对于许多关注日本电子游戏的玩家来说,Fami通(ファミ通,Famitsu)是一个绕不开的名字。它作为日本历史最悠久、影响力最大的游戏媒体之一,承载着无数玩家的回忆,也是新游戏信息的重要来源。围绕这个名字,玩家们常常会有各种各样的问题。这里我们就围绕一些通用疑问,详细展开介绍Fami通。
Fami通是什么?
简单来说,Fami通是日本一家专注于电子游戏领域的媒体品牌,由角川Game Linkage(KGL)公司运营。它不仅仅是一本杂志,而是一个包含多种出版物、网站和线上内容的综合性游戏媒体平台。其核心和最知名的部分是名为《周刊Fami通》(週刊ファミ通)的实体杂志。
Fami通品牌旗下拥有多种出版物和平台,满足不同玩家的需求:
- 《周刊Fami通》:这是Fami通的旗舰刊物,每周发行一次。内容涵盖最新的游戏新闻、深度报道、开发者访谈、玩家社区互动以及最重要的——新游戏的评分和评测。
- 《Fami通App》:专注于手机游戏的新闻、攻略和评测。
- 《Fami通.com》:Fami通的官方网站,提供即时的新闻更新、游戏发售日表、游戏数据库、玩家论坛以及部分杂志内容的线上呈现。它是获取游戏资讯最快捷的线上途径。
- 其他不定期特刊或增刊:Fami通会针对特定的游戏类型(如RPG)、主机平台或大型展会(如东京电玩展 TGS)推出特别的增刊或手册。
因此,当你听到“Fami通”时,最常指的是其周刊杂志,但它实际上代表着一个庞大的游戏信息网络。
为什么Fami通如此出名(以及它的评分为何备受关注)?
Fami通之所以名声在外,核心在于其悠久的历史和在日本游戏市场的影响力。自1986年创刊以来,它见证了日本乃至全球游戏产业的蓬勃发展,积累了大量读者和业界的信任。
而使其尤其受到全球玩家关注的一点,是其独特的游戏评分系统。
Fami通的评分系统是怎样的?
Fami通的评测团队通常由四名不同的评论员组成。他们各自独立或在完成游戏体验后,为游戏打出0到10分的评分。这四位评论员的得分相加,就构成了游戏的最终Fami通总分。
- 每位评论员最高可打10分。
- 总分范围是0分到40分。
因此,一个游戏的Fami通评分会以“XX/40”的形式呈现,比如36/40、32/40等。这四名评论员通常被称为“四色编辑”(虽然他们不一定用颜色区分,但这是一种形象的说法)。
为什么这个评分如此受关注甚至引发讨论?
Fami通评分之所以重要且有时会引发争议,有几个原因:
- 历史地位:在互联网和各种独立媒体不发达的时代,Fami通评分曾是许多玩家购买游戏的重要参考,尤其是在日本本土。
- 高分的稀缺性:40分(四位评论员都给出10分)的满分评分在Fami通历史上极为罕见,获得满分的游戏通常会被认为是“神作”或“极品”。因此,当有游戏获得高分,特别是接近满分或满分时,会立刻成为新闻焦点。
- 评价差异:Fami通的评分标准和口味有时可能与西方媒体或玩家社区存在差异。这导致某些在日本获得高分的游戏在海外评价平平,反之亦然,从而引发玩家之间的讨论和比较。
- 被视为业界风向标之一:尽管媒体环境多元化,Fami通评分仍被不少开发者和发行商视为衡量游戏在日本市场初期口碑的一个指标。
需要注意的是,虽然Fami通评分具有历史意义和一定影响力,但在如今信息爆炸的时代,它已成为众多游戏评测来源中的一个。玩家在选择游戏时,更倾向于参考多家媒体的评测、玩家的反馈以及自己的偏好。
在哪里可以阅读或购买Fami通?
