【王者荣耀3d同人镜】这是什么?

“王者荣耀3d同人镜”指的是基于热门手机游戏《王者荣耀》中的英雄角色“镜”,由粉丝或爱好者使用三维(3D)建模、渲染、动画等技术创作的非官方作品。这些作品涵盖了多种形式,旨在以3D视觉方式呈现角色“镜”,探索她在游戏设定之外或游戏内的不同样貌、姿态或场景。

具体形式包括但不限于:

  • 静态3D模型或渲染图: 这是最常见的形式之一。创作者会根据“镜”在游戏中的形象或其他设定,在3D软件中构建角色模型,赋予材质和贴图,设置灯光和相机角度,最终输出为一张静态图像。这些图片可能模仿游戏内的模型精度,也可能进行更高精度的重塑,展现更丰富的细节或不同的艺术风格。
  • 3D动画或短片: 在静态模型的基础上,通过骨骼绑定(Rigging)和动画制作,赋予“镜”模型生命力。这些动画可以是展示角色的技能动作、舞蹈、一段小故事,或者与其他角色的互动场景。动画的复杂程度差异很大,从简单的循环动作到精心编排的叙事短片都有。

  • 基于游戏引擎的实时渲染或场景: 有些创作者会将模型导入到Unity、Unreal Engine等游戏引擎中,创建可以实时互动的场景或进行“虚拟摄影”。这种形式的作品通常具有更好的光影表现和互动性,甚至可以制作成简单的可探索环境或虚拟形象供其他平台使用(如VRChat)。
  • 3D打印模型文件: 部分创作者可能会分享或售卖用于3D打印的“镜”的模型文件,供粉丝将虚拟形象变为实物摆件。

本质上,它是粉丝群体基于对角色的喜爱,利用3D技术进行的一种二次创作和艺术表达。

【王者荣耀3d同人镜】为什么会出现和流行?

这类3D同人作品的出现和流行,是由多方面因素共同推动的:

  • 对角色“镜”的深度喜爱: “镜”作为《王者荣耀》中的一名高人气英雄,以其独特的技能机制、富有魅力的角色设计和背景故事吸引了大量玩家。粉丝们不满足于游戏内已有的表现形式,渴望通过自己的创作来更深入地探索角色的可能性,或是展现自己心中对角色的理解和情感。
  • 3D技术的普及和发展: 随着计算机图形技术的进步,以及诸如Blender等强大且免费的3D软件的普及,学习和掌握3D创作的门槛相对降低,让更多有热情和才华的粉丝能够投身于此。
  • 展示和分享欲望: 创作者通过完成高质量的3D作品,能够展示自己的技术实力和艺术才华。将作品发布到社区平台,可以获得其他粉丝的认可、赞美和反馈,形成良性互动,激发更多的创作热情。
  • 满足观看者的需求: 其他同样喜欢“镜”的粉丝,可能没有3D创作能力,但非常乐于欣赏高质量的同人作品。这些作品为他们提供了不同于官方内容的视觉体验,满足了他们对角色形象的进一步想象和期待。尤其是一些具有叙事性或特定主题(如节日装扮、特定场景)的作品,更能引起共鸣。

  • 社区文化的驱动: 在《王者荣耀》庞大的玩家和粉丝群体中,同人创作是一种重要的社区文化。3D同人作为其中的一种形式,与其他绘画、文字、视频等同人内容一起,共同构建了丰富多彩的粉丝生态,互相促进和影响。

总的来说,是粉丝的热情、技术的易得性、以及社区交流的氛围共同催生并推动了“王者荣耀3d同人镜”这类作品的出现和流行。

【王者荣耀3d同人镜】哪里可以找到这些作品?

