第五次圣杯战争,一个围绕着“许愿机”圣杯展开的残酷仪式,是发生在虚构的日本冬木市的一系列魔法战争的第五次迭代。它并非简单的冲突,而是有着复杂规则、特定参与者和固定地点的严密系统。

这是一场什么样的战争?

简单来说,第五次圣杯战争是一场由七位被选中拥有魔术才能的“御主”(Master)与被圣杯系统召唤而来的七位“从者”(Servant)结盟,为了争夺能够实现任何愿望的“圣杯”而进行的厮杀仪式。这是一场隐藏在现代社会背后的秘密战争,魔术师们及其从者在不暴露神秘的前提下进行战斗。

战争的本质与目标

  • 目标: 争夺圣杯。被认为能够实现任何愿望的“圣杯”是这场战争的核心驱动力。获得圣杯意味着能够将个人的最高愿望化为现实。
  • 本质: 御主与从者的组合战。御主提供魔力与策略,从者作为强大的英灵化身负责战斗。战争的胜利属于最后一组存活下来的御主与从者。
  • 形式: 生存战与淘汰赛。御主与从者必须通过战斗击败并消灭其他的组合。一旦御主或从者中的一方被消灭,该组合就被淘汰出战争。

为什么会发生第五次圣杯战争?

冬木市的圣杯战争是一个周期性的仪式。按照最初的设计,圣杯会在大约六十年一次的周期内积蓄魔力,当魔力蓄满时,战争的系统就会启动,召唤七组御主与从者来争夺它。第五次圣杯战争的发生,是因为距离第四次圣杯战争(发生在约十年前)后,圣杯系统再次积蓄了足够发动仪式的魔力。

战争发动的条件

战争并非随意发生,它需要满足几个关键条件:

  • 魔力蓄积: 圣杯需要漫长时间蓄积庞大的魔力。
  • 御主选定: 圣杯系统会选定七位与冬木市有缘、具有一定魔术回路和资质的魔术师作为本次战争的御主。这些御主通常会在身体的某个部位出现令咒。
  • 时间周期: 虽然理想周期是六十年,但实际间隔可能会因上一次战争的结束方式等因素而有所变动。第五次战争距离第四次较近,也暗示了一些潜在的特殊情况或效率提升。

第五次圣杯战争发生在哪里?

圣杯战争的发生地点是固定的,即日本的冬木市

冬木市的关键地点

冬木市作为战场,有着几个特别重要的地点,它们不仅是故事发生的舞台,也常常是御主与从者活跃或战斗的中心:

  • 卫宫邸: 主角卫宫士郎的居所,也是故事的起始点之一,远离市中心但自有结界保护。
  • 远坂邸: 远坂凛的居所,是冬木市最强的魔术师家族之一的宅邸,设有强大的防御结界。
  • 冬木市言峰教会: 由圣堂教会管理的教堂,表面上是避难所,实际上是监督者言峰绮礼的据点,也是御主们进行协议或宣告退出的场所。
  • 穗群原学园: 御主们(如卫宫士郎、远坂凛、间桐慎二、美缀绫子等)日常上学的地点,看似和平,实则潜在的冲突高发地。
  • 柳洞寺: 坐落在圆藏山上的古老寺庙,与某些从者有着深刻联系,也是重要的结界点。
  • 冬木大桥: 横跨冬木市的河流,是连接城市两岸的重要通道,常发生激烈的从者战斗。
  • 新都与深山町: 冬木市的主要居住区和商业区,御主们隐藏身份、收集情报或进行城市战的区域。深山町是较老的住宅区,卫宫邸就在这里。新都则是现代化的区域。
  • 圆藏山: 冬木市郊外的山体,柳洞寺位于其上,山体内也隐藏着与圣杯系统核心相关的场所。

有多少参与者?核心配置有多少?

第五次圣杯战争的核心参与配置是七组御主与七位从者

具体的参与者数量

  • 御主(Master): 系统初始选定七位。然而,战争过程中可能会出现变数,例如御主死亡导致令咒转移、没有从者的御主、失去御主的从者(如Rider)等情况,实际活跃的御主数量和身份可能动态变化。
  • 从者(Servant): 理论上召唤七位。他们根据七个固定的职阶(Class)被召唤:Saber(剑士)、Archer(弓兵)、Lancer(枪兵)、Rider(骑兵)、Caster(魔术师)、Assassin(暗杀者)、Berserker(狂战士)。然而,第五次战争中,Assassin职阶的召唤存在特殊性,最初召唤的是伪Assassin,之后可能会出现“真Assassin”,这使得从者的实际情况也比表面上要复杂。
  • 令咒(Command Spell): 每位初始选定的御主会获得一套共计三划的令咒。令咒是御主控制从者的绝对命令权,也是联系御主与从者的重要纽带。令咒用完后,御主对从者的控制力会大幅下降,甚至失去资格。
  • 前几次战争: 在第五次战争之前,冬木市已经举行了四次圣杯战争。分别是约200年前的第一次、约140年前的第二次、约60年前的第三次,以及约10年前的第四次。第五次战争是这一循环仪式的第五次执行。

从者是如何被召唤的?御主如何控制他们?