要获取Fami通的内容,主要有以下几种途径:
- 在日本购买实体杂志:《周刊Fami通》在日本的各大书店、报刊亭、便利店都可以找到。如果身在日本,这是最直接的购买方式。
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通过线上数字平台订阅/购买:
- Kindle等电子书平台:在日本的Kindle商店等电子书平台上,通常可以购买《周刊Fami通》的数字版。
- 日本的杂志订阅服务:一些提供日本杂志订阅的线上平台也提供Fami通的数字版或订阅服务。
- 访问Fami通官网(Famitsu.com):这是获取Fami通新闻、速报、部分评测摘要(通常不包含完整杂志内容)最便捷的方式,且大部分内容可以免费浏览。不过,深度文章和完整的杂志内容通常需要购买实体或数字版。
- 国际订阅服务:虽然不如在日本本土便捷,但一些国际性的线上书店或订阅服务可能提供邮寄《周刊Fami通》实体的服务,但这通常运费较高且时效较慢。
对于不在日本的玩家来说,访问Famitsu.com通常是获取最新资讯的主要途径,如果需要深度内容或评分,则需要考虑数字版购买。
《周刊Fami通》的发行频率和大致价格是多少?
如其名字所示,《周刊Fami通》是每周发行一次的。通常在日本本土,新的刊期会在每周四上市。
至于价格,会根据每期的内容量、是否包含特别附录等有所浮动,但一般来说:
- 实体版的《周刊Fami通》在日本的价格大致在500日元至600日元(约合人民币25-30元,取决于汇率)左右。
- 数字版的价格通常与实体版相近或略低,订阅服务则有不同的套餐价格。
这个价格对于一本内容丰富、页数较多的周刊杂志来说是比较标准的。
Fami通的评测流程大致是怎样的?
虽然Fami通具体的内部评测流程并未完全公开,但根据其运作模式和行业惯例,可以推测出大致的过程:
- 收到游戏:在游戏发售前一段时间,发行商会将游戏的媒体评测版本(通常是光盘或下载码)提供给Fami通。
- 分配评测人:编辑部会将游戏分配给四位合适的评论员进行评测。这些评论员可能根据自己的游戏偏好、对特定类型的了解或当前的评测任务进行分配。
- 游戏体验:四位评论员各自独立游玩游戏。他们需要投入足够的时间来体验游戏的各个方面,包括核心玩法、故事、画面、音效、系统稳定性等。
- 撰写评测并打分:每位评论员在游玩后,会撰写自己的评测文章,详细描述游戏的优缺点和游玩体验,并基于自己的标准给出0-10分的独立评分。
- 汇总和编辑:四份独立的评测文章和分数会被提交给编辑部。编辑部会汇总这四份评测,计算出总分,并将评测文章进行编辑排版,最终呈现在杂志上。有时,编辑部可能会组织评论员进行讨论,但最终评分通常是个人独立的判断。
这个流程旨在通过多角度的评测来给出一个相对全面的游戏评价,虽然最终得分是简单的数字相加,但背后的评测文本提供了更详细的参考信息。
Fami通如何涵盖大型游戏展会(例如东京电玩展 TGS)?
作为日本最重要的游戏媒体之一,Fami通对大型游戏展会(尤其是东京电玩展 TGS、Jump Festa等)的报道非常重视且全面。
他们的报道方式通常包括:
- 展前预热:在展会开始前几周,Fami通就会开始发布关于展会日程、参展厂商、重点期待游戏等预热报道。
- 展中速报与直播:在展会期间,Fami通官网(Famitsu.com)会进行不间断的速报,包括重要发布会的文字直播、新游戏演示的报道、开发者采访摘要等。他们也可能进行现场视频直播或录播。
- 展中/展后深度报道:《周刊Fami通》杂志会利用其出版周期,在展会结束后刊登更深入、更全面的报道,包括对重要人物的专访、展会趋势的分析、热门游戏试玩体验的详细描述、展位现场照片等。有时还会推出展会特刊。
- 现场采访:Fami通的记者和编辑会深入展会现场,对游戏制作人、发行商代表等进行面对面的采访,获取独家信息。
总而言之,Fami通会通过其线上线下多个平台,立体化地报道大型游戏展会,为读者带来第一手的、多角度的展会资讯和深度分析。
通过以上问答,我们可以看到,Fami通作为一个老牌游戏媒体,其价值不仅在于那个备受关注的评分,更在于其作为一个综合性平台,为玩家提供了丰富多样的游戏信息。无论是想了解最新发售的游戏、深入阅读开发者访谈,还是回顾日本游戏产业的经典时刻,Fami通都是一个值得关注的窗口。