 地狱/末地床爆炸:爆炸力非常高,与TNT相当或更高。

爆炸抗性是方块的一个属性,抗性值越高,方块就越难被爆炸摧毁。抗性为0的方块(如火把、告示牌)会立即被任意爆炸摧毁。抗性极高的方块则能抵御几乎所有爆炸。

为什么要为你的建筑进行爆炸保护?

对建筑进行爆炸保护并非总是必须的,但在很多情况下却至关重要:

  • 保护重要财产:存储了大量稀有资源的仓库、精心制作的自动化农场、附魔台区域等都是玩家的核心资产,一旦被爆炸摧毁,损失巨大。
  • 防止意外与生存需求:在生存模式下,一个不期而至的爬行者或一次TNT使用失误可能瞬间毁掉你的家园。在地狱或末地探索时,来自恶魂或凋灵的攻击也需要房屋提供庇护。
  • 防御其他玩家 (多人服务器):在允许PVP或存在恶意玩家的服务器中,爆炸是最常见的破坏建筑手段之一(如使用TNT或引诱爬行者)。爆炸保护是抵御这些行为的直接方式。
  • 保持建筑美观与完整:无论是为了功能性还是纯粹的美学,玩家花费大量时间建造的结构都具有价值。爆炸保护能确保这些建筑不被破坏,保持其原有的样子。
  • 大型或公共建筑:在多人服务器中,为公共区域、商店或大型地标建筑提供爆炸保护,可以提高其稳定性和安全性,服务更多玩家。

总而言之,爆炸保护是为了保障玩家的游戏进度、财产安全以及建筑的持续存在,避免因意外或恶意行为带来的挫败感。

哪些方块最能抵抗爆炸?

方块的爆炸抗性决定了它在爆炸中幸存的概率。抗性越高,被摧毁的可能性越小。以下是一些具有高爆炸抗性的常见方块:

  • 黑曜石 (Obsidian):具有极高的抗爆性,几乎能抵御除凋灵死亡爆炸、末影水晶爆炸等少数最强爆炸以外的所有爆炸。获取需要钻石镐。
  • 远古残骸 (Ancient Debris):在地狱深层发现,是制作下界合金的材料。抗爆性甚至高于黑曜石,仅次于强化深板岩。获取需要钻石镐或下界合金镐,且生成稀少。
  • 强化深板岩 (Reinforced Deepslate):在深层暗影之下生物群系(Ancient City)中生成的方块。这是游戏中生存模式下几乎不可能被破坏的方块之一,具有最高的爆炸抗性,连凋灵死亡爆炸都无法摧毁它(除非被放置在某些特定位置利用bug)。无法通过正常生存手段采集或合成。
  • 哭泣的黑曜石 (Crying Obsidian):抗爆性与普通黑曜石相同。用于合成重生锚。
  • 下界合金块 (Block of Netherite):由下界合金锭合成,具有极高的抗爆性,与远古残骸相同。成本极高。
  • 重生锚 (Respawn Anchor):在地狱中设置重生点使用。具有与黑曜石相同的抗爆性。使用时需要填充发光石,且发光石槽会爆炸。

除了这些顶级抗爆方块,还有一些常见的方块抗爆性也相对较高,足以抵御普通爬行者甚至TNT的直接爆炸(尽管可能会被破坏):

  • 石砖及其变种 (Stone Bricks and variants):抗爆性不错,是建造生存房屋的常用材料。
  • 其他石类方块 (Other Stone type blocks):如圆石、石头、安山岩、闪长岩、花岗岩等,抗爆性均高于木板、泥土等。
  • 下界砖及其变种 (Nether Bricks and variants):在地狱中易得,抗爆性与石砖类似。
  • 末地石 (End Stone):在末地中大量生成,抗爆性高于石头类方块,低于黑曜石。
  • 砖块 (Bricks):由粘土烧制,抗爆性与石砖类似。
  • 附魔台 (Enchanting Table):具有与黑曜石相同的抗爆性,但本身是功能性方块,通常不会大量用于建造防御结构。

选择哪种方块取决于你需要防御的爆炸源强度、资源的获取难度以及你对建筑美观度的要求。对于常规生存,石砖或圆石可能就已足够应对普通爬行者;而要防御TNT或凋灵,则必须使用黑曜石、远古残骸等。

如何使用高抗爆方块构建安全结构?

