什么是《过山车之星》?

《过山车之星》(Planet Coaster)是一款由 Frontier Developments 开发的模拟经营类电子游戏。它不仅仅是一款让你建造游乐园的游戏,更是一款提供了极其深入和自由的建造工具、真实的模拟系统以及一个活跃的社区分享平台的创意沙盒。玩家在游戏中扮演游乐园的管理者和设计师,从零开始规划、建造并运营一个梦想中的主题乐园。你可以设计各种刺激的过山车、平缓的游乐设施,布置精美的主题场景,招聘和管理员工,设定门票和商品价格,最终目标是吸引尽可能多的游客,让他们开心满意,并让游乐园持续盈利和发展壮大。

《过山车之星》为何如此受欢迎?其独特之处是什么?

《过山车之星》的魅力在于它提供了近乎无限的创造自由度,同时结合了复杂而真实的模拟经营元素。

无与伦比的建造自由度:

  • 模块化建筑系统:游戏提供了成千上万个细小的建筑部件,从墙壁、屋顶到窗户、门,甚至是装饰性的花朵、灯具、招牌等,你可以像搭积木一样,以前所未有的精度建造出任何你想到的建筑和主题区域,而非仅仅使用预设模板。
  • 强大的地形改造工具:可以随意抬升、降低、平整地面,挖掘湖泊,创建山脉,甚至制作洞穴和悬崖,为游乐设施和场景提供丰富的地形基础。
  • 灵活的路径和队列系统:可以弯曲、抬升、降低、分叉,精确地规划游客动线和设施排队区域。

真实的过山车建造和模拟:

  • 玩家可以逐段设计过山车轨道,控制每一个坡度、弯曲、旋转和加速度。游戏会实时反馈过山车的刺激度、恐惧度和恶心度等数据,让你不断调整优化设计,创造出既惊险又舒适的独特过山车。
  • 物理模拟非常真实,不同的过山车类型(木质过山车、钢制过山车、弹射过山车等)都有其独特的物理特性和限制。

生动而有反馈的游客模拟:

  • 游戏中的每个游客都是一个独立的个体,他们有自己的心情、需求(饥饿、口渴、上厕所、寻求刺激或放松)、喜好和财力。他们会对环境、设施、价格、甚至其他游客的行为做出反应。
  • 游客的反馈(例如,对过山车设计的评价,对排队时间的抱怨,对精美场景的赞叹)直接影响游乐园的评分和收入,提供了明确的经营目标和挑战。

活跃的创意工坊社区:

《过山车之星》拥有一个庞大且充满活力的在线社区。玩家可以轻松地通过游戏的创意工坊(Steam Workshop 或其他平台等效功能)分享自己设计的过山车蓝图、建筑、主题区域、甚至整个公园。同时,你也可以下载其他玩家的作品,直接放到自己的公园中使用或学习其建造技巧。这个社区极大地延长了游戏寿命并提供了源源不断的灵感来源。

具有挑战性的管理模拟:

除了建造,经营方面也很有深度。你需要管理财务(门票、商店收入、员工工资、贷款等)、员工(招聘、培训、调度)、维护设施、处理突发事件、研究新技术和新设施,确保乐园健康运营并持续吸引游客。

在哪里可以获取和游玩《过山车之星》?

《过山车之星》主要可以在以下平台和数字商店获取和游玩:

  • PC平台:这是游戏最初发布的平台,也是内容最完整、更新最及时的版本。主要通过以下数字发行平台购买:
    • Steam
    • Epic Games Store

    PC版通常支持更高的图形设置和更精细的控制,并且能够完整访问创意工坊。

  • 主机平台(Console Edition):游戏后来推出了针对主机优化的版本,名为《过山车之星:主机版》(Planet Coaster: Console Edition)。可以在以下主机平台购买数字版或实体版:
    • PlayStation 4 (PS4)
    • PlayStation 5 (PS5)
    • Xbox One
    • Xbox Series X/S