“王者荣耀3d同人镜”的作品主要分布在各种在线平台和社区上,这些平台通常是创作者分享作品、爱好者交流讨论的主要场所。

常见的寻找途径包括:

  • 综合性艺术社区和作品分享平台:

    • Pixiv (P站): 这是亚洲乃至全球范围内非常活跃的插画、漫画、小说等同人作品分享平台。许多3D艺术家也会在此发布他们的渲染图作品。可以通过搜索与《王者荣耀》、镜、3D相关的标签来查找。
    • DeviantArt (DA): 国际知名的艺术社区,涵盖各种艺术形式,包括3D。创作者会在此分享作品集。
    • ArtStation: 主要面向概念艺术家、游戏艺术家、电影艺术家的专业作品展示平台,虽然更偏向原创或商业项目,但也能找到高质量的同人3D作品。
  • 视频分享平台:

    • Bilibili (B站): 中国最大的弹幕视频网站,拥有极其活跃的二次元和游戏同人社区。大量的3D同人动画短片、MMD作品、实时渲染演示等都会发布在B站。搜索相关的角色名、游戏名、3D、MMD等标签是主要方法。
    • YouTube: 全球最大的视频平台,也能找到国际创作者发布的3D动画、模型展示、制作过程等内容。
  • 社交媒体平台:

    • 微博: 许多国内的3D同人作者会在微博上分享他们的最新作品、制作花絮或与其他同好交流。关注相关的画师、建模师或同人圈子是有效途径。
    • Twitter/X: 国际创作者常用的平台,可以通过标签(如#HonorOfKings #KingofGlory #Jing #3D #MMD FanArt等)来发现作品。
    • Lofter (乐乎): 网易旗下的兴趣社交平台,也有不少同人作品创作者在此发布图文内容,包括3D渲染图。
  • 特定的同人或模型社区:

    • 部分针对MMD模型分享或配布的社区、论坛或交流群组(如QQ群、Discord服务器),虽然模型配布本身涉及版权风险,但这些地方往往聚集了大量相关的创作者和资源信息,需要谨慎甄别和遵守社区规则。

在这些平台上寻找时,通常需要使用《王者荣耀》的游戏名(中文或英文)、角色名“镜”(中文“镜”或拼音“Jing”)、以及“3D”、“同人”、“FanArt”、“MMD”、“渲染”、“模型”等关键词或标签进行组合搜索。注意识别作品的类型(静态图、动画、模型等)。

【王者荣耀3d同人镜】这些作品是如何创作出来的?

创作一个“王者荣耀3d同人镜”作品是一个多步骤的流程,需要掌握一定的3D软件技能和艺术基础。

基本的创作流程通常包括以下几个关键阶段:

  1. 前期准备和构思:

    • 参考收集: 仔细研究游戏官方提供的“镜”的角色模型、立绘、海报、技能特效、背景设定等资料,以便尽可能准确地还原角色形象或在此基础上进行二次设计。
    • 概念设计/构思: 确定要创作的作品类型(静态图还是动画?),要表现的主题、场景、角色的姿态或表情。可以绘制概念草图来辅助构思。
  2. 建模(Modeling):

    • 这是构建角色三维形体的过程。根据参考资料,使用3D建模软件(如Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush等)从零开始制作角色的基础网格模型。
    • 如果是高精度模型,可能先在低面数模型上进行雕刻(Sculpting,常用软件如ZBrush),增加肌肉细节、衣物褶皱等,然后再进行拓扑(Retopology),创建适合绑定和动画的布线结构。
    • 制作角色的服装、配饰、武器(如镜刃)等附属模型。
  3. 材质和贴图(Texturing & Shading):

    • 为模型表面赋予颜色、纹理、光泽、凹凸感等视觉属性。
    • 这通常涉及绘制或烘焙各种贴图(如颜色贴图、法线贴图、高光贴图、金属度贴图、粗糙度贴图等)。可以使用专业的贴图绘制软件(如Substance Painter, Mari)或在建模软件中直接绘制。
    • 在3D软件中设置材质属性,让模型在渲染时正确地呈现出不同材质(布料、金属、皮肤等)的效果。
  4. 绑定(Rigging):

    • 为角色模型创建一套骨骼系统(Rig),就像人体的骨骼一样。
    • 将模型网格与骨骼绑定,设置权重,使得骨骼的移动能够自然地驱动模型形变。
    • 创建控制器(Controllers),方便动画师摆弄角色姿态或制作动画。
  5. 姿态和动画(Posing & Animation):

    • 如果是静态渲染图,则在绑定好的模型上摆出角色想要的姿态。
    • 如果是动画,则根据分镜或构思,通过调整骨骼控制器,在时间轴上设置关键帧,制作角色的运动和表演。这需要理解运动规律和角色表演。
  6. 灯光和相机(Lighting & Camera):

