【英雄联盟大区】是什么?
在英雄联盟(League of Legends,简称LoL)这款游戏中,”大区”(或常被称为服务器区域,Region)是指为了承载和服务特定地理区域或玩家群体的游戏服务器集合。你可以将其理解为一个独立的、拥有自己玩家数据库和游戏环境的游戏世界。
每个大区都运行着一套完整的游戏服务,包括但不限于:
- 游戏对局服务器: 玩家匹配、进入游戏并进行对战的物理或虚拟服务器。
- 账号管理系统: 存储玩家账号信息、等级、段位、皮肤、英雄等数据。
- 匹配系统: 根据玩家水平、位置偏好等因素寻找合适的队友和对手。
- 商城系统: 玩家购买游戏内物品的地方。
- 客户端更新服务: 负责向玩家推送游戏版本更新。
简单来说,你在登录英雄联盟客户端时选择的那个列表里的选项,就是一个大区。你在这个大区创建的角色、获得的所有进度和物品,通常都只存在于这个大区内。
【为什么】英雄联盟需要划分大区?
划分大区并非仅仅为了管理方便,其背后有多个重要的技术和玩家体验方面的考量:
降低网络延迟(Ping)
这是最核心的原因。游戏服务器与玩家设备之间的物理距离直接影响数据传输的速度,即网络延迟(Ping值)。Ping值越高,玩家的操作反馈就越慢,游戏体验越差(例如技能延迟释放、走路橡皮筋效应)。将玩家划分到距离他们物理位置更近的服务器大区,可以显著降低Ping值,保证流畅的游戏体验。想象一下,如果中国玩家要连接远在北美或欧洲的服务器进行游戏,Ping值可能会高达几百甚至上千毫秒,这会使得游戏几乎无法正常进行。
管理庞大的玩家群体
英雄联盟是全球最受欢迎的游戏之一,拥有数以亿计的注册玩家。单个服务器集群无法承载如此巨大的并发在线玩家数和数据量。通过划分大区,可以将全球玩家分散到不同的服务器集群中,每个大区负责管理和运行一部分玩家的数据和游戏,大大减轻了单一系统的压力,提高了服务的稳定性和可靠性。
本地化服务和内容
不同国家和地区有不同的语言、文化习惯、法律法规甚至消费习惯。划分大区允许Riot Games或其区域发行商(如中国大陆的腾讯)根据当地情况进行定制化的运营。这包括:
- 语言支持: 提供本地化的客户端语言和语音包。
- 活动和促销: 推出符合当地节日、文化特色的游戏内活动、皮肤和促销。
- 定价策略: 根据当地经济水平调整游戏内商品的价格。
- 内容审核与调整: 符合当地的法律法规和文化审查要求。
- 运营时间与维护: 根据当地时区安排服务器维护和更新时间。
此外,某些大区可能有特定的合作伙伴或发行商,这也会影响到运营方式和服务细节。
维护公平的竞技环境
尽管游戏版本核心机制全球基本一致,但不同大区的玩家水平、常用的英雄、战术风格可能会有所差异,形成独特的“大区特色”。将玩家限制在各自的大区内进行匹配,确保了他们在相似的网络环境下与同地区的玩家竞技,维护了排位赛等竞技模式的公平性。如果允许全球玩家跨区匹配,高Ping的玩家会处于显著劣势,且不同大区可能在版本更新时间上存在微小差异,也可能影响公平性。
【哪里】【多少】全球与中国大陆的大区分布
英雄联盟在全球范围内运营着多个大区,以服务不同地理位置的玩家。
全球大区概况
Riot Games官方在全球运营着多个主要大区,包括(但不限于):
- 北美 (NA)
- 欧洲西部 (EUW)
- 欧洲东北 (EUNE)
- 韩国 (KR)
- 巴西 (BR)
- 拉丁美洲北部 (LAN)
- 拉丁美洲南部 (LAS)
- 土耳其 (TR)
- 俄罗斯 (RU)
- 大洋洲 (OCE)
- 日本 (JP)
- 东南亚(由Garena等合作伙伴运营,包含多个子服务器,现正逐步回归Riot直营)
这些大区各自独立,玩家需要选择其中一个进行游戏。
中国大陆大区详情
中国大陆地区的英雄联盟服务由腾讯公司运营。中国大陆拥有数量非常庞大的玩家,因此设立了多个大区来承载。历史上,这些大区主要分为两大类,对应中国的两大互联网基础设施提供商:
- 电信大区: 针对使用中国电信网络的用户,通常以古代君王或神话传说命名(如艾欧尼亚、德玛西亚、诺克萨斯、班德尔城等)。这些大区数量众多,早期为了分流玩家和优化不同地域电信用户的网络连接而设立。
- 网通/联通大区: 针对使用中国网通(后合并为中国联通)网络的用户,通常以地理位置或历史事件命名(如比尔吉沃特、战争学院等)。数量相对较少,同样是为了优化对应网络用户的连接。
在早期,电信用户连接网通大区或网通用户连接电信大区,网络延迟会非常高,严重影响游戏。虽然现在中国的网络互联互通情况有了很大改善,跨网延迟有所降低,但选择与自己网络类型匹配的大区通常仍能获得更优的网络体验。
