视觉小说游戏(Visual Novel Game),常被简称作VN,是一种独特且日益受到玩家欢迎的电子游戏类型。它更侧重于叙事和沉浸式体验,而非传统游戏中的复杂操作或解谜挑战。如果您对这种游戏类型感到好奇,可能会有各种疑问。让我们围绕一些常见的问题来详细了解它。
【视觉小说游戏】到底是什么?
简单来说,视觉小说游戏是一种以文字叙述为主,配以静态或半静态图像(背景、人物立绘、事件CG)、背景音乐和音效,并通过少量互动(主要是选项)来推动故事发展的电子游戏。
核心构成要素:
- 文字剧情(Scenario/Script):这是视觉小说的灵魂。所有故事、人物对话、内心独白、场景描写都通过文字呈现。玩家的大部分时间都在阅读。
- 背景图像(Backgrounds/BGs):用于展示故事发生的场景,如教室、街道、房间等。
- 人物立绘(Character Sprites):代表游戏中的人物,通常以全身或半身像的形式出现在屏幕上,会根据情绪或状态有不同的表情和姿势变化。
- 事件图像(Event CGs):在故事关键或情绪爆发的时刻出现的精美插画,通常占据整个屏幕,用来增强视觉冲击力和情感表达。
- 背景音乐(Background Music/BGM):为场景和情绪烘托气氛的音乐。
- 音效(Sound Effects/SFX):模拟环境声、动作声等,增加临场感。
- 配音(Voice Acting):许多现代视觉小说会为角色配音,进一步增强角色的生命力。
它与传统电子游戏的最大区别在于,交互性相对较低,主要集中在阅读和选择上。它更像是一本带有插图、配乐和少量互动分支的电子书。
【视觉小说游戏】是如何进行游玩的?
游玩视觉小说游戏的操作非常简单直观。
- 推进文本:最基本的操作就是点击鼠标、按下键盘上的某个键(如回车、空格)或在触摸屏上点击,来让屏幕上的文本向前滚动,显示新的内容。许多游戏也提供自动播放模式,让文本自动推进。
- 做出选择:当故事发展到需要玩家做出决策的地方时,屏幕上会弹出一个或多个选项。玩家通过点击或选择相应的选项来决定主角的行动、对话或思考方向。
- 保存与加载:游戏通常提供方便的保存和加载功能,允许玩家在任何时候记录进度,并在之后从保存点继续游戏,这对于尝试不同选项和路线非常重要。
- 查阅回顾:大多数视觉小说都有文本回顾(Backlog)功能,玩家可以随时向上滚动查看之前错过或想重读的文本内容。
- 画廊与音乐室:通关或达到特定条件后,玩家通常可以在游戏内解锁CG画廊和音乐室,回顾游戏中的精美插画和动听音乐。
整个游玩过程流畅且对操作要求极低,核心在于沉浸于故事和角色的体验。
玩家【为什么】喜欢【视觉小说游戏】?
视觉小说之所以能吸引大量玩家,主要有以下几个原因:
- 深入且细腻的叙事:视觉小说天生适合讲述复杂、细腻的故事。大量的文字空间允许创作者深入挖掘角色的内心、背景故事、情感变化以及世界观的设定,带来传统游戏中难以比拟的叙事深度。
- 强烈的情感共鸣:通过文字、画面、音乐和配音的多重配合,视觉小说能够有效地营造氛围,让玩家更容易代入角色,体验他们的喜怒哀乐,产生强烈的情感连接。
- 沉浸式的体验:精美的画面、动听的音乐与引人入胜的文字结合,共同构建了一个高度沉浸的世界,让玩家仿佛真的置身于故事之中。
- 丰富的角色塑造:视觉小说非常注重角色塑造。玩家有足够的时间去了解角色的性格、动机、过去和成长,许多经典视觉小说都塑造了令人难忘的人物群像。
- 选择带来的参与感(非所有):虽然不是所有VN都有深度选择,但那些拥有多分支、多结局设计的作品,让玩家的决策真正影响故事走向,提供了独特的参与感和重玩价值。玩家会好奇“如果当初选了另一条路会怎样?”
