在网络游戏的交流环境中,不时会出现一些令人不快的言语。特别是在英雄联盟(League of Legends, LOL)这样节奏快、对抗性强的游戏中,玩家之间的沟通有时会演变成言语冲突。Riot Games为维护游戏环境设立了文本屏蔽系统,旨在过滤掉那些含有已知冒犯性词语或短语的消息。然而,玩家们有时会发现,尽管系统在不断更新,但仍有一些骂人或带有攻击性的言语能够绕过这个屏蔽,直接呈现在其他玩家面前。
什么是英雄联盟中不会被屏蔽的骂人话?
简单来说,它们是玩家为了规避游戏内自动文本过滤器而创造或使用的、含有攻击性或辱骂性质的词语、短语、句子或表达方式。这些言语不包含在当前屏蔽系统的已知词库或模式中,因此可以“畅通无阻”。
这些“漏网之鱼”有哪些典型形式?
绕过屏蔽的方式多种多样,通常是利用语言本身的灵活性和玩家的创造力。常见的形式包括:
- 使用非标准字符或符号: 在词语中加入空格、点、特殊符号(如!@#$)、数字或字母与符号混搭,打断词语结构,例如“你玩得像个 s b”或“nt. 你”。
- 同音字或近音字替代: 使用读音相似但不具有冒犯性含义的字来替代敏感词,例如用某个听起来像“傻”或“笨”但本身无害的字。
- 拼音或缩写: 使用词语的拼音首字母缩写(如“nt”代表“你太菜”)或全拼(如“nitaicai”),这些通常不在屏蔽列表内。
- 故意错别字: 有意将敏感词的字打错,但意思仍能被理解,例如“菜B”写成“菜B”或其他形似的字。
- 委婉或影射: 不直接使用脏话,而是通过极具嘲讽、轻蔑或恶意揣测的语言来表达攻击,例如“你这操作是我见过最下饭的”、“你真的是来玩游戏的吗?”或针对玩家头像、召唤师名称进行人身攻击。
- 利用游戏内特有词汇进行负面组合: 将一些普通的游戏内名词、技能名称或战术术语与负面评价结合,形成只有玩家群体能理解的攻击性表达。
- 地域性或小圈子俚语: 使用某些特定地区、群体或网络社区的俚语,这些词汇可能冒犯性很强,但由于其非通用性,未被纳入主流屏蔽库。
为什么这些话没有被屏蔽?
文本屏蔽系统并非全知全能,它存在固有的局限性,这导致一些攻击性言语能够绕过:
- 词库的局限性: 屏蔽系统主要依靠一个预设的冒犯性词语和短语字典。语言是动态变化的,新的俚语、缩写或表达方式层出不穷,系统更新总是滞后于玩家的创造速度。
- 模式识别的挑战: 尽管系统会尝试识别一些常见的绕过模式(如空格分隔),但玩家可以通过更多复杂的组合方式来规避。识别所有可能的同音字、错别字组合几乎是不可能的。
- 语境的复杂性: 有些言语是否构成辱骂取决于其使用的语境、说话人的语气和听话人的感受。例如,一个词在朋友之间可能是开玩笑,但在陌生人之间就可能构成攻击。自动屏蔽系统难以理解复杂的人类语境。
- 避免误屏蔽: 游戏公司需要平衡屏蔽攻击性言语和避免误屏蔽正常交流的需求。过于严格或复杂的屏蔽规则可能导致无辜的词语或句子被错误地过滤,影响玩家正常沟通。因此,系统通常只针对明确的、高频率出现的冒犯性模式进行屏蔽。
- 技术成本: 构建一个能够实时、准确地识别和处理上述所有复杂情况的AI或算法,其技术难度和运行成本非常高。
玩家是如何创造或使用这些不会被屏蔽的骂人话的?
玩家使用这些言语的动机通常是宣泄负面情绪(如愤怒、沮丧)、挑衅对手或队友、以及寻求一种“聪明”地绕过规则的满足感。创造过程往往是:
- 试错: 玩家可能会尝试直接发送冒犯性词语,发现被屏蔽后,会尝试加入符号、空格或改变写法。
- 学习模仿: 看到其他玩家使用某种未被屏蔽的骂人方式后,自己也开始学习和模仿。
- 利用网络文化: 将一些在游戏外部社交平台或论坛上流行的、带有负面或嘲讽含义的梗、表情包文字化、或者网络俚语带入游戏内聊天。
- 即时创新: 在情绪激动时,玩家可能会临时创造出一些非规范的、只有当时语境下能理解的攻击性表达。
这种行为往往形成一种“道高一尺,魔高一丈”的循环:屏蔽系统更新,玩家就寻找新的绕过方法。
在游戏的哪些场景下更容易遇到这些言语?
