对于许多热爱手机游戏的玩家来说,《王者荣耀》无疑是其中的佼佼者。围绕这款现象级手游的上线时间,玩家们常常会产生各种疑问。它具体是哪一天问世的?发布时是什么样子?为何选在那个时间点?又是在哪些平台首次亮相?本文将围绕这些核心问题,为您详细梳理《王者荣耀》初登舞台时的具体信息。
《王者荣耀》确切的上线日期是什么时候?
直截了当回答这个问题,《王者荣耀》的正式公测(公开测试)日期是
2015年11月26日。
需要注意的是,这个日期是游戏面向大众玩家全面开放,进入公测阶段的时间点。在此之前,游戏经历了一段开发和内部测试(内测)以及有限范围的不删档测试阶段。
了解这个日期,有助于我们进一步探讨游戏在发布初期的情况。
发布时的名称是什么?是直接叫“王者荣耀”吗?
关于游戏名称,这稍微有些历史演变。
在2015年11月26日正式公测时,游戏的名字就已经是我们熟知的《王者荣耀》了。
然而,在这之前的测试阶段,游戏曾用过另一个名字:《英雄战迹》。这款游戏于2015年7月开始测试,玩法与《王者荣耀》有诸多相似之处,可以视为《王者荣耀》的前身或早期版本。
在经历了《英雄战迹》的测试和调整后,腾讯天美工作室群对其进行了大幅度的优化和改进,并最终更名为《王者荣耀》,于11月26日正式推向市场。
《王者荣耀》最初在哪些平台发布的?
在2015年11月26日正式公测时,《王者荣耀》就同步登陆了两个主要的手机操作系统平台:
- 苹果 iOS 平台
- 安卓 Android 平台
这意味着无论是使用 iPhone 还是各种安卓手机的玩家,在游戏正式发布的第一时间都能够下载并体验到这款游戏。双平台同步上线,极大地扩大了游戏的用户覆盖面,为其后续的快速普及奠定了基础。
为什么选择在2015年11月这个时间点发布?
选择游戏发布的时机通常是多种因素综合考虑的结果,包括市场环境、竞品状况、开发进度以及公司战略等。虽然无法得知具体的决策细节,但我们可以从当时的市场背景推测原因:
- 手机游戏市场的兴起: 2015年前后,智能手机用户数量飞速增长,手机游戏的品质和多样性也日益提升,市场潜力巨大。
- MOBA类游戏在PC端的流行: 当时,《英雄联盟》(League of Legends)等MOBA游戏在全球PC端非常流行,证明了这类玩法的巨大吸引力。
- 手机端MOBA市场的空白或机会: 虽然市面上已有尝试手机MOBA的游戏,但尚未出现一款真正意义上的、能够完美适配手机操作、并且能被广大玩家接受的头部产品。《王者荣耀》的出现,正是为了填补这一市场空白,将PC端成功的MOBA体验带到移动端。
- 腾讯的资源和布局: 作为中国最大的游戏公司之一,腾讯拥有强大的研发实力、渠道资源和用户基础。选择在那个时间点推出《王者荣耀》,是腾讯在移动游戏领域,特别是在竞技游戏品类中的重要战略布局。
综合来看,2015年11月是一个移动游戏市场成熟度较高,且对手机MOBA品类存在强烈需求的有利时机,因此《王者荣耀》应运而生。
最初发布的版本有多少内容?有哪些模式和特点?
作为一款全新上线的手游,《王者荣耀》在2015年11月发布时,其内容丰富度自然无法与经过多年迭代的当前版本相比。但是,它已经具备了MOBA游戏的核心要素:
最初的游戏模式
- 主推模式: 核心的5V5 王者峡谷模式就已经存在,它是游戏的基础和精髓,最大程度还原了PC端MOBA的团战体验。
- 其他模式: 也有像 3V3、1V1 等其他对战模式供玩家选择,满足不同玩家的需求和游戏时间限制。
- 人机对战: 提供人机对战模式,方便新手玩家熟悉操作和英雄技能。
最初的英雄数量与类型
游戏上线时,拥有一定数量的基础英雄库。虽然具体数量已难精确考证,但肯定远少于现在的百余位英雄。这些英雄涵盖了MOBA游戏常见的职业定位,如战士、法师、刺客、射手、坦克、辅助等,保证了基础的战术搭配和对局多样性。
经典的几个英雄,如亚瑟、妲己等,很可能就在首发英雄名单中。
最初的商业模式
《王者荣耀》从一开始就确立了免费游玩(Free-to-Play)的商业模式。
- 盈利点: 主要通过销售非影响游戏平衡性的内容来盈利,最核心的就是英雄皮肤(提供外观变化和特效),以及部分新英雄的出售(玩家也可以通过游戏内的货币或活动免费获取英雄)。
- 特点: 强调公平竞技,玩家的游戏内消费主要集中在个性化外观上,而不是购买直接提升战斗力的属性道具。这一点对于吸引和留住玩家至关重要。
最初的操作方式
游戏设计之初就充分考虑了手机触屏操作的特点,采用了虚拟摇杆控制移动、屏幕右侧虚拟按键施放技能和普攻的方式,非常符合手机用户的操作习惯,易于上手。
玩家最初是如何获取和下载《王者荣耀》的?
在2015年11月26日公测开启后,玩家获取游戏的方式非常便捷,主要通过以下途径:
- 官方合作的应用商店: 主要包括苹果 App Store(针对iOS用户)以及当时国内各种主流的安卓应用商店(如腾讯应用宝、华为应用市场、小米应用商店、360手机助手等)。玩家直接在应用商店搜索“王者荣耀”即可下载。
- 游戏官网: 游戏通常会有官方网站,提供游戏的最新信息、活动预告以及游戏客户端的下载链接(尤其是安卓版本)。
- 游戏社区和媒体: 通过各种游戏门户网站、玩家社区、论坛等获取下载指引。
对于参与了早期内测或不删档测试的玩家,可能通过特定的渠道或测试客户端进行更新或直接转为公测版本。
《王者荣耀》发布初期玩家反响和数量如何?
尽管没有具体的初始玩家数量统计,但可以确定的是,《王者荣耀》在发布后,用户数量呈现出非常迅猛的增长势头。
- 迅速受到关注: 凭借其相对成熟的MOBA玩法、精美的画面(在当时而言)、以及腾讯强大的社交关系链(QQ和微信登录),游戏迅速在年轻玩家群体中传播开来。
- 填补市场需求: 它成功抓住了大量渴望在手机上体验MOBA乐趣的玩家。
- 现象级趋势显现: 在发布后不到一年的时间里,《王者荣耀》就展现出了“现象级”手游的潜力,用户规模和活跃度持续攀升,成为当时最受欢迎的手机游戏之一。
总而言之,《王者荣耀》于2015年11月26日带着其核心的MOBA玩法、双平台同步上线以及免费公平的商业模式,正式进入了广大玩家的视野,并在很短时间内成为了移动游戏市场的领军者。