- 易于上手:没有复杂的操作或反应要求,对各种水平的玩家都非常友好,让玩家可以完全专注于享受故事本身。
- 题材广泛:视觉小说覆盖的题材极为广泛,无论是浪漫、悬疑、恐怖、科幻、奇幻还是日常,总能找到符合自己兴趣的内容。
很多视觉小说玩家认为,它们提供了一种“读故事”和“玩游戏”的独特结合体验,既有阅读的深度,又有互动的乐趣。
可以在【哪里】找到并游玩【视觉小说游戏】?
寻找和游玩视觉小说游戏的途径多种多样:
主要平台:
- PC:
- Steam:全球最大的PC数字发行平台,拥有数量庞大且种类齐全的视觉小说库,包括来自日本、西方及独立开发者的作品。是目前最主要的视觉小说获取平台。
- Itch.io:独立游戏的重要平台,许多独立视觉小说开发者会在这里发布作品,包括一些免费或付费的小品级游戏。
- 专门的发行平台/网站:一些专注于特定类型(如乙女游戏、成人向游戏)的发行商会有自己的官方网站或平台销售游戏。
- 主机:
- Nintendo Switch:越来越多的视觉小说被移植到Switch平台,适合掌机模式随时随地游玩。
- PlayStation (PS4/PS5) & Xbox:虽然数量不如PC和Switch多,但一些大型或知名的视觉小说作品也会登陆这些主机平台。
- 移动设备:
- iOS (App Store) & Android (Google Play):许多视觉小说被移植到手机和平板电脑上,也有一些专为移动平台开发的VN。通常以章节购买或免费+内购的形式提供。
如何找到感兴趣的作品:
- 在游戏平台上使用“视觉小说”标签或分类进行筛选。
- 根据题材、画风、语言等关键词进行搜索。
- 关注游戏媒体的评测、推荐文章或玩家社区的讨论。
- 查看知名开发商(如Key、Type-Moon、Frontwing、Spike Chunsoft、Sekai Project等)的作品列表。
总的来说,PC平台,特别是Steam,是目前最方便且资源最丰富的视觉小说游玩地。
【视觉小说游戏】通常【多少】钱?需要【多少】时间通关?
视觉小说的价格和通关所需时间差异巨大,取决于作品的规模、制作水平和文本量。
价格:
- 免费:许多独立开发者会在Itch.io等平台发布完全免费的短篇视觉小说或试玩版。移动平台上也有不少免费但可能包含广告或内购的作品。
- 低价(几美元到十几美元):许多中小型或早期独立视觉小说价格亲民。
- 中等价格(十几美元到三十美元):大部分移植到国际平台的日本视觉小说或制作较为精良的独立作品会定价在这个范围。
- 高价(三十美元到六十美元或更高):一些日本大型厂商的最新作、拥有高质量配音和大量CG的商业大作,或者捆绑了周边、特典的实体版,价格会比较高,与传统3A游戏定价相近。
很多平台会提供试玩版(Demo),让玩家可以在购买前免费体验游戏的一部分内容。此外,数字平台经常有折扣活动,是入手的好时机。
通关时间:
- 短篇/小品(Short):可能只需1-5小时即可通关一条路线或整个故事(如果是线性作品)。
- 中篇(Medium):一条路线可能需要5-20小时,如果有多条路线,总时长可能达到几十小时。
- 长篇(Long):包含多条深度路线、大量分支和丰富文本的大型视觉小说,单条路线可能就需要20-50小时,要解锁所有内容、完成所有结局,总游玩时间可能轻松超过100小时,甚至达到几百小时。例如,一些知名的Key社作品或大型ADV游戏的完全攻略时间都非常惊人。
所需时间的长短与文本量、分支数量以及玩家阅读速度直接相关。如果目标是看遍所有剧情和结局,通常需要多次游玩并尝试不同的选择。
【视觉小说游戏】中的选择是如何影响故事走向的?如何解锁不同的结局?