从者的召唤和御主对他们的控制是圣杯战争运作的关键机制。

从者召唤流程

  1. 仪式准备: 被选为御主的魔术师需要布置召唤阵。召唤阵通常需要用到魔术回路、刻印以及作为触媒(Catalyst)的物品。
  2. 触媒的作用: 触媒是召唤特定从者的关键。如果使用了与某一特定英灵有深厚渊源的遗物或象征物作为触媒,那么被召唤的从者极有可能是那位英灵。如果没有使用触媒,或者触媒与多位英灵有关联,那么圣杯系统会根据御主的性质、资质或缘分,随机(或说“有缘地”)召唤一位与御主契合度较高的英灵。
  3. 仪式启动与魔力供应: 御主向召唤阵注入庞大的魔力并咏唱特定的召唤咒文。这些魔力加上圣杯系统的力量,会将英灵殿中的英灵数据复制并下载到“从者”的容器中,使其降临现世。
  4. 契约成立: 召唤成功后,御主与从者之间会建立魔力供给的契约,御主成为从者在现世存在的锚点和魔力来源。

御主控制从者的方式

  • 魔力联系: 这是最基础的控制方式。御主通过自身的魔术回路向从者提供生存和战斗所需的魔力。魔力供应充足,从者就能发挥更强的力量并维持存在;魔力不足,从者会衰弱甚至消失。
  • 令咒(Command Spell): 御主手背上的令咒是最高等级的控制手段。每划令咒代表一次绝对命令权,可以下达违背从者意志的命令,强制执行某些困难的行动,或者跨越遥远距离进行强制控制。令咒的效力极强,但使用后就会消失一划。三划令咒用完后,御主失去令咒的绝对约束力,与从者的关系更多依赖于契约和双方的意愿(尽管魔力联系依然存在)。
  • 精神链接: 某些御主和从者之间会建立一定程度的精神链接,可以进行无声的交流或共享感知,但这并非强制性的控制手段,更像是辅助沟通。

如何赢得第五次圣杯战争?战争结束时会发生什么?

赢得圣杯战争的唯一途径是成为最后一组存活下来的御主与从者,并成功接触或启动圣杯。

获胜条件与过程

  1. 淘汰对手: 御主需要指挥自己的从者击败并消灭其他所有的御主和从者组合。这通常通过战斗来完成,但也可以通过策略、陷阱、甚至是非直接手段。重要的是让对手失去继续战斗的能力,即御主死亡或从者消灭。
  2. 保护自身: 御主本人通常魔术能力不如从者强大(Caster职阶从者除外),因此保护自身不被其他御主或从者刺杀是生存的关键。
  3. 到达圣杯: 当只剩下一组御主和从者时,他们将获得接触或启动圣杯的资格。圣杯通常会出现在冬木市圆藏山深处的灵脉汇聚点。
  4. 实现愿望: 最后幸存的御主可以通过圣杯实现自己的愿望。然而,圣杯是否真的能以纯粹无害的方式实现愿望,是历次战争中反复被质疑和探讨的问题,尤其是考虑到其运作机制和可能被污染的情况。

战争结束时的情景

圣杯战争的结束通常意味着圣杯被启动或被破坏。

  • 圣杯启动: 如果最后的胜利者接触并启动了圣杯,圣杯会尝试实现其愿望。具体的实现方式取决于圣杯的状态、胜利者的愿望以及可能存在的外部因素。这一过程可能会伴随巨大的魔力波动和现象。
  • 圣杯破坏: 在某些情况下,战争可能以圣杯被破坏而告终,例如为了阻止其实现危险的愿望或避免其负面影响。圣杯的破坏通常会导致仪式中断,战争的强制力消失,幸存的从者可能会因为失去魔力来源而消失,或者寻找新的生存方式。
  • 幸存者: 无论圣杯是被启动还是破坏,战争的幸存者(如果有的),无论是御主还是从者,都必须面对战争带来的后果,并回归或适应新的生活。被打败的御主和从者则通常意味着死亡或回归英灵座。

总而言之,第五次圣杯战争是一个基于古老魔术仪式的生死搏杀,其“是什么”、“为什么”、“在哪里”、“有多少”、“如何”、“怎么”都构成了一个紧密联系、高潮迭起的复杂系统。理解这些核心机制,才能真正把握这场发生在冬木市的魔术战争的本质与进程。


第五次圣杯战争

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