【第一狂战士】:关于游戏《卡赞》的详细解答
在众多玩家的期待视野中,一个名为“第一狂战士”的项目引起了广泛关注。它并非仅仅指代某种职业概念,而是特指一款即将问世的动作角色扮演游戏——《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)。这款游戏以其独特的艺术风格和引人入胜的背景故事,在首次公布时便吸引了大量目光。本文将围绕玩家对这款游戏的普遍疑问,如它究竟是什么、故事背景如何、在哪里可以玩到、有哪些主要玩法等,进行详细具体的阐述。
《第一狂战士:卡赞》究竟是什么?
简而言之,《第一狂战士:卡赞》是一款由Neople开发、Nexon发行的
硬核动作角色扮演游戏(Action RPG)。
它的核心亮点在于:
- 基于知名IP:它深度植根于韩国网游巨头《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter,简称DNF或DFO)的庞大世界观,但并非是原作的简单移植或外传,而是一款完全独立的单人叙事驱动型游戏。
- 故事前传:游戏聚焦于DNF宇宙中的传奇人物,被誉为“狂战士之神”和“绝望之神”的卡赞(Khazan),讲述了他如何从一位伟大的魔法师兼将军,一步步走向悲剧命运,成为“第一狂战士”的故事。
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独特的艺术风格:游戏采用了极具视觉冲击力的
手绘风格(或称Cel-shaded)
画面,色彩对比强烈,角色和场景边缘线条分明,营造出一种黑暗、厚重且充满艺术感的视觉体验。 -
硬派动作体验:游戏强调
高难度、高挑战性
的战斗,融入了类似“魂系”游戏的特点,要求玩家精确掌握攻击、闪避、招架的时机,通过学习敌人的攻击模式来取得胜利。
它的故事背景是怎样的?为什么要讲述卡赞的故事?
故事设定在DNF正传时间线之前,那时阿拉德大陆正值帝国统治的高峰。卡赞,全名奥兹玛·内·卡赞,曾是德洛斯帝国最伟大的魔法师和帝国第七军团的将军,与另一位传奇人物——大天使米歇尔·库里奇并肩作战,是帝国倚仗的左膀右臂。
然而,权力的斗争和嫉妒最终将这位英雄推向深渊。卡赞遭到帝国陷害,被剥夺了力量,肢体被撕裂,灵魂承受诅咒,最终被流放。游戏的故事就从这里开始——一个被背叛、被摧毁的伟大存在,如何在绝境中挣扎求生,踏上充满愤怒、痛苦与复仇的道路,最终被绝望吞噬,成为令人闻风丧胆的“绝望之神”和被后世称为“第一狂战士”的诅咒载体。
讲述卡赞的故事,是因为他在DNF的宇宙中是一个极具悲剧色彩和象征意义的核心人物。他的命运与“鬼手”诅咒紧密相连,是许多玩家所扮演的鬼剑士职业力量的源头之一。通过这款游戏,玩家将能够以前所未有的方式,亲身体验这位传奇人物从巅峰跌落谷底,再到化身绝望的完整历程,这极大地丰富和深化了DNF世界观的内涵。
在哪里可以玩到《第一狂战士:卡赞》?
根据目前公布的信息,《第一狂战士:卡赞》计划登陆多个平台:
-
PC平台:将通过
Steam
数字发行平台发售。这是最先确认的平台。 -
主机平台:游戏也确认将登陆
PlayStation 5
和
Xbox Series X|S
等次世代主机。
这意味着无论你是PC玩家还是主机玩家,都有机会体验这款游戏。具体的发售日期尚未最终确定,但游戏已在多个游戏展上提供了试玩,预示着开发进展顺利。
《第一狂战士:卡赞》的玩法是怎样的?有哪些核心机制?
《第一狂战士:卡赞》的核心玩法围绕着激烈的近战动作战斗展开。以下是一些主要的玩法特点和机制:
战斗系统:
- 快速与致命:战斗节奏快速,玩家需要灵活移动、进行连击,并通过精确的操作来规避或应对敌人的攻击。
- 招架与闪避:这是生存的关键。玩家需要学习敌人的攻击前摇和模式,选择是进行招架打断敌人的攻击并制造硬直,还是通过闪避完全躲开伤害。成功的招架或闪避往往能为反击创造机会。
- 技能与怒气:卡赞拥有多种攻击技能,这些技能的释放可能与某种资源(例如怒气、魔法值或独特的“鬼手”力量)相关。合理管理和使用技能是应对不同敌人的重要策略。
- 破防与处决:某些敌人,尤其是强力的精英怪或Boss,可能拥有防御或霸体状态。通过特定的攻击或累计伤害打破其防御后,往往能对其造成大量伤害或触发特殊的处决动画。
- 武器多样性(推测):虽然卡赞以“狂战士”闻名,但作为曾经的魔法师,他可能能使用多种武器类型,或者拥有结合物理与魔法的独特战斗风格。预告片中展示了他使用巨剑进行砍杀。
探索与流程:
- 线性关卡为主(推测):鉴于其强调叙事和硬核挑战,游戏流程可能设计为线性的关卡或区域探索,每个区域都有独特的敌人、挑战和秘密。
- Boss战:强力的Boss战是游戏的核心体验之一。每个Boss都将有独特的攻击模式和阶段变化,考验玩家的学习能力和操作技巧。
成长系统:
- 角色升级:玩家通过击败敌人获得经验值或其他成长资源,用于提升卡赞的能力属性,如攻击力、生命值等。
- 技能解锁与强化:随着游戏进程,玩家可以解锁新的技能,或强化已有的技能,使其更强大或获得附加效果。
- 装备获取:通过探索或击败敌人,玩家可以获得新的武器和防具,这些装备会影响卡赞的属性和外观,并可能带有特殊效果。
它与《地下城与勇士》正传有哪些联系和区别?
