【苍翼默示录混沌效应】是什么游戏?

《苍翼默示录:混沌效应》(BlazBlue Entropy Effect)是一款以著名格斗游戏系列《苍翼默示录》为背景的Roguelite动作平台游戏。
它并非传统的格斗游戏续作,而是将苍翼默示录系列中深受喜爱的角色、招式风格和世界观元素,巧妙地融入到了一个全新的游戏类型中,为玩家提供了既熟悉又充满新鲜感的体验。

游戏的核心概念与类型

这款游戏融合了高速的平台跳跃、爽快的角色动作战斗以及Roguelite的核心要素——随机性、单次循环体验与元进程(Meta-Progression)
玩家将扮演苍翼世界观下的不同角色“投影”,在一个名为“ACI”(即“相容性仿真界面”)的虚拟训练环境中进行深度探索和战斗,目标是寻找导致界面出现不稳定“混沌效应”的“因”。

游戏的世界观前提是什么?

游戏设定在一个未来的世界,人类通过高度发达的技术创造了“ACI”,这是一个能够模拟各种场景和情况的虚拟训练系统。
然而,这个系统出现了异常,被称为“混沌效应”的现象正在侵蚀着界面,导致其中的数据变得不稳定和危险。
为了找出并解决这个问题,研究人员引入了来自“苍翼默示录”数据库中的英雄数据,生成了他们的“投影”进入ACI中进行探索和战斗。

玩家控制的正是这些“苍翼”角色的投影。每次进入ACI都是一次独立的模拟训练,即使失败,玩家也能保留一部分成果(被称为“熵”等资源),用于强化ACI外部的自身能力和解锁更多内容,以便在下一次模拟中走得更远。

有哪些角色可以玩?

游戏提供了来自《苍翼默示录》系列中的众多经典角色作为玩家可操控的“投影”。每一个角色都精心设计,保留了他们在原作中标志性的战斗风格和招式,并将其改编为适应平台动作游戏的操作模式。

  • 拉格纳·布莱德艾奇 (Ragna the Bloodedge): 拥有吸血能力的近战输出型角色。
  • 诺爱尔·梵密利欧 (Noel Vermillion): 以枪械进行连射和快速移动的技巧型角色。
  • 甚·木花咲耶 (Jin Kisaragi): 擅长冰系能力和居合斩的控制型角色。
  • 白金·The·崔妮蒂 (Platinum the Trinity): 使用多种武器,拥有随机和多变的战斗风格。
  • 弥生·椿 (Tsubaki Yayoi): 蓄力攻击和结界能力是其特色。
  • …以及更多在后续更新中加入的系列人气角色。

每个角色都有独特的普通攻击、特殊攻击、技能树和可以学习的“师法”能力,这使得选择不同的角色会带来截然不同的游戏体验。

游戏是怎么玩的?核心玩法与流程

游戏的玩法是典型的Roguelite地牢探索结构与横版动作战斗的结合。

单次模拟流程(一次“Run”)

  1. 选择角色并进入模拟: 从已解锁的角色中选择一个开始。
  2. 探索与战斗: 在由多个房间或区域组成的关卡中前进。每个房间都包含敌人、陷阱或平台跳跃挑战。击败所有敌人通常是进入下一个房间的条件。
  3. 获取临时强化: 清理房间后,玩家通常可以选择一项临时强化,比如学习或升级一项技能、获得一个被动特性、回复生命值等。这些强化仅在当前模拟中有效。
  4. 遭遇精英与首领: 在特定的区域或关卡末尾,会遇到更强大的精英敌人或首领(Boss),击败他们能获得更好的奖励并推进进程。
  5. 做出选择: 游戏经常提供分支路径,允许玩家选择前往不同类型的区域,这些区域可能有不同的挑战或奖励侧重(例如,侧重技能、侧重特性、侧重资源等)。
  6. 模拟结束: 当角色的生命值归零,或者成功完成当前可到达的最终目标时,单次模拟结束。根据表现,玩家会获得用于元进程的资源。

核心战斗操作

战斗是游戏的重中之重。操作流畅,打击感强。
玩家可以使用:

  • 普攻(Normal Attack): 快速的基础攻击,通常是连段的起点。
  • 特殊攻击(Special Attack): 消耗“动量”(Momentum)的特殊招式,每个角色有多个不同的特殊攻击。
  • 技能(Skills): 通过模拟过程获取和强化的主动能力,使用时通常有冷却时间。
  • 跳跃与冲刺(Jump & Dash): 用于平台移动和规避敌人攻击。
  • ACE能力: 角色的终极或特殊能力(详见下文)。
  • 格挡/防御/反击: 针对特定敌人或招式使用的防御手段。

动量(Momentum)系统是战斗中的一个重要资源,通过普攻命中敌人来积累,用于发动特殊攻击。这鼓励玩家积极地进行近距离或连续攻击。

如何变得更强?角色培养与游戏进程

玩家的成长分为两个层面:单次模拟内的临时成长和跨模拟的永久成长。

单次模拟内的成长

在每次模拟中,玩家通过清理房间和击败敌人来获取临时的强化:

  • 技能选择与升级: 玩家会遇到提供技能选择的房间,可以选择学习新的主动技能或提升已有技能的等级,增强其效果或解锁新的派生。
  • 特性获取: 获得各种被动能力或增益,例如增加攻击力、防御力、生命上限、修改技能效果等。这些特性组合起来能形成强大的“Build”。
  • “溯因”与“记忆”: 游戏中通过击败特定敌人或完成挑战获得,用于提升角色在当前模拟中的属性或解锁特殊效果。

永久性元进程(Meta-Progression)

这是Roguelite游戏的核心魅力之一,让玩家在失败中也能积累实力:

  • 才能树(Talent Tree): 使用在模拟中收集到的“熵”或其他资源,在主界面解锁永久性的能力提升,如增加初始属性、解锁新的师法槽位、提高资源获取率等。
  • 师法能力(Mastery): 每个角色都有独特的“师法”系统,通过消耗特定资源(如训练数据)来解锁永久性强化或改变角色的核心玩法。这相当于角色的专精或天赋树。
  • 技能与特性解锁: 一些更强大的技能或特性需要玩家达成特定条件或使用特定资源才能在模拟中有机会遇到。
  • 解锁新角色: 达到一定进度或完成特定任务后,可以解锁新的可玩角色。

这种双层成长系统使得每一次游玩都有新鲜感(随机强化),同时玩家也能感受到实实在在的永久性变强,从而挑战更困难的关卡。

游戏特色系统:混沌效应与ACE是什么?

这两个系统是游戏标题中“混沌效应”的直接体现,也是游戏玩法的重要特色。

【混沌效应】机制详解

这是游戏中的核心随机事件和挑战系统。在模拟过程中,随着玩家前进,系统会随机触发“混沌效应”。
这些效应会改变关卡的环境、敌人的行为、增加特殊的陷阱或环境危害,甚至给玩家带来负面效果。
例如,某个区域可能会被冰霜覆盖,地面湿滑;敌人可能获得额外的属性或攻击方式;甚至整个屏幕的视觉效果都会发生变化。
这种随机产生的“混沌”确保了即使是相同的关卡区域,每次进入的体验也可能大相径庭,极大地增加了游戏的随机性和重玩价值。它直接呼应了故事中ACI界面的不稳定状态。

ACE系统 (主动混沌能力)

ACE是游戏中每个角色拥有的、极具威力且往往带有特殊效果的主动能力
不同于普通的技能,ACE通常需要积累特定的能量或达成某种条件才能发动(例如,通过积累战斗中的“动量”或通过某些特性充能)。
发动ACE后,角色会进入一个短暂的爆发状态,其招式、属性或整体战斗能力得到极大提升,能够迅速扭转战局或应对大量敌人。
每个角色的ACE能力都与他们的原作设定紧密相关,并且随着元进程的推进,玩家甚至可以解锁同一角色的不同ACE能力选项,进一步丰富角色的玩法流派。ACE系统的运用是高难度挑战中玩家拉高输出、清理杂兵群或对抗首领的关键。

游戏的大致内容量有多少?

作为一款Roguelite游戏,其内容量主要体现在可重玩性上。

  • 角色数量: 游戏拥有多个可玩角色,且在后续更新中不断增加。
  • 技能与特性: 每个角色都拥有庞大的技能库和海量的随机特性,组合方式千变万化。
  • 关卡数量: 游戏包含多个不同的区域,每个区域有多种房间布局和随机事件。
  • 首领战: 多个设计独特的首领等待挑战。
  • 难度层级: 游戏提供了多种难度选项和进阶挑战模式(如P-器官),玩家可以根据自己的实力选择挑战极限。
  • 元进程内容: 庞大的才能树和角色师法系统提供了长期的养成目标。

总的来说,虽然单次模拟流程有其长度限制,但为了解锁所有内容、尝试所有角色流派、挑战最高难度,玩家可以花费几十到上百小时进行游玩。

在哪里可以玩到这款游戏?

《苍翼默示录:混沌效应》目前主要在PC平台上发售,通过数字发行平台如Steam可以购买和下载。
未来是否会在其他平台(如主机)推出,需关注开发商的官方公告。

为什么值得尝试这款游戏?

对于喜爱《苍翼默示录》系列或寻求高质量动作Roguelite游戏的玩家来说,《混沌效应》提供了独特的体验:

它成功地将格斗游戏角色的复杂招式和爽快连段,与Roguelite的地牢探索和Build构筑机制巧妙结合。
每一次模拟都是一次充满未知和惊喜的旅程,你永远不知道下一个房间会遇到什么挑战,会获得怎样的强大组合。
深度的元进程系统保证了玩家的努力不会白费,持续变强的感觉令人着迷。
精美的像素艺术风格、流畅的动画表现以及还原度极高的角色配音,都为游戏增色不少。

如果你喜欢快节奏的战斗、不断尝试新的角色和能力组合、以及在失败中不断学习和变强的过程,那么《苍翼默示录:混沌效应》绝对值得一试。

苍翼默示录混沌效应

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