什么是原神中的流浪者?

在米哈游开发的游戏《原神》中,流浪者是一位五星风元素角色,使用法器作为武器。在游戏剧情中,他曾是执行官末席“散兵”,但在经历一系列事件后,他放弃了过去的身份、力量与大部分记忆,并获得了新的名字——流浪者。他是一位站场主C(主要输出)角色,核心机制围绕其独特的元素战技展开。

他的能力是什么?

流浪者的战斗能力集中体现在他的元素战技和元素爆发上。

  • 元素战技:羽风姿·众言离相 (Hanega: Song of the Wind)

    施展后,他对周围造成范围风元素伤害,并进入持续的“优风倾姿”状态。在这个状态下,他会持续消耗特殊的“空居力”而非体力来维持悬浮。在悬浮期间,他的普通攻击和重击会转化为“空居攻击”和“空居重击”,伤害更高且范围更大。他可以在悬浮状态下进行高度或冲刺调整(消耗空居力)。当空居力耗尽或再次使用战技时,他会退出悬浮状态。

    这个技能的独特之处在于,在施放时如果接触到水、火、冰、雷元素,会获得额外的强化效果:

    • 水:空居力上限提升。
    • 火:攻击力提升。
    • 冰:暴击率提升。
    • 雷:普通攻击和重击命中敌人时,恢复元素能量。
  • 元素爆发:狂言·式乐五番 (Kyougen: Five Ceremonial Plays)

    聚集大气,对前方范围造成高额的风元素伤害,并能使悬浮状态提前结束(但不会返还空居力)。这是一个具有较高爆发能力的技能,可以在输出窗口结束前使用。
  • 固有天赋

    • 拾玉得花:进行空居攻击或空居重击时,有几率额外发射一枚风箭,造成风元素伤害。
    • 花月颂:施放元素战技时,如果接触到上述水火冰雷元素,除了获得对应的强化效果外,还会额外获得与其中两种元素种类相关的空居力恢复或伤害加成。
    • 白鹭洲:进行武器突破时,消耗的摩拉减少。

为什么选择流浪者作为主C?

流浪者作为主C拥有几个显著的优势,使其成为受欢迎的选择:

  • 独特的输出模式:悬浮状态带来的灵活走位和对地范围攻击,使其面对不同体型和数量的敌人时都能有不错的表现,尤其在面对地面单位时,其打击范围和索敌相对舒适。
  • 高额的风元素持续伤害:通过空居攻击,他可以在短时间内倾泻大量风元素伤害,并且可以享受扩散反应带来的额外收益(尽管他自身主要依赖直伤)。
  • 元素战技的增益多样性:通过接触不同元素获得的强化效果,可以根据队伍配置灵活选择增益,例如接触水提升续航,接触火提升爆发。
  • 操作上限与下限:流浪者的基本操作简单,但通过控制悬浮高度、冲刺、以及利用好元素吸收增益,可以进一步提升其输出效率和生存能力,具有一定的操作深度。

如何在原神中获得流浪者?

流浪者是一位限定五星角色。这意味着他不会出现在常驻祈愿(标准池)中,只能通过特定的角色活动祈愿(限定池)获得。当他的角色活动祈愿开启时,玩家可以使用纠缠之缘进行祈愿,并通过游戏的“保底”机制有几率或必定获得他。通常限定角色会在一段时间后进行复刻,所以如果当前没有UP他的祈愿,需要耐心等待下一次复刻活动。

如何培养流浪者?

培养流浪者需要投入资源升级等级、天赋、武器,并搭配合适的圣遗物。

圣遗物选择:

最推荐的圣遗物套装是:

  • 沙上楼阁史话 (Desert Pavilion Chronicle): 这是流浪者的专属圣遗物,提供风元素伤害加成,并在重击命中后提升普通攻击速度和伤害,完美契合其空居攻击的输出模式。
  • 追忆之注连 (Shimenawa’s Reminiscence): 提供攻击力加成,并且在施放元素战技时消耗元素能量获得普通攻击、重击、下落攻击伤害加成。虽然会消耗能量影响元素爆发频率,但在不依赖爆发的玩法中是很好的选择。
  • 翠绿之影 (Viridescent Venerer / 风套): 主要用于提升队伍整体的风元素和扩散反应伤害,但作为流浪者主C时,自身伤害提升不如前两套。如果队伍中没有其他风系辅助携带风套,可以考虑,但更推荐让辅助角色携带。

圣遗物主属性推荐:

  • 时之沙:攻击力百分比
  • 空之杯:风元素伤害加成
  • 理之冠:暴击率 或 暴击伤害 (根据你的武器和副属性平衡暴击率与暴击伤害,推荐暴击率:暴击伤害接近 1:2)

