在《英雄联盟》召唤师峡谷的历史上,曾经存在过一种极具争议且深刻影响游戏进程的特殊地图元素——炼金亚龙(Chemtech Drake)及其衍生的炼金龙魂和炼金男爵增益。当玩家提及“炼金男爵层数”时,这通常不是指炼金男爵增益本身像某些其他增益一样会叠加层数,而是关联到炼金亚龙的获取进度(层)以及炼金龙魂和炼金男爵增益所带来的独特且强大的效果。
尽管炼金亚龙和相关的地图机制因其巨大的游戏影响力和平衡性问题已被移除,但理解其运作方式对于回顾那段历史和理解当时的游戏环境至关重要。本文将围绕“炼金男爵层数”这一概念,详细解答与之相关的核心疑问。
是什么?(What Was It?)
严格来说,炼金男爵(Baron Nashor)被击杀后获得的“炼金男爵增益”本身并没有数值化的“层数”概念,它是一个一次性的、具有多重效果的强大增益。然而,“层数”这个词可能指的是以下两种情况的关联:
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炼金亚龙的层数与炼金龙魂:
在炼金峡谷激活时,炼金亚龙是可能刷新的元素亚龙之一。当一支队伍击杀并收集到第四条亚龙,并且其中包含至少一条炼金亚龙时,该队伍会获得独特的炼金龙魂。这个龙魂不是一个叠加层数的增益,而是一个被动效果,赋予所有队员强大的战斗能力。获取炼金龙魂的过程,即击杀亚龙的数量(达到4层),可以被看作是“层数”的一种体现。
炼金龙魂的效果:
- 这是一个永久性的被动效果,一旦获得,死亡也不会失去。
- 该效果赋予英雄一项基于生命值的斩杀能力:当对敌人(英雄、野怪或小兵)造成伤害,且目标当前生命值低于某个阈值(例如,最初是10%最大生命值),该次伤害会提高并有可能直接斩杀目标。这个阈值是固定的,不随时间或击杀数叠加。
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炼金男爵增益:
当炼金峡谷激活时(即第一条刷新的元素亚龙是炼金亚龙,地形因此改变),击杀男爵纳什尔会获得特殊的炼金男爵增益。这个增益是标准的男爵增益的强化版,它同样没有叠加层数,是一个独立的、持续一定时间的团队增益。
炼金男爵增益的效果:
- 标准男爵增益效果: 提供大量的攻击力/法术强度加成,强化附近小兵,并减少回城时间。
- 炼金强化效果: 这是一个额外的强大效果,使得携带该增益的英雄在与敌人(英雄、史诗野怪、防御塔等)交战时,自身受到的伤害会显著降低。这个减伤效果在靠近敌人时尤为明显,并且随着靠近敌人的数量增加而有所调整。
因此,“炼金男爵层数”更可能是一种口语化的说法,用来指代获取炼金龙魂所需的亚龙数量(4层),或者泛指炼金龙魂和炼金男爵增益所带来的多方面(多“层”)的强大效果。
为什么?(Why Was It Significant/Controversial?)
炼金龙魂和炼金男爵增益之所以在游戏中产生巨大影响甚至争议,主要在于它们提供了游戏中极为稀缺或强大的能力:
- 改变战斗模式: 炼金龙魂的斩杀效果极大地改变了团战的节奏和方式。它使得对低生命值目标的追击和击杀变得异常高效,尤其克制那些依赖低血量反杀或逃生的英雄,同时也让坦度较高的英雄在血线降低时更容易被集火融化。这强迫玩家必须时刻注意自身的生命值,并在战斗中重新评估交战风险。
- 强化推进和压制: 炼金男爵增益的额外减伤效果使得拥有它的队伍在抱团推进或强开团时更加难以处理。他们能够承受更多的来自防御塔和敌方英雄的伤害,从而更容易地拔掉防御塔、控制地图资源,甚至直接结束比赛。
- 地图隐形区域(已移除但相关): 早期炼金峡谷地形还包含特殊的隐形区域,这使得拥有地图控制权的队伍能够进行难以预知的伏击和gank。尽管这部分后来被移除,但它与炼金主题紧密相关,并且是导致炼金峡谷机制引起争议的早期原因之一。这些隐形区域本身也可以被视为地形环境的“一层”特殊效果。
- 平衡性挑战: 炼金龙魂和炼金男爵增益的强度使得一旦一支队伍获得,很容易形成滚雪球效应,让劣势方难以翻盘。这种“赢者通吃”的特性被认为对游戏平衡性造成了冲击,降低了比赛的观赏性和竞技性,最终导致其机制被移除。
总而言之,它们之所以重要且有争议,是因为它们提供了游戏中前所未有的或极度强化的能力,深刻影响了游戏的决策、团战、推进和整体平衡。
在哪里?(Where Did You Get It?)
