AliceInCradle 战败CG:深度解析与收集攻略

在独立游戏 AliceInCradle 的独特世界中,玩家扮演的主角会经历各种探索与战斗。游戏设计了多种机制来回应玩家的行为,其中一种特别的内容形式便是“战败CG”。这些是特定情况下触发的电脑绘图(Computer Graphics),用于描绘主角在战斗中遭遇失败后的特定情境。它们不仅仅是游戏进程中断的标志,更是游戏内容的一部分,许多玩家会特意去触发和收集它们。

什么是 AliceInCradle 的战败CG?

简单来说,AliceInCradle 的战败CG是指当玩家控制的主角在与敌人进行战斗时,生命值归零或未能达成特定战斗目标而导致“战败”后,游戏会播放或展示的预设图像或图像序列。这些通常是静态的插画,风格与游戏的整体艺术表现一致,但内容上是专门为失败情境设计的。

与常规的游戏画面不同,战败CG是特殊的视觉资产,它们不是实时渲染的游戏场景,而是艺术家预先绘制好的插图。它们被整合进游戏流程中,作为特定失败事件的视觉反馈。触发条件非常明确:必须是在特定的战斗中,以特定方式(通常是生命耗尽)输掉。

为什么游戏包含战败CG,以及玩家为何关注它们?

游戏设计者将战败CG纳入 AliceInCradle 中,有多重目的。首先,它们作为一种独特的“惩罚”或“后果”展示,让玩家对失败有更直观和深刻的体验,而不仅仅是回到存档点。这增加了游戏挑战的意义和沉浸感。其次,这些CG也是游戏的可收集内容。对于追求游戏完成度的玩家来说,解锁并查看所有的战败CG是达成100%收集目标的一部分。此外,这些CG通常会展现游戏世界观中与敌人或特定地点相关的互动,为游戏叙事提供补充,尽管它们主要侧重于视觉呈现而非文字剧情。

玩家关注战败CG的原因也多种多样。除了前述的收集欲和对游戏内容的探索欲之外,CG本身的艺术风格和所描绘的场景内容,也是吸引部分玩家的重要因素。它们是游戏中相对隐藏且需要特定条件才能看到的内容,具有一定的稀缺性和“彩蛋”性质。

AliceInCradle 的战败CG在哪里查看和获取?

战败CG的“获取”方式就是通过在游戏中满足其特定的触发条件——即输掉某些特定的战斗。一旦某个战败CG被成功触发并播放过一次,它通常就会被永久记录在游戏的某个内置系统中。

在 AliceInCradle 中,所有已经触发并解锁的战败CG都可以在游戏主菜单或暂停菜单中的一个专门的“图库”(Gallery)或“CG鉴赏”模式中查看。玩家无需再次触发失败,就可以随时回放或浏览这些已经解锁的图像。这个图库是玩家追踪自己收集进度的主要界面。游戏的安装文件夹内也可能包含这些CG的文件,但这属于游戏内部资源,通常通过游戏自带的鉴赏模式查看是官方且便捷的方式。

游戏中有多少张战败CG?

AliceInCradle 拥有的战败CG数量不是一个固定的少数,而是一个相对可观的集合。具体数量可能会随着游戏版本更新而略有增减,但通常包含了数十种不同的场景。每一种CG都对应着至少一种特定的战败情境。这些CG的数量足以构成一个有挑战性的收集目标,需要玩家探索游戏中的许多区域和敌人。

由于每张CG通常与一个或一组特定的敌人/地点相关联,要收集全部CG,意味着玩家需要系统性地去经历游戏世界中的多种失败可能性。这比仅仅通关游戏需要付出更多的努力和时间。

如何触发并完整收集所有战败CG?

收集 AliceInCradle 的所有战败CG需要有计划地进行,而不仅仅是随机游玩时偶然触发。核心方法是识别哪些敌人或场景可能对应有战败CG,然后创造条件故意输给它们。

具体触发机制:

  • 特定敌人: 游戏中的一些关键敌人,尤其是Boss或某些独特的精英怪,几乎都拥有自己的专属战败CG。输给这些敌人是触发其对应CG的主要方式。
  • 特定区域/事件: 有时,战败CG的触发不仅取决于敌人类型,还取决于战败发生的地点或与某个特定事件关联的战斗。
  • 生命值归零: 大多数战败CG的触发条件是玩家主角的生命值在战斗中降至零。
  • 特殊情况: 极少数情况下,可能存在非战斗生命值归零或未达成某些限时目标导致的特殊失败CG,但这不如战斗战败普遍。

收集流程建议:

  1. 备份存档: 在尝试触发战败CG之前,务必手动保存游戏。触发CG意味着失败,可能会丢失当前进度。备份存档可以让你在解锁CG后快速回到正常游戏流程。
  2. 识别目标: 通过游戏进程、或者参考玩家社区分享的信息(例如哪些Boss或区域已知有CG),确定潜在的CG触发点。
  3. 前往目标地点/敌人处: 移动到对应的区域,找到想要触发CG的敌人。
  4. 故意战败: 与目标敌人交战,但不采取有效攻击或防御,让敌人的攻击将主角生命值降至零。
  5. 确认触发: 战败后,游戏会播放对应的战败CG。观看完毕后,确认游戏是否已将该CG记录到图库中。
  6. 检查图库: 每次触发新的战败后,回到主菜单的图库中查看是否有新增的CG。图库通常会以缩略图形式展示所有CG,并标记哪些已解锁,哪些未解锁。
  7. 系统性尝试: 遍历游戏中的不同敌人、Boss和关键战斗场景,重复上述备份、尝试战败、检查图库的步骤。
  8. 利用信息: 如果卡在某些CG上,可以参考其他玩家的收集攻略或讨论,了解特定CG的精确触发条件。
  9. 恢复存档: 成功触发并解锁CG后,加载之前备份的存档,继续正常游戏进程,避免不必要的损失。

通过这种系统性的“策略性失败”,玩家可以逐步解锁 AliceInCradle 中的所有战败CG,填充图库,达成游戏的完全收集目标。这为游戏体验增加了一个独特且具有挑战性的维度。


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