    • 在3D场景中设置灯光,模拟自然光、环境光或特定效果光,以照亮模型并营造氛围。灯光对最终渲染效果至关重要。
    • 设置相机的位置、角度、焦距等参数,确定最终输出画面的构图。
  7. 渲染(Rendering):

    • 这是将3D场景转化为2D图像或视频的计算过程。渲染器(如Cycles, Eevee, V-Ray, Arnold等)会根据模型、材质、灯光和相机信息计算出最终的画面。
    • 渲染过程可能非常耗时,尤其对于高精度的静态图或长动画。
  8. 后期处理(Post-processing):

    • 对渲染输出的图像或视频进行最后的调整和美化,可以使用图像编辑软件(如Photoshop)或视频编辑/合成软件(如After Effects, DaVinci Resolve)。
    • 包括调色、增加特效(如辉光、景深)、合成背景等。

整个过程需要耐心、技术积累以及对艺术细节的关注。创作者可能专注于其中一个环节,或者独立完成所有步骤。

【王者荣耀3d同人镜】创作或获取这些作品通常需要多少成本或花费?

成本或花费取决于你是作为创作者还是作品的获取者,以及创作或获取的方式。

作为创作者的成本:

  • 软件成本:

    • 部分强大的3D软件是商业软件,需要购买许可证,价格从几百到几千美元不等(如3ds Max, Maya, Substance Painter)。
    • 但也有非常优秀的免费开源软件,如Blender,功能强大且完全免费,是许多同人创作者的首选。
    • 贴图资源、模型库、插件等也可能需要购买。
  • 硬件成本:

    • 进行3D创作需要一台配置较高的电脑,尤其是CPU和显卡,因为建模、模拟和渲染都非常消耗计算资源。这可能是一笔较大的初期投入。
    • 数位板(数位屏)对于模型雕刻和贴图绘制会非常有帮助。
  • 学习成本:

    • 学习3D创作需要投入大量的时间和精力。可以通过购买在线课程、参加培训班、观看免费教程等方式学习,这些可能产生费用。
    • 更重要的是投入的时间和实践,这是最主要的“成本”。
  • 其他成本: 电费、网络费用、购置参考资料等。

对于个人爱好者来说,如果选择使用免费软件(如Blender)并利用已有硬件设备,主要的投入就是学习的时间和精力,以及电费网费等日常开销。如果追求更专业的效果或使用商业软件,则硬件和软件的购买费用会显著增加。

作为作品获取者的花费:

  • 免费获取:

    • 绝大多数在公开平台(如B站、Pixiv、微博等)分享的“王者荣耀3d同人镜”静态渲染图或动画短片,都是可以免费观看和欣赏的。创作者主要为了分享热情和获取认可。
  • 付费获取(通常是委托或购买模型):

    • 委托创作(Commission): 如果你想请某个特定的3D艺术家为你创作一张“镜”的定制渲染图或动画,这通常需要支付报酬。费用根据艺术家的知名度、作品的复杂程度、精度要求以及所需工时差异巨大,可能从几百到几千甚至上万元人民币不等。
    • 购买模型文件: 有些创作者可能会在Gumroad、Booth等平台上出售他们制作的3D模型文件。购买这些模型通常是为了学习、二次修改(需遵守作者规定)或用于其他个人项目。但需要注意的是,基于游戏IP的角色模型售卖存在版权风险,多数情况下这类交易是在爱好者小圈子内进行,且购买者需自行承担潜在风险。官方通常不允许未经授权的模型售卖。

所以,对于普通爱好者而言,欣赏绝大多数“王者荣耀3d同人镜”的渲染图和动画是免费的,只需花费时间和网络流量。而如果需要定制内容或获取模型文件进行二次使用,才可能产生费用。

【王者荣耀3d同人镜】谁是主要的创作者群体?