炼金龙魂和炼金男爵增益只在特定条件下的召唤师峡谷中出现:
- 前提条件:炼金峡谷的激活。 当一场游戏的第一个刷新的元素亚龙是炼金亚龙时,召唤师峡谷的地形会发生改变,变为炼金峡谷。炼金龙魂和炼金男爵增益的出现都依赖于这个前提。如果第一条亚龙不是炼金亚龙,那么整场游戏都不会有炼金相关的龙魂或男爵增益(只会刷新其他类型的亚龙和龙魂,以及标准男爵增益)。
- 炼金龙魂的获取地点: 龙魂在击杀第四条亚龙后立即赋予给队伍的所有存活成员。亚龙巢穴位于地图下方的龙坑内。获取龙魂本身没有特定的地点,它是一个全地图生效的团队被动。
- 炼金男爵增益的获取地点: 炼金男爵增益在击杀位于地图上方男爵巢穴(男爵坑)内的男爵纳什尔后,赋予给附近所有存活的队伍成员。同样,这个增益效果是全地图生效的。
所以,获取这些强大增益的核心地点是召唤师峡谷的龙坑和男爵坑,但它们的效果作用于整张地图。
有多少?(How Much Benefit?)
炼金龙魂和炼金男爵增益提供的具体数值和效果量是固定的(尽管在机制存在期间可能进行过平衡性调整),它们不是一个线性叠加的“层数”:
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炼金龙魂的“量”:
- 获取条件: 击杀4条元素亚龙(其中至少包含1条炼金亚龙)才能获得炼金龙魂。这里可以说需要“4层亚龙击杀”来解锁这个效果。
- 斩杀阈值: 提供一个固定的斩杀生命值百分比,例如最初的10%最大生命值。这意味着任何伤害如果将目标生命值带到这个阈值以下,就有机会触发增强伤害甚至直接斩杀。这个百分比是固定的,不会通过击杀更多的亚龙而提高。
- 效果持续时间: 永久持续,直到游戏结束。
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炼金男爵增益的“量”:
- 获取条件: 击杀1次男爵纳什尔。
- 提供的基础属性: 提供与标准男爵增益相同的攻击力(AD)和法术强度(AP)加成。具体的数值会根据游戏时间有所增长,但在获得的那一刻是固定的一个量(例如,最多提供40 AD和80 AP)。
- 提供的额外减伤: 提供一个基于距离和敌人数的伤害减免百分比。这个减伤数值不是一个叠加层数,而是一个动态计算的值。具体数值可能非常显著,使得带有增益的英雄在近身战斗中承受的伤害大大降低。
- 提供的额外伤害: 标准男爵增益还会在攻击和施法时附带额外的适应性伤害。
- 效果持续时间: 标准男爵增益的持续时间,通常为3分钟。增益期间死亡会立即失去。
所以,“有多少”增益并非指增益本身有多少层,而是指获取它们需要多少亚龙击杀(4层),以及它们提供的是一个固定量的斩杀阈值、固定的基础属性加成和一次性的额外减伤/伤害效果。
如何获取?(How to Obtain?)
获取炼金龙魂和炼金男爵增益是围绕地图资源展开的团队合作过程:
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激活炼金峡谷:
首先,游戏中的第一条刷新的元素亚龙必须是炼金亚龙。这是完全随机的,玩家无法直接控制。如果第一条是炼金亚龙,则游戏进入炼金峡谷模式,后续刷新的亚龙池中也会包含炼金亚龙,并且地图地形会发生变化。
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获取炼金龙魂:
在炼金峡谷模式下,队伍需要通过击杀亚龙来积累进度。每击杀一条亚龙,队伍就获得一层亚龙效果。当一支队伍击杀并收集到他们的第四条亚龙时,无论这四条亚龙具体是哪几种组合,只要包含炼金亚龙刷出并被击杀过,该队伍就会获得强大的炼金龙魂被动。这意味着你需要积极控制并击杀亚龙,确保在对方之前达到4层。
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获取炼金男爵增益:
同样是在炼金峡谷模式下,当男爵纳什尔刷新后(通常在游戏时间20分钟),队伍需要前往男爵巢穴,合作击败男爵。成功击杀后,附近存活的队伍成员会获得炼金男爵增益。这个过程与获取标准男爵增益类似,但因为增益效果更强,争夺会异常激烈。
核心在于地图资源的控制:优先争夺炼金亚龙以获取龙魂,并在炼金峡谷激活后争夺男爵以获取强大的推进增益。这是一个需要团队协作、视野控制和时机把握的过程。
如何围绕它进行博弈?(How to Play Around It?)