联系:
- 世界观与人物:共享DNF庞大的阿拉德大陆世界观,卡赞本人就是DNF lore中的核心人物。游戏中的许多敌人、地点、甚至是某些概念,都可能与DNF正传有所关联,为DNF老玩家带来熟悉感。
- 背景故事补充:游戏深入挖掘了卡赞的个人经历,填补了正传故事发生之前的历史空白,让玩家更理解DNF世界是如何演变成现在这个样子的。
- 艺术风格灵感:虽然表现形式不同,但游戏的黑暗、魔幻风格与DNF的世界氛围一脉相承。
区别:
- 游戏类型:《第一狂战士:卡赞》是单人硬核动作RPG,而DNF正传是多人在线清版动作RPG(MMOARPG)。两者在核心玩法和社交性上存在本质差异。
-
战斗系统:虽然都是动作游戏,但《卡赞》强调的是
精准的招架、闪避和个人操作技巧
来应对少数高威胁敌人,更偏向于“魂系”或传统单人动作游戏的挑战模式;而DNF正传则更侧重于
技能组合、范围清怪和组队协作
。 -
叙事方式:《卡赞》是
强叙事驱动
的游戏,有明确的主角和故事线;DNF正传虽然也有主线剧情,但作为MMO,其叙事更加碎片化,且玩家角色是自定义的。 -
monetizacija model (Monetization Model): 《卡赞》预计将是一款买断制游戏,玩家一次购买即可获得完整体验;DNF正传则是
免费游玩(Free-to-Play)
模式,通过售卖虚拟物品和增值服务盈利。
《第一狂战士:卡赞》需要多少钱?是否有不同版本?
截至目前(基于公开信息),关于《第一狂战士:卡赞》的具体售价尚未正式公布。
作为一款预计登陆PC和次世代主机的单人买断制游戏,其定价可能会参考市场上同类型的硬核动作RPG作品。
至于是否存在不同版本(如标准版、豪华版、典藏版等),官方也暂未透露。但考虑到现代游戏的发行策略,推出包含游戏本体、艺术设定集、数字原声、或游戏内特殊外观/道具(不影响平衡性的)等内容的
多版本销售
是有可能的。这些信息通常会在临近游戏发售时才会最终确定并公布。
《第一狂战士:卡赞》的开发商和发行商是谁?
这款游戏的开发工作由
Neople
负责。Neople是DNF正传的原始开发商,对于阿拉德大陆的世界观、人物设定和核心玩法有着最深刻的理解和丰富的经验,这为《第一狂战士:卡赞》的故事深度和动作设计提供了坚实的基础。
游戏的全球发行则由
Nexon
负责。Nexon是Neople的母公司,也是全球知名的游戏发行商,拥有强大的市场推广和运营能力,将负责游戏的全球上线、销售和后续支持工作。
玩家“怎么”才能玩到这款游戏?需要什么配置?
要玩到《第一狂战士:卡赞》,玩家需要做以下几步:
- 确定平台:选择你想要玩的游戏平台,PC(Steam)、PS5还是Xbox Series X|S。
- 关注发售信息:持续关注Neople和Nexon官方发布的游戏发售日期信息。可以将游戏加入Steam愿望单,或关注其在PS Store和Xbox Store的页面。
- 购买游戏:在游戏正式发售或开启预购后,通过相应平台的数字商店购买游戏。
- 下载与安装:购买完成后,根据平台指引下载并安装游戏。
- 运行游戏:安装完成后即可启动游戏开始体验卡赞的复仇之旅。
关于PC配置要求,由于游戏尚未最终发售,具体的最低和推荐配置尚未公布。但考虑到其采用了高品质的手绘风格画面和复杂的物理与战斗系统,推测会需要一台具备一定性能的PC,包括较新的CPU、显卡(GPU)和足够的内存(RAM)与硬盘空间(SSD推荐)来保证流畅的游戏体验。具体的配置列表通常会在游戏发售前几个月公布。主机版本则无需担心配置问题,只要拥有对应的PS5或Xbox Series X|S主机即可流畅运行。
总结展望
《第一狂战士:卡赞》作为一款基于经典IP打造的全新单人硬核动作RPG,承载着DNF玩家和动作游戏爱好者双重的期待。它不仅是对卡赞这位传奇人物命运的深刻描绘,也是Neople在单人游戏领域的一次重要尝试。凭借其独特的艺术风格、富有挑战性的战斗系统和引人入胜的悲剧故事,游戏有望为玩家带来一段难忘的阿拉德前传史诗体验。我们拭目以待,希望这款“第一狂战士”能够如期而至,不负众望。