具体数量: 中国大陆的英雄联盟大区总数在不同时期有所变动(例如合并或新增),但长期维持在二十多个。例如,著名的有艾欧尼亚(常被称为电信一区)、祖安(电信二区)、黑色玫瑰、巨神峰、峡谷之巅(高段位玩家专属服务器)等。无法给出一个绝对精确且永远不变的数字,但可以肯定的是,中国大陆拥有全球最多的英雄联盟大区,总计超过二十个。
重要提示: 峡谷之巅是一个特殊的大区,它是一个跨区服务器,只允许达到特定段位和条件的玩家申请进入,目的是为顶尖玩家提供更高质量的竞技环境。它不属于传统的、向所有新玩家开放的基础大区。
【如何】玩家与大区的互动
作为玩家,你需要与大区进行以下几种主要互动:
选择并创建角色
当你首次登录英雄联盟客户端并创建一个新账号时,你需要从可用的大区列表中选择一个作为你的主游戏区域。一旦选择并创建了角色,你的游戏进度、英雄、皮肤等所有数据都将绑定在这个大区下。你可以在其他大区使用同一个账号登录,但那将是一个全新的、独立的零进度角色。
- 下载并安装英雄联盟客户端。
- 创建一个Riot账号(或使用第三方登录如QQ/微信等)。
- 登录客户端,客户端会自动或提示你选择服务区域(对于中国大陆,即选择具体的大区)。
- 选择你希望进入的大区,创建一个召唤师名称,即可开始游戏。
切换大区
如果你想在不同的大区玩,你无需创建新的Riot账号。在客户端的登录界面,通常会有一个大区选择下拉菜单。你可以直接切换到其他大区,然后用你的同一个Riot账号登录。但请记住,你在新选择的大区将拥有一个全新的、独立的游戏角色。你在A大区获得的任何物品或进度不会自动同步到B大区。
跨大区转移角色
Riot Games提供一项付费服务,允许玩家将某个大区的角色数据转移到另一个大区。这项服务并非总是可用,且有诸多限制。
- 服务目的: 主要用于玩家搬家、朋友迁移等需要改变游戏区域的情况。
- 转移内容: 通常包括账号等级、拥有的英雄、皮肤、图标、表情、符文页等大部分收集品。
- 不转移内容: 段位(排位赛进度会重置,需要在新大区重新开始)、荣誉等级、商城赠礼记录、正在进行的活动进度等。好友列表通常也会被清空或部分保留(取决于服务细节)。
- 费用: 这是一项需要付费的服务,费用因地区和服务状态而异。
- 操作方式: 通常在客户端内或官方网站的商城/账号服务页面找到转移选项,按照指引操作。
转移过程需要一定时间,且存在失败的可能(例如目标大区暂时关闭转移)。在决定转移前,务必仔细阅读官方关于转移服务的详细说明和限制。
查看服务器状态
如果你无法登录某个大区或者游戏内出现异常,可能是服务器出现了问题。你可以通过以下途径查看服务器状态:
- 官方客户端: 登录界面的大区选择通常会显示当前大区是否处于正常、维护或异常状态。
- 官方网站/社区: Riot Games或区域发行商(如腾讯英雄联盟官网)会发布服务器维护公告或突发故障通知。
- 社交媒体: 关注官方的社交媒体账号也是获取服务器状态信息的一种方式。
【怎么】大区差异影响游戏体验
除了最直接的网络延迟影响,不同大区也会在其他方面影响玩家的游戏体验:
网络延迟与连接质量
如前所述,这是选择大区最核心的考量。Ping值的高低直接决定了游戏操作的流畅度。理想的Ping值通常在20-60ms之间。如果Ping值持续高于100ms,游戏体验会显著下降。即使在同一个大区内,不同玩家由于所处地理位置、网络服务商、家庭网络环境的不同,也会有不同的Ping值。
玩家群体与竞技环境
不同大区的玩家总数、平均水平、高段位玩家数量、活跃时间段都有所不同。这会影响:
- 匹配时间: 人口更多、玩家活跃时间与你匹配的大区,匹配速度通常更快。
- 竞技水平: 某些大区(如韩国、中国大陆的峡谷之巅、欧洲西部等)普遍认为竞技水平更高,竞争更激烈。
- 游戏文化与环境: 不同大区的玩家交流语言、游戏内的交流氛围、对战风格、流行战术可能存在差异。
版本更新与活动安排
虽然Riot Games会努力确保全球版本更新保持同步或仅有微小延迟,但实际操作中,版本补丁的上线时间在不同大区可能会错开几个小时甚至一两天。大型游戏内活动、新皮肤或新英雄的上线,也可能会根据大区的具体运营计划有所提前或推迟。某些大区甚至可能享有独有的本地化活动或奖励。
总而言之,英雄联盟大区是构建游戏世界的基石,它们通过物理隔离玩家群体,优化网络连接,实现本地化运营,共同确保了这款全球性游戏能够为不同地区的玩家提供相对稳定、公平且符合当地习惯的游戏服务。理解大区是什么以及它们为何存在,有助于玩家更好地选择适合自己的游戏环境,并了解跨区游戏的限制。