围绕炼金龙魂和炼金男爵增益的博弈构成了当时炼金峡谷游戏的核心策略之一:
获取方(拥有炼金增益的队伍):
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利用炼金龙魂:
- 果断追击: 积极寻找团战机会,一旦敌人生命值低于斩杀线,集中火力果断追击或使用带有斩杀效果的技能。
- 威胁前排: 即使是坦克,在血量降低后也容易被龙魂的斩杀效果击杀,这使得拥有龙魂的队伍更容易突破敌方前排。
- 控资源: 龙魂提供的战斗力让队伍在争夺后续亚龙或男爵时更具优势。
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利用炼金男爵增益:
- 强力推进: 抱团利用增益的减伤效果强行推进防御塔,特别是对高地塔。
- 强开团: 增益提供的坦度让队伍更容易发起强行开团,吸收关键技能和伤害。
- 控制地图视野和资源: 利用增益的压力进一步压缩敌方活动空间,获取更多视野和地图资源。
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(历史上的)利用隐形区域:
- 设伏gank: 在隐形区域内集结,突然冲出进行伏击。
- 脱离视野: 利用隐形区域摆脱敌方视野,进行转线或绕后。
对抗方(敌对拥有炼金增益的队伍):
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对抗炼金龙魂:
- 保持健康血线: 尽量避免生命值过低,尤其是在团战中。时刻注意自己的血量,避免被轻易斩杀。
- 拉扯和风筝: 避免与拥有龙魂的敌人在狭小区域进行长时间站撸,利用位移和控制技能拉扯,让敌方难以将你压至斩杀线。
- 治疗和护盾: 携带能提供治疗和护盾的英雄或装备,提高生存能力。
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对抗炼金男爵增益:
- 避免正面硬碰: 在敌方拥有炼金男爵增益时,避免与他们进行正面的5v5团战,尤其是在野区或开阔地形。
- 防守反击: 利用防御塔进行防守,寻找敌方推进时的失误进行反打击。
- 拖延时间: 尽量拖延增益的持续时间,避免被敌方利用增益迅速扩大优势。
- 分带牵制: 利用灵活的英雄进行分带,迫使敌方分散防守,避免他们抱团推进。
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(历史上的)对抗隐形区域:
- 加强视野控制: 在隐形区域周围布置大量侦查守卫或控制守卫,揭示敌方视野。
- AOE技能探路: 使用非指向性AOE技能探测隐形区域内是否藏有敌人。
围绕炼金增益的博弈本质上是争夺稀有且强大的地图资源,并根据增益特性调整自身的进攻和防守策略。拥有增益的一方寻求利用其强度快速结束游戏,而对抗方则需要小心应对,寻找弱点,并尝试拖延或抓住机会反击。
怎么利用?(How to Utilize?)
利用炼金龙魂和炼金男爵增益需要精细的操作和团队配合:
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利用炼金龙魂:
这不是一个需要主动激活的技能,而是一个被动能力。它的利用体现在团队的集火目标选择上。一旦目标生命值低于斩杀线,团队应迅速将火力集中到该目标身上,确保斩杀效果的最大化。这要求团队成员具备良好的目标沟通和执行力。
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利用炼金男爵增益:
男爵增益的主要利用方式是推动地图节奏。获得增益后,队伍应迅速集结,选择一个推进路线(通常是兵线较好的路),利用增益提供的属性和减伤效果,快速清理兵线,击破防御塔。在推进过程中,要密切注意敌方动向,利用增益的坦度吸收伤害,同时也要避免被敌方绕后或分割战场。在增益持续期间,争夺其他关键资源(如大小龙)也会变得更加容易,可以利用增益带来的优势去逼团或偷取资源。
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利用(历史上的)隐形区域:
在炼金峡谷的隐形区域内,拥有视野优势的一方可以进行高风险高回报的操作。例如,在己方野区的隐形区域内藏人,等待敌方进入后瞬间包夹;或者利用敌方野区的隐形区域进行潜入,偷取野怪或寻找落单的敌人。这要求玩家熟悉地图,有良好的时间判断,并与队友密切配合。
总的来说,利用这些炼金增益并非简单地拥有它们,而是需要围绕其提供的具体能力,制定并执行相应的战术决策,无论是集火斩杀,还是强行推进,都需要团队整体的理解和协作。
虽然炼金亚龙和炼金峡谷的机制已经从游戏中移除,但“炼金男爵层数”这一说法以及围绕这些增益所产生的复杂博弈,都曾是《英雄联盟》历史上不可忽视的一部分,深刻地影响了当时的排位赛和职业比赛环境。