这些不会被屏蔽的攻击性言语可能出现在游戏的各个阶段和多种场景下:
- 对线或团战失利时: 当玩家或团队出现失误、被击杀或输掉团战时,容易出现互相指责甚至攻击的情况。
- 游戏进程不顺时: 如果队伍处于劣势、被对手压制或队友表现不佳时,一些玩家更容易失去耐心并进行言语攻击。
- 游戏结束后: 在游戏结束的结算界面,玩家可能会在聊天频道宣泄情绪,尤其是在输掉比赛后,因为知道马上就要离开游戏,顾虑可能较少。
- 全频道聊天: 有些玩家会使用全频道聊天向敌方玩家进行嘲讽或攻击。
- 队伍内部沟通: 更多见于队友之间,由于对彼此表现的直接感受,不满情绪更容易转化为攻击性言语。
面对这类不会被屏蔽的言语,玩家可以如何应对?
虽然这些言语绕过了自动屏蔽,但这并不意味着它们是允许的或无法处理的。Riot Games的处罚系统不仅依赖自动屏蔽,更重要的是玩家的举报以及后续的人工或更复杂的行为模式分析。面对这类情况,玩家可以采取以下措施:
1. 立即屏蔽(Mute)相关玩家:
这是最直接且有效的止损方式。在游戏中,可以通过按Tab键打开记分板,然后点击玩家旁边的聊天气泡图标来屏蔽其文字消息。屏蔽后,你将不再看到该玩家在当前局游戏中的任何文字聊天内容,避免继续受到骚扰。
操作步骤:
- 在游戏内按住 Tab 键。
- 找到要屏蔽的玩家头像所在行。
- 点击该玩家名字右侧的聊天气泡图标。
- 图标变为禁止符号即表示屏蔽成功。
此外,也可以在游戏外的客户端屏蔽玩家,这样今后与该玩家同局时,其消息会自动被屏蔽。
2. 使用举报系统(Report):
即使言语没有被自动屏蔽,但只要其内容具有攻击性、骚扰性或侮辱性,就应该被举报。 Riot Games的处罚系统会结合玩家举报、游戏数据以及行为模式分析来判断玩家是否存在违规行为。频繁收到举报的玩家会被系统标记,并可能触发更深入的审查。
如何有效举报:
- 在游戏结束后的结算界面,点击“举报”按钮。
- 选择举报的类别,通常是“言语骚扰”(Verbal Abuse)或“消极态度”(Negative Attitude)。
- 在描述框中详细说明该玩家使用了哪些具有攻击性的言语(尽量复述或概括),以及这些言语出现的背景(例如:游戏初期对线劣势后开始辱骂)。
- 系统会自动附上该玩家在游戏中的聊天记录(即使被屏蔽的内容也会被系统记录),详细的文字描述有助于人工审查时更快地理解情况。
重要提示: 不要认为“没被屏蔽的话就不能被举报”或“举报没用”。玩家的每一次有效举报都在帮助系统识别新的违规模式并优化过滤机制。累积的举报是触发后续处罚流程的关键。
3. 保持冷静,不要对喷:
与进行攻击性言语的玩家对骂,不仅会让你自己也暴露在被举报的风险下,更会恶化游戏环境,让你自己的心情变得更差。记住,对方的目的可能是激怒你,让你分心或犯错。最明智的做法是立即屏蔽对方,将注意力重新集中到游戏本身。
4. 保存证据(可选):
虽然游戏内举报系统会自动记录聊天日志,但如果你认为情况特别严重,或者想向游戏客服提交更详细的反馈,可以考虑截图保存聊天记录。不过对于大多数情况,游戏内的举报系统及其自动记录已经足够。
5. 调整心态:
认识到在任何线上多人游戏中都可能遇到不友好的玩家。学会忽略那些负面信息,专注于自己的游戏体验和与愿意合作的队友沟通。记住玩游戏的初衷是享受乐趣。
总结
英雄联盟中确实存在一些能够绕过自动屏蔽的骂人或攻击性言语。这些言语的存在是由于文本过滤系统的技术局限性、语言的动态性以及玩家“创新”规避方式的结果。它们的形式多种多样,通常利用非标准字符、同音字、缩写或委婉表达来达到目的,多出现在游戏失利、进程不顺或游戏结束后。然而,玩家并非对此束手无策。最有效的应对策略是立即屏蔽相关玩家,并通过游戏内的举报系统详细反馈情况。不要与对方争执或对骂,保持冷静并专注于游戏。通过玩家的共同努力和有效举报,可以帮助净化游戏环境,并促使Riot Games持续改进其文本屏蔽和行为监测系统。