圣遗物副属性优先级:

暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素精通 (少量) > 元素充能效率 (少量)

武器选择:

优先选择提供暴击率、暴击伤害或攻击力加成的法器。

  • 五星武器:

    • 图莱杜拉的回忆 (Tulaytullah’s Remembrance):流浪者的专武,提供高额暴击伤害,并能显著提升元素战技后的普通攻击伤害,是最佳选择。
    • 天空之卷 (Skyward Atlas):提供攻击力加成,副属性攻击力,特效能造成额外伤害,泛用性强的选择。
    • 尘世之锁 (Memory of Dust):提供高额攻击力,需要在护盾保护下才能完全发挥效果,通常需要绑定钟离等护盾角色。
    • 四风原典 (Lost Prayer to the Sacred Winds):提供暴击率,并能在场上持续获得元素伤害加成,适合长时间站场的流浪者。
  • 四星武器:

    • 流浪乐章 (The Widsith):极品四星武器,提供暴击伤害,特效随机获得巨额攻击力、元素伤害或元素精通加成,爆发能力强,但有内置冷却。
    • 黑岩绯玉 (Blackcliff Agate):商店兑换武器,提供暴击伤害,击败敌人后能获得攻击力加成,适合清理多波敌人的环境。
    • 匣里日月 (Solar Pearl):纪行(大月卡)武器,提供暴击率,施放战技或爆发后能提升普攻/重击伤害,普攻命中后能提升战技/爆发伤害,全面提升。
    • 嘟嘟可故事集 (Dodoco Tales):活动限定武器,提供攻击力,重击命中后提升攻击力,普攻命中后提升重击伤害,适合依赖重击的玩法。

天赋升级优先级:

流浪者主要依靠元素战技后的普通攻击和重击输出,因此天赋升级优先级为:

普通攻击 (空居攻击/重击) > 元素战技 > 元素爆发

建议优先将普攻和战技升至较高等级(如9级或10级),元素爆发可以根据资源情况升级。

如何高效地使用流浪者进行战斗?

发挥流浪者最大效能的关键在于掌握其悬浮机制和利用好队伍的增益。

  1. 准备阶段:在切出流浪者之前,先使用队友施放提供增益或挂元素的技能。例如:

    • 使用班尼特施放元素爆发提供攻击力加成和火元素附着(流浪者接触火获得攻击力提升)。
    • 使用行秋/夜兰施放元素爆发提供水元素协同攻击(流浪者接触水获得空居力上限提升)。
    • 使用莱依拉/迪奥娜施放元素战技提供护盾和冰元素附着(流浪者接触冰获得暴击率提升)。
    • 使用菲谢尔施放元素战技/爆发召唤奥兹提供雷元素协同攻击(流浪者接触雷恢复能量)。
  2. 施放元素战技:在队友施放技能并确保流浪者能接触到需要的元素后,切换到流浪者,靠近队友技能影响范围内的敌人,施放元素战技进入“优风倾姿”状态,获得对应的元素吸收增益。
  3. 站场输出:在悬浮期间,主要进行空居攻击(普攻)输出。如果需要躲避攻击或调整位置,可以使用冲刺或调整高度(会消耗空居力)。注意观察空居力条,避免在危险位置耗尽空居力。
  4. 元素爆发时机:可以在空居力即将耗尽时施放元素爆发,作为这段站场输出的收尾。也可以在需要瞬间爆发伤害时使用。
  5. 循环:流浪者站场输出窗口结束后,切换回队友,施放技能准备下一轮循环。

技巧:

* 流浪者悬浮期间比较脆弱,非常需要护盾或治疗角色的保护。

* 利用好悬浮的高度优势,可以更容易攻击到某些飞行敌人或位于高处的弱点。

* 元素吸收增益的优先级取决于你的需求和队伍配置。通常火(攻击力)和冰(暴击率)直接提升伤害,水(续航)提升站场时间,雷(能量)缓解充能压力。

流浪者的培养材料在哪里获得?

培养流浪者需要特定的突破材料和天赋材料。

  • 角色突破材料:

    • 风元素石:自在松石碎屑/断片/块/大块(通过击败风元素世界Boss如无相之风、风史莱姆、万叶周本、公子周本、雷神周本、散兵周本等获得)。
    • 特殊掉落物:永劫龙兽掉落的材料(这个信息可能已过时,流浪者的突破材料是正机之神周本掉落的“造化结晶”)。
    • 地方特产:树王圣体菇(须弥地区特产,主要分布在须弥的雨林区域和地下洞穴)。
    • 普通怪物掉落:愚人众先遣队掉落的徽记(新兵的徽记、士官的徽记、尉官的徽记)。
  • 天赋培养材料:

    • 天赋书:“笃行”的教导/指引/哲学(须弥地区天赋秘境“昏识塔”掉落,开放时间:周三/周六/周日)。
    • 普通怪物掉落:愚人众先遣队掉落的徽记(同角色突破材料)。
    • 周本Boss掉落:正机之神(散兵)周本掉落的材料(例如“空行的虚铃”)。

你需要通过挑战特定的秘境、世界Boss和周本Boss来获取这些材料。

流浪者能造成多少伤害?