创作“王者荣耀3d同人镜”作品的群体非常多样化,主要集中在以下几类人群:

  • 对游戏和角色有深厚感情的爱好者/粉丝: 这是最核心的群体。他们可能是《王者荣耀》的忠实玩家,尤其喜欢“镜”这个角色。他们并非为了商业目的,而是出于纯粹的热爱和分享欲,将3D创作作为一种表达喜爱的方式。
  • 学习3D艺术的学生: 许多在校学习数字媒体、动画、游戏艺术等专业的学生,会将创作游戏同人作品作为练习技能、积累作品集的方式。他们可能利用课堂所学或课余时间,以“镜”这样的热门角色为题材进行实践。
  • 业余的3D艺术家或技术爱好者: 这部分人可能在其他领域从事与3D相关的工作(如建筑可视化、工业设计等),或者纯粹出于兴趣自学了3D软件。他们利用业余时间创作同人作品,既是放松娱乐,也是维持和提升技术水平。
  • 试图进入游戏或CG行业的年轻人: 创作高质量的游戏角色3D同人,特别是能够还原游戏风格或进行有创意的二次设计的作品,是向潜在雇主展示自己能力的一种方式。他们希望通过这些作品获得行业的关注。
  • 少数专业的自由职业者或工作室: 虽然同人创作的非商业属性更强,但也有少数专业的自由职业3D艺术家会接受粉丝的委托,进行高质量的同人创作(如上文提到的付费委托)。这类创作者通常技术非常成熟。

这个群体通常是年轻、对数字艺术和游戏充满热情的人。他们分布在全球各地,通过在线社区相互联系、学习和分享。创作动机多样,但对所创作角色的喜爱是普遍的驱动力。作品质量也参差不齐,从入门级的尝试到媲美商业作品的高水准创作都有。

【王者荣耀3d同人镜】除了静态渲染,还有哪些形式?

正如在“是什么”部分提到的,除了最常见的静态3D渲染图片,“王者荣耀3d同人镜”还可以以多种动态或互动形式存在:

  • 3D动画短片:

    これは最も一般的な派生形式です。キャラクターにリグ(骨格)を設定し、キーフレームアニメーションを作成することで、鏡に動きを与えます。ダンス動画、短い物語、ゲーム中のスキルの再現、あるいはオリジナルのアクションシーンなど、様々な内容が制作されます。BilibiliやYouTubeなどの動画プラットフォームでよく見られます。

  • MMD(MikuMikuDance)作品:

    虽然MMD最初是为V家角色设计的免费动画软件,但由于其相对易学且模型资源丰富(虽然模型来源复杂,常涉及版权问题),许多人会制作《王者荣耀》角色的MMD模型,并用MMD软件制作舞蹈或场景动画。这类作品在B站等平台非常流行。

  • 基于游戏引擎的实时演示或虚拟形象:

    将“镜”的3D模型导入到Unity、Unreal Engine等游戏引擎中,利用引擎强大的实时渲染能力,创建可以在3D环境中自由观看甚至简单互动的场景。有些创作者还会将角色模型转换为VRChat等虚拟社交平台可用的虚拟形象,让用户可以“扮演”镜在虚拟世界中交流。这种形式更强调实时表现和互动性。

  • 360度模型展示/Viewer:

    有些平台或软件允许上传3D模型,供用户进行360度无死角查看。创作者可以分享他们的“镜”模型,让其他用户可以在浏览器或特定应用中自由旋转、缩放观看模型的细节。

  • VR/AR内容:

    更进一步,部分作品可能被制作成VR(虚拟现实)或AR(增强现实)体验,让用户可以在沉浸式环境中近距离观看或与“镜”的3D模型进行有限的互动。这通常需要借助特定的硬件设备和开发平台。

这些不同的形式,为粉丝提供了更多样化的欣赏和体验“镜”这个角色的方式,也展示了3D技术的多种应用可能性。

【王者荣耀3d同人镜】创作过程中会遇到哪些挑战?

创作高质量的“王者荣耀3d同人镜”作品并非易事,创作者会面临多种技术和非技术的挑战:

  • 技术门槛和学习曲线: 掌握3D建模、雕刻、拓扑、UV展开、贴图绘制、骨骼绑定、权重刷定、动画原理、灯光设置、渲染器参数等一系列技术需要大量的学习和实践。不同的软件有不同的操作逻辑和工具集,需要时间去熟悉和精通。
  • 还原角色形象的难度: 将游戏或原画中的2D/3D形象在新的3D软件中高精度地还原,需要对角色的结构、比例、特征有深入的理解和观察力。 특히顔や体型、特徴的な衣装の再現は非常に難しく、少しのずれでキャラクターの魅力が損なわれることがあります。
  • 模型的优化和布线: 为了方便后续的绑定和动画制作,或者考虑在实时引擎中使用,创建的模型需要有合理的布线(拓扑)结构,面数也要控制在合适的范围内。糟糕的布线会导致模型形变不自然或渲染效率低下。
  • 材质和贴图的表现力: 如何通过贴图和材质设置,让模型呈现出真实的皮肤质感、布料的光泽、金属的反射等,是决定画面是否精致逼真的关键。这需要对PBR(基于物理的渲染)流程有深入了解,并具备一定的美术功底。
  • 动画制作的挑战: 制作流畅、自然、富有表现力的角色动画是其中最耗时也最考验功力的环节之一。需要理解动力学、表演原理,并能够熟练运用动画曲线来调整运动节奏和幅度。
  • 硬件性能的限制: 高精度模型和复杂的场景渲染需要强大的电脑硬件支持。性能不足的电脑会使得制作过程卡顿,渲染时间漫长,极大地影响创作效率和积极性。
  • 版权和使用限制: 虽然是同人创作,但使用了游戏的角色形象,存在潜在的版权问题。在分享作品时,需要注意平台规则,避免用于商业用途(如直接售卖模型或作品本身),以免引起不必要的纠纷。某些平台可能对基于游戏IP的作品有更严格的规定。
  • 持续的热情和时间投入: 3D创作通常是一个漫长而枯燥的过程,从建模到最终渲染可能需要几天甚至几周的时间。保持持续的热情和投入大量业余时间是完成作品的关键。

尽管存在这些挑战,但对于热爱角色和3D艺术的创作者来说,克服困难并看到最终作品完成时的成就感,是支撑他们持续创作的动力。

【王者荣耀3d同人镜】与官方内容有什么关系或区别?

“王者荣耀3d同人镜”作品与官方内容之间存在紧密的联系,但也有本质的区别:

  • 联系:

    • 基于官方设定: 同人作品的创作基础是《王者荣耀》官方发布的关于角色“镜”的一切信息,包括她的外观设计、技能特点、背景故事、语音台词等。创作者会参考官方的模型、立绘、宣传图等来构建自己的3D作品。没有官方内容作为起点,同人创作就无从谈起。
    • 受到官方影响: 官方推出的新皮肤、新的宣传片或角色故事,都会激发同人创作者的新灵感,影响他们的创作方向和内容。
  • 区别:

    • 创作者不同: 官方内容是由腾讯天美工作室等游戏开发和运营团队内部的专业美术师、建模师、动画师等创作的,属于商业行为。而同人作品则是由游戏外的普通玩家、爱好者或独立艺术家创作的,是个人行为。
    • 目的不同: 官方创作的目的是服务于游戏本身(角色上线、皮肤销售、游戏宣传等),具有商业性质。同人创作的目的主要是出于对角色的喜爱、艺术表达、技术交流和粉丝间的分享,通常是非商业性的(虽然少数可能涉及委托或模型售卖,但这部分处于灰色地带且有版权风险)。
    • 版权归属不同: 《王者荣耀》游戏及其所有角色、素材(包括3D模型源文件、贴图、概念设计等)的版权属于游戏开发商和运营商(腾讯)。同人作品虽然是独立创作的3D模型或动画,但因为其形象直接来源于官方角色,所以不能独立获得版权保护,其合法性是基于“合理使用”或平台/社区对同人作品的默许态度。未经官方授权,同人作品不能用于商业发行或大规模销售。
    • 创作自由度不同: 官方内容需要严格遵循游戏的世界观、设定和商业需求。同人创作则具有更高的自由度,创作者可以在不脱离角色核心特征的基础上,进行风格上的变化、服装的重新设计、创作官方未曾出现过的场景或故事情节、甚至与其他IP进行联动(跨界同人),展现官方内容所不能包含的想象空间。
    • 技术标准和精度差异: 官方的游戏模型需要考虑在手机上实时运行的性能限制,通常会进行优化。而同人作品,特别是用于离线渲染的,可以追求更高的模型精度、更复杂的材质和光影效果,以达到照片级真实感或特定的艺术风格,而不受游戏运行性能的约束。

因此,“王者荣耀3d同人镜”是基于官方IP生长出来的粉丝文化产物,它在形象上依赖于官方设定,但在创作主体、目的、版权状态和表现形式上与官方内容有着清晰的区别。它是粉丝创造力的体现,也是对官方内容的有趣补充和延伸。


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