并非所有视觉小说都有影响剧情的选择。完全没有选择、故事固定不变的视觉小说被称为“Kinetic Novel”。但对于有选择分支的视觉小说,其机制是游戏的核心之一。
选择的影响:
- 立即影响:最直接的影响可能只是改变当前对话的内容,或者引发某个角色的不同反应。
- 短期影响:影响后续一小段剧情的发展,例如选择去某个地点可能触发一段独有的小事件。
- 长期影响:更关键的选择会设定“旗标”(Flags)或累积“好感度”(Affection Points)。这些隐藏的数值或状态会在故事后期产生决定性的影响。例如,累积了足够某个角色的好感度,才有可能进入该角色的专属路线。
- 决定路线:在故事进行到一定阶段后,之前积累的旗标或好感度会决定故事进入哪个主要分支(Route),每个分支通常围绕一个特定的角色或主题展开。
- 导致结局:最终的结局很大程度上取决于玩家在不同路线上做出的关键选择以及之前的累积状态。
如何解锁不同的结局:
- 线性分支:在特定的选择点,玩家选择不同的选项会直接进入不同的后续剧情,最终导向不同的结局。
- 好感度/数值系统:游戏内部可能追踪玩家对不同角色的好感度。通过在对话或行动中做出能提升特定角色好感度的选择,当好感度达到一定阈值时,就能进入该角色的路线或达成与该角色相关的结局。
- 旗标系统:某些选择本身不直接影响好感度,但会设定一个内部的“旗标”。例如,“是否看到了某个隐藏物品”、“是否在某个地方停留了更长时间”等。这些旗标组合起来,在后期判定玩家符合进入哪个路线或哪个结局的条件。
- 坏结局(Bad Ends):通常是由于做出了“错误”的选择(如导致主角死亡、团队解散等)或未能满足进入任何主要路线的条件而达成的结局。探索坏结局有时也能揭示故事的隐藏信息。
- 真结局(True End):通常是作者认为故事“真正”的结局,往往需要玩家先通关所有或大部分角色的路线,解锁所有关键信息后才能进入。
- 攻略指南/流程图:对于分支复杂、结局众多的视觉小说,玩家通常需要参考攻略指南或流程图来系统地尝试不同的选择组合,以解锁所有的路线和结局。
因此,视觉小说的重玩价值很大程度上取决于其分支和结局设计的复杂程度。为了体验游戏的全部内容,玩家往往需要进行多次不同选择的 playthrough。
关于“Kinetic Novel”:
值得一提的是,“Kinetic Novel”是视觉小说的一个子分类,由Key社推广开来。这类视觉小说完全是线性的,没有玩家选择的介入,从头到尾只有一条固定的故事线。玩家的任务纯粹是阅读和欣赏故事、画面、音乐。它们更像是一种多媒体化的电子书,但因其表现形式与视觉小说高度一致,故也被归入视觉小说的大范畴。
【视觉小说游戏】有哪些常见的题材或类型?
视觉小说的题材非常丰富,几乎涵盖了文学和影视中的所有类型:
- 恋爱/浪漫(Romance):这是最普遍的类型之一。包括侧重多位可攻略角色的galgame(美少女游戏)和侧重攻略男性角色的乙女游戏(Otome Game)。
- 悬疑/推理(Mystery/Thriller):故事围绕谜团、案件展开,玩家可能需要通过选项来收集线索、进行推理。
- 恐怖(Horror):通过文字、画面、音效营造恐怖氛围,有时包含血腥、惊悚元素。
- 科幻(Sci-Fi):设定在未来、太空或其他科幻背景下,探讨科技、人性等主题。
- 奇幻(Fantasy):故事发生在架空的魔法世界、剑与魔法的时代或超自然元素融入的现实世界。
- 日常生活(Slice of Life):讲述普通人物的日常琐事、情感纠葛,通常氛围比较轻松或平淡温馨。
- 喜剧(Comedy):以幽默、搞笑的剧情为主。
- 剧情驱动(Drama):专注于角色之间的复杂关系、冲突和情感发展,可能包含多种类型元素。
- R18/成人向(Eroge):包含成人内容(性描写)的视觉小说。这是一个重要的细分市场,但需要明确的是,并非所有视觉小说都是成人向的,存在大量全年龄向的优秀作品。
许多视觉小说会融合多种题材元素,例如“科幻悬疑”、“奇幻恋爱”等。这使得玩家总能找到符合自己特定口味的作品。
总而言之,视觉小说游戏提供了一种独特的叙事体验,它通过整合文字、图像、声音和有限的互动,为玩家打开了一个个充满故事和可能性的世界。无论您是热爱阅读的文字控,还是喜欢沉浸式体验的探索者,都值得尝试进入这个迷人的游戏领域。