仅仅使用高抗爆方块堆砌并不一定能提供最好的保护,合理的结构设计也很重要。

  1. 双层墙壁:建造双层或多层墙壁可以显著提高结构的抗爆性。即使外层方块被破坏,内层也能提供缓冲和保护。特别是使用一层高抗爆方块(如黑曜石)作为内层,外层使用其他方块进行美化或进一步缓冲,效果极佳。
  2. 加固关键部位:并非整个建筑都需要由黑曜石构成。重点保护的区域是结构中最重要的部分(如存放贵重物品的房间)以及结构中最脆弱的部分(如角落、门框、屋顶和地板)。
    • 角落:爆炸冲击波在角落处会叠加,更容易破坏方块。使用高抗爆方块加固建筑的四个角落非常重要。
    • 入口/出口:门和门框是玩家进出的必经之地,也是潜在的攻击点。使用高抗爆方块建造门框或使用高抗爆的门(如铁门,但注意铁门本身抗爆性不高,主要靠门框)并搭配压力板、按钮等激活方式。
    • 屋顶与地板:高处落下的TNT或从下方挖掘放置的TNT都能从顶部或底部对建筑造成威胁。加固屋顶和地板能提供全方位的保护。
  3. 缓冲层:在可能发生爆炸的地方和你的高价值结构之间留出空间或放置一些易破坏但廉价的方块(如沙子、泥土)作为缓冲。爆炸会优先破坏这些缓冲方块,衰减冲击波的能量。水流也是极好的爆炸缓冲剂,能吸收爆炸的破坏力。
  4. 利用地形:将基地建在山体内或地下深处,利用天然的岩石和泥土层作为外部防御,可以大大减少需要自行建造的高抗爆结构范围。
  5. 隐藏与伪装:尤其是在PVP服务器中,将你的高防御建筑伪装成普通小屋或隐藏在偏远地点,可以降低被发现和攻击的几率。

除了方块,还有哪些保护机制?

Minecraft还提供了一些非方块类的机制来帮助玩家应对爆炸:

游戏规则 (Game Rules)

在拥有管理员权限(单人游戏或服务器OP)的情况下,可以通过修改游戏规则来影响爆炸的效果。

/gamerule mobGriefing false

这是最常用的防爆炸游戏规则之一。当设置为false时,大多数生物(包括爬行者、恶魂、凋灵、末影龙)将不再能破坏方块。爬行者依然会爆炸并对玩家造成伤害,但它们不会炸坏地面;恶魂火球依然爆炸并对玩家造成伤害,但不会炸坑。这个规则不会阻止TNT对方块的破坏。

/gamerule tntExplodes false

当设置为false时,TNT被激活后不会产生爆炸,而是会消失或保持原状(取决于版本)。这可以完全防止TNT对方块的破坏,但代价是失去了TNT的开采功能。

使用游戏规则通常在私人服务器或单人游戏中,用于创建特定的游戏环境(如不允许恶意破坏的生存服或用于建筑展示的地图)。

爆炸保护附魔 (Blast Protection Enchantment)

这是一种可以应用到盔甲上的附魔。爆炸保护附魔的主要作用是减少玩家受到爆炸伤害的程度,**它不会减少方块受到的爆炸伤害**。穿戴带有高级别爆炸保护附魔的盔甲,玩家可以在爆炸中幸存下来,但这并不能保护你的建筑。

在世界的哪些地方爆炸保护尤其重要?