    主机版在操作方式上针对手柄进行了优化,界面也稍有不同,但核心玩法和大量内容与PC版相似。主机版也有其独立的创意分享平台。

请注意,不同平台之间的存档和创意工坊内容通常不互通。

《过山车之星》有多少内容?(游乐设施、建筑部件、DLC等)

《过山车之星》的基础游戏已经包含了相当丰富的内容,足以让玩家投入数百小时,但其真正的“内容量”是巨大的,尤其算上DLC和社区创作的内容。

基础游戏内容:

  • 游乐设施:基础游戏提供了多种类型的过山车(如木质过山车、钢制加强筋过山车、垂直落体过山车、飞行过山车、水力过山车等)和平板游乐设施(如旋转木马、摩天轮、摇摆船、跳楼机等)。具体数量会因游戏更新略有变动,但通常有几十种不同类型和模型的设施。
  • 建筑部件:如前所述,这是游戏内容量最大的部分。基础游戏提供了数以万计的模块化建筑和场景装饰部件,涵盖多种基础主题(如复古、奇幻、科幻等)。
  • 商店和便利设施:各种食品店、饮料店、纪念品店、ATM、厕所、急救站等。
  • 员工类型:机械师、清洁工、艺人、保安。

可下载内容 (DLC):

游戏发布后, Frontier Developments 推出了大量付费DLC来扩展游戏内容,这些DLC通常围绕特定的主题或增加了新的游乐设施类型。DLC的数量和种类非常多,极大地增加了游戏的可玩性和多样性。一些例子包括:

  • 主题包 (Themed Packs):

    例如,冒险包(Adventure Pack)、恐怖包(Spooky Pack)、假日包(Holiday Pack)、工作室包(Studio Pack)等。这些包通常包含新的场景部件、建筑风格、艺人服装和少量新设施。

  • 设施包 (Ride Packs):

    例如,经典过山车包(Classic Rides Collection)、复古包(Vintage Pack)、惊险设施包(Thrillseeker Edition)等。这些包主要增加多种全新的过山车和平板游乐设施类型。

  • 大型拓展包 (Major Expansions):

    例如,《过山车之星:模拟乐园》(Planet Coaster: Ghostbusters,联动捉鬼敢死队,包含新的剧情、场景、角色和设施),以及《过山车之星:豪华版》(Deluxe Edition)包含了多个早期DLC。

所有DLC加起来,可以解锁数百个额外的游乐设施和主题风格,以及数以万计的新建筑部件。购买所有DLC通常会花费不少钱,但它们为建造提供了更多的可能性。

社区创意工坊内容:

这是真正让《过山车之星》内容量达到天文数字的部分。创意工坊中有来自全球玩家上传的数百万个项目,包括:

  • 精心设计的单个过山车蓝图。
  • 完整的游乐设施及排队区域的预制件。
  • 令人惊叹的自定义建筑和主题区域。
  • 功能完整的商店和餐厅设计。
  • 甚至整个游乐园存档。

这些社区创作的内容不断更新和增加,意味着玩家可以持续获得新的灵感和资源,几乎没有内容枯竭的时候。

《过山车之星》的基本玩法流程是怎样的?(如何开始)

《过山车之星》提供了几种不同的游戏模式,每种模式的开始方式和目标略有不同,但核心的建造和管理循环是相似的。

主要游戏模式:

  1. 生涯模式 (Career Mode):这是带有预设场景和目标的模式。玩家会被放到一个已有一定基础或特定问题的游乐园中,需要完成一系列任务(如达到一定的游客数量、收入目标、建造特定的过山车、解决乐园问题等)来推进。这是学习游戏机制和经营技巧的好地方。
  2. 挑战模式 (Challenge Mode):从一片空地开始,玩家需要在一个具有经济限制和研究进度的环境中建造和经营游乐园。你需要管理资金、研究新的设施和技术,应对随机事件(如设施故障、游客需求变化),努力让乐园盈利并在排行榜上取得好成绩。
  3. 沙盒模式 (Sandbox Mode):提供无限的金钱和所有设施、建筑部件(包括已安装DLC的)的解锁。在这个模式下,你没有任何经济压力或任务目标,可以完全自由地释放创造力,建造你心中最宏伟、最复杂的游乐园。这是最适合进行大型建造和实验的模式。
  4. 场景编辑器 (Scenario Editor):允许玩家创建自己的生涯或挑战场景,设定起始条件、目标和限制,然后分享给其他玩家游玩。