流浪者的伤害潜力非常高,是目前游戏中最强的风元素主C之一。他的伤害主要来源于其空居攻击(普攻和重击)的连续输出,以及元素爆发的瞬时伤害。

具体的伤害数值取决于多种因素:

  • 角色等级和天赋等级:等级越高,基础伤害和倍率越高。
  • 武器的白值和副属性:高白值和优质副属性(暴击/爆伤/攻击力)武器能显著提升伤害。
  • 圣遗物词条:主副属性的质量对手感和伤害影响巨大,尤其是双暴和攻击力。毕业圣遗物能带来巨幅提升。
  • 队伍搭配和增益:班尼特的攻击力加成、珐露珊的增伤和减抗、以及其他队友提供的增益(如千岩套、讨龙英杰谭等)能使流浪者的伤害翻倍甚至更多。
  • 敌人类型和抗性:面对风元素抗性较低的敌人时伤害更高。
  • 元素吸收增益:获得火/冰元素吸收能直接提升攻击力或暴击率,从而提升伤害。
  • 命之座:流浪者的命之座提升很大,特别是1命(增加空居攻击速度和固有天赋触发率)和6命(大幅提升空居重击伤害和空居力续航)。

总的来说,一个培养完善、搭配合理队伍的流浪者,每次空居攻击的伤害可以达到数万,配合队伍可以在短时间内打出非常可观的总伤害量,足以应对深境螺旋等高难挑战。

流浪者常见的队伍搭配有哪些?

流浪者通常需要队友提供增益、护盾或后台协同输出。以下是一些常见的队伍构成思路:

  • 流浪者 Hypercarry队:

    核心思路是围绕流浪者提供一切可能的增益,最大化其个人伤害。

    阵容范例:流浪者 + 班尼特 + 珐露珊 + 护盾角色 (如钟离/莱依拉)

    这是流浪者最经典的配队。班尼特提供巨额攻击力加成和治疗;珐露珊(尤其是高命座)是流浪者的最佳辅助,提供风元素伤害加成、风元素抗性降低和攻击力加成;钟离或莱依拉提供强力护盾,保证流浪者在站场输出时不被打断和承受伤害,钟离还能提供全元素抗性降低。

  • 双水流浪者:

    利用双水共鸣(提升生命值,通常意义不大)和水元素角色提供后台协同输出,并让流浪者吸收水元素增加续航。

    阵容范例:流浪者 + 行秋 + 夜兰 + 班尼特/莱依拉/云堇

    行秋和夜兰提供大量后台水伤和挂水,流浪者可以蒸发部分伤害(虽然不是主要输出方式),也能利用水元素吸收增加空居力。第四人可以是班尼特进一步增伤,莱依拉提供护盾,或云堇(高命座)提升普攻伤害。

  • 感电流浪者:

    利用后台雷元素协同攻击,触发感电反应并可能让流浪者吸收雷元素恢复能量。

    阵容范例:流浪者 + 菲谢尔 + 北斗/八重神子 + 班尼特/风辅

    菲谢尔提供稳定的后台雷伤和产球。北斗或八重神子提供额外的雷伤和副C能力。第四人可以是班尼特增伤,或者其他风元素辅助(如早柚扩散治疗/减抗)。

在组建队伍时,需要考虑流浪者的输出模式、对护盾或抗打断的需求,以及如何触发他元素战技的元素吸收增益。选择能够提供持续后台能力、强大增益或有效生存保障的队友至关重要。

关于流浪者(散兵)的背景:

流浪者原名散兵,是雷电真制造的人偶,雷电将军的原型之一。他曾加入愚人众并成为执行官第六席“散兵”,代号“国崩”。在须弥的剧情中,他试图成为新的“神”,但最终失败,并在世界树的帮助下抹去了自己作为“散兵”和“国崩”存在的大部分历史,获得了新的名字——流浪者。这段经历解释了他为何拥有强大力量却又选择流浪,以及为何失去了许多过去的记忆。

总而言之,流浪者是《原神》中一位机制独特、输出强力的风元素主C角色。通过了解他的能力、正确的培养方向和合理的队伍搭配,玩家可以充分发挥出这位“风色诗人”的全部实力,在提瓦特大陆上留下属于自己的足迹。


流浪者原神

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