以下是一些建议优先考虑爆炸保护的区域:

  • 主生存基地 (Main Survival Base):玩家花费时间最长、存放物品最集中的地方,最需要全面的保护。
  • 资源存储区 (Resource Storage):箱子、物品展示框等本身抗爆性很低,需要外部结构提供保护,以防辛辛苦苦收集的资源毁于一旦。
  • 重要农场 (Important Farms):特别是自动化农场,复杂的机械结构和大量的方块可能容易被破坏。保护农场能确保资源的持续获取。
  • 地狱中的前哨站或隧道 (Nether Outposts or Tunnels):地狱中恶魂、凋灵骷髅(可能引到凋灵)以及玩家在地狱使用床的爆炸风险都很高。黑曜石是建造地狱安全屋和隧道的重要材料。
  • 末地的平台或基地 (End Platforms or Bases):末影龙会破坏部分方块,玩家在末地使用床也会爆炸。如果要在末地建立永久基地,爆炸保护是必须考虑的。
  • 公共服务器上的商店、传送点、地标建筑 (Shops, Hubs, Landmarks on Servers):这些区域通常人流量大,也是恶意破坏者的目标。提供高级别的爆炸保护能维护服务器秩序和玩家利益。

将高价值区域集中管理,并为这些区域提供最高等级的保护,是效率较高的策略。

实现爆炸保护的成本与权衡

爆炸保护并非没有代价:

资源成本

高抗爆方块通常难以获取。黑曜石需要钻石镐采集;远古残骸和下界合金是游戏后期资源,采集困难且产量稀少。大量使用这些方块意味着巨大的挖矿时间和精力投入。相比之下,石砖或圆石的成本较低,但提供的保护等级也相对有限。

建造难度与时间

使用黑曜石等方块建造需要时间,且黑曜石挖掘缓慢,放置错误后破坏重挖更加耗时。双层墙壁等加固方法也会增加建造所需的时间和材料。

美观度 (Aesthetics)

一些高抗爆方块(如黑曜石)在美学上可能不符合所有玩家的喜好。如何在安全性和美观之间找到平衡是一个挑战。可以使用双层墙壁,外层使用美观的方块,内层使用高抗爆方块。

替代方案的考虑

在某些情况下,与其投入大量资源进行硬防御,不如考虑其他策略,例如:

  • 分散存储:将贵重物品分散存放在不同地点的多个小型安全屋中。
  • 定期备份 (服务器):依赖服务器的自动备份功能,在发生破坏后可以回档。
  • 社区规则与插件 (多人服务器):在管理良好的服务器上,有明确的防破坏规则和插件可以监测并恢复破坏,降低了硬防御的需求。

玩家需要根据自己的游戏模式(单人/多人)、服务器规则、可获取资源以及建筑的重要性来权衡,选择最适合自己的保护方案。

是否存在完全免疫爆炸的保护方法?

在标准的生存模式下,要实现针对所有类型爆炸的“完全免疫”是极为困难的,甚至不可能。

  • 方块层面:虽然强化深板岩具有极高的抗爆性,几乎免疫所有生存模式下的爆炸源,但它无法通过生存手段获取或大量复制。即使是黑曜石和远古残骸,也可能被凋灵死亡爆炸或末影水晶爆炸摧毁。没有哪种可再生/可采集的方块能完全免疫所有爆炸。
  • 游戏规则层面:通过/gamerule mobGriefing false可以防止生物破坏,但TNT仍会破坏方块。通过/gamerule tntExplodes false可以阻止TNT爆炸,但生物爆炸仍然可能发生(除非也禁用mobGriefing)。要完全阻止方块被任何爆炸破坏,通常需要同时修改多个规则或依赖第三方插件/模组。
  • 玩家层面:爆炸保护附魔可以大大降低玩家受到的爆炸伤害,但玩家本身并非免疫,满级附魔也无法在最强爆炸中心幸存。

因此,在大多数生存游戏中,目标是实现“足够高的抗爆性”来抵御最常见的威胁(如爬行者和TNT),或针对特定强敌(如凋灵)建造专门的战斗区域。追求绝对的“完全免疫”通常只在创造模式、通过作弊或在经过大幅修改的游戏环境中才能实现。对于普通玩家而言,理解不同方块的抗爆性,合理运用游戏机制和建造技巧,构建能抵御绝大多数威胁的结构,才是更实际和可行的爆炸保护策略。

mc爆炸保护

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