核心玩法循环(以挑战模式为例):

  • 选择地图:决定你的乐园所在地形和环境。
  • 规划布局:开始设计入口区域、主要路径、服务设施(厕所、ATM)的位置。
  • 建造第一批游乐设施:通常从一些成本较低、回报较快的平板游乐设施开始,或者如果你有信心,可以直接设计并建造一个基础过山车。
  • 开放乐园,吸引游客:设定门票价格(挑战模式通常需要门票),观察游客涌入。
  • 满足游客需求:观察游客的想法反馈(可以通过信息面板或点击单个游客查看),了解他们需要食物、饮料、厕所、休息区,或者认为某个区域很无聊需要装饰。
  • 建造商店和便利设施:根据游客需求放置并管理各种商店。
  • 赚取收入:游客消费会带来资金。
  • reinvestment:用赚来的钱研究新的设施、招聘更多员工、建造更复杂更吸引人的过山车,或者美化乐园环境。
  • 管理运营:关注员工幸福度、设施维护状况、财务报表,处理随机事件。
  • 扩大乐园:重复以上循环,不断增加设施、扩展区域,吸引更多游客,提升乐园评分。

在沙盒模式中,你可以跳过经济管理部分,直接进入规划和建造的阶段。

如何在《过山车之星》中建造出令人惊叹的过山车和主题区域?

建造是《过山车之星》的核心乐趣之一。掌握一些技巧可以让你从简单的设施放置者变成真正的公园设计师。

建造过山车:

过山车的建造提供了极高的自由度,但也需要耐心和对物理的理解:

  1. 选择过山车类型:不同的类型有不同的特点和限制(例如,木质过山车不能有倒转,钢制过山车可以做各种复杂特技)。根据你想要的效果选择合适的类型。
  2. 铺设轨道:游戏提供逐段铺设轨道的方式。你可以控制每一段轨道的长度、坡度、弯曲(水平和垂直)、以及扭转。利用辅助工具(如网格吸附、角度吸附)可以帮助你做出更整齐的设计。
  3. 添加特技和元素:利用特殊轨道段可以添加弹射、链条爬升、刹车区、车站、以及各种倒转(如螺旋、零重力翻滚、眼镜蛇翻滚等)。
  4. 优化设计:这是最关键也是最耗时的部分。建造完成后,进行测试。游戏会显示过山车的速度、G力(垂直G力、水平G力、侧向G力)曲线,以及最终的刺激度、恐惧度、恶心度评分。
    • 高刺激度:通常来自高速、失重感(负G力)、靠近地面、近距离擦过场景物体等。
    • 高恐惧度:可能来自过高的垂直G力(如突然下坠)、极高的速度、太多的倒转或螺旋、或者不流畅的轨道。
    • 高恶心度:通常来自过高的侧向G力、过多的快速旋转、以及不流畅的轨道连接。

    你需要根据测试结果调整轨道,让G力变化平缓自然,避免尖锐的峰值,从而提高刺激度同时降低恐惧度和恶心度。使用“平滑”工具非常重要,它可以自动优化轨道连接,使其更流畅。

  5. 添加支持结构:游戏会自动添加支持,但你也可以手动调整或用场景部件自定义支持,使其更逼真或美观。
  6. 测试和迭代:很少有设计师能一次就做出完美的过山车。反复测试、调整是常态。

建造场景和建筑:

这是发挥创造力的重要环节,利用模块化部件和地形工具:

  1. 选择主题:决定你的区域想要表达的主题风格(如中世纪城堡、西部荒野、热带雨林、未来科技等)。
  2. 规划布局:确定建筑、路径、设施的相对位置。利用地形工具塑造环境。
  3. 堆砌建筑:使用墙壁、屋顶、窗户等模块化部件搭建建筑框架。利用颜色和材质工具来丰富细节。
  4. 添加装饰:利用海量的装饰性场景部件(树木、岩石、灯光、雕塑、喷泉、小道具)来填充空间,营造氛围。将装饰品与建筑或设施结合,例如在过山车轨道附近放置岩石或建筑,可以增加“近距离擦过”的效果,提高刺激度。
  5. 利用分组功能:将相关的建筑部件和装饰品组合成一个“建筑”或“蓝图”,方便复制、移动或在创意工坊中分享。
  6. 使用触发器和特殊效果:一些场景部件可以设置触发器,例如当过山车经过某个点时,灯光亮起、音效播放、或者特殊效果(如烟雾、火焰)发生。
  7. 关注细节:一个优秀的场景往往体现在细节上,比如在建筑上添加风化的痕迹、在路径旁放置垃圾桶和长椅、在商店周围摆放商品箱等。

总的来说,建造惊叹的内容需要耐心、创意、对游戏工具的熟练掌握以及不断尝试的精神。

如何在《过山车之星》中管理一个成功的游乐园?

除了建造,有效的管理是乐园盈利和持续发展的保障。这涉及到财务、游客、员工和设施等多个方面。

财务管理:

  • 门票收入:设定合理的乐园门票价格。如果乐园内容丰富、评分高,可以适当提高价格。
  • 设施收入:设定单项游乐设施的收费。通常越刺激、越受欢迎的设施可以收更高的费用。
  • 商店收入:食物、饮料、纪念品是重要的收入来源。合理布局商店,将它们放在人流量大的地方,并根据游客需求调整价格和商品种类。
  • 控制支出:主要的支出包括员工工资、设施维护费用、贷款利息(如果借贷)、以及研究新技术的成本。
  • 查看报表:定期查看财务报表,了解收入和支出的构成,分析盈利点和亏损点。

游客需求与幸福度:

游客是乐园的核心,他们的幸福度直接影响你的乐园评分和收入。

  • 基本需求:确保乐园内有足够的食物、饮料、厕所、休息的长椅和垃圾桶。游客找不到这些设施或者排队时间过长会很不开心。
  • 路径规划:设计清晰合理的路径网络,避免死胡同和拥堵区域。游客迷路或挤在一起会降低幸福度。
  • 环境美化:在路径旁和排队区域放置场景装饰,可以提高游客的环境评分,让他们更开心。过山车和设施的排队区域尤其重要,精美的排队区可以缓解游客等待时的负面情绪。
  • 满足刺激偏好:建造各种刺激度的设施,满足不同游客的需求。一些游客喜欢惊险刺激的过山车,而另一些则更喜欢温和的旋转木马。
  • 处理抱怨:关注游客头顶的图标或他们的具体想法,了解他们不满意的地方,并及时解决。

员工管理:

  • 招聘:招聘足够数量的机械师、清洁工、艺人和保安。不同员工有不同的技能等级和工资要求。
  • 培训:为员工提供培训可以提高他们的效率和工作能力,减少设施故障、加快清洁速度、提高艺人的吸引力等。
  • 薪资:定期调整员工工资,保持他们满意度。工资过低会导致员工不开心甚至离职。
  • 工作区域:为员工设置工作区域(Work Zones),限制他们的活动范围,确保他们只负责特定区域的设施和清洁,提高效率。

设施运营与维护:

  • 开放/关闭:根据游客数量和设施状况决定是否开放或关闭设施。
  • 维护:设施会随着使用而磨损并有概率发生故障。定期安排机械师进行维护,可以降低故障率,延长设施寿命。设施故障会影响游客体验并造成收入损失。
  • 研究:投入资金研究新的游乐设施、商店、营销策略或更高效的员工培训。
  • 营销:在游戏后期,可以通过营销活动吸引特定类型的游客或增加游客数量。

成功的管理需要在这些方面找到平衡点,既要吸引游客,又要控制成本,并不断投入进行乐园的升级和扩张。这需要观察数据、做出决策并适应不断变化的游戏内情况。


过山车之星

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