在《泰拉瑞亚》这款沙盒冒险游戏中,吸引NPC入住是游戏进程中非常重要的一环。NPC不仅能提供各种便利的服务,如出售物品、提供治疗、给予任务等,还能帮助玩家解锁新的内容。而让NPC入住的首要条件,就是为他们提供一个符合要求的“有效住房”。本文将围绕NPC入住所需的房子条件和大小,详细解答玩家可能遇到的各种疑问。

NPC 有效住房是什么样的?

简单来说,一个NPC的有效住房是一个能够让NPC感到安全和舒适的独立空间。每个NPC都需要拥有自己的一个有效住房单元。这种住房必须满足一系列特定的结构和家具要求,缺一不可。当一个空间满足所有条件后,它就会被系统判定为“有效住房”,NPC才能搬进去居住。

房子最小需要多大?精确尺寸是多少?

关于房子的最小尺寸,这是玩家常问的问题之一。泰拉瑞亚中NPC有效住房的尺寸要求有两个关键部分:

1. 内部空间体积

  • 最小体积: 内部空间(即墙壁、地板、天花板围成的区域)至少需要包含 60个图格
  • 最大体积: 内部空间不能超过 750个图格。超出这个范围的房间将不会被视为有效住房。

2. 内部可用空间尺寸

除了总体积,房间内部还需要有足够的“可用空间”来放置家具。这通常意味着房间内部的宽度和高度有最低要求,以确保可以放下桌子/工作台和椅子。虽然游戏没有直接说明“可用空间”的最小尺寸,但为了能放置必要的家具,一个实用的经验法则是:

  • 水平方向: 内部至少有 4个图格 的连续无阻碍宽度。
  • 垂直方向: 内部至少有 5个图格 的连续无阻碍高度。

这4×5的要求是针对家具放置的区域而言的,整个房间的尺寸需要更大才能包含墙壁、地板、天花板和背景墙。例如,一个内部空间为6×10(宽x高)的房间,其体积为60图格,满足最小体积要求;同时它的内部宽度有6格,高度有10格,远大于4×5,足以放置家具。一个外部尺寸(包含墙壁)为7×11的房间,内部通常就是6×10,是个常见的标准有效住房大小。

请注意,尺寸计算的是内部图格数,不包括构成墙壁、地板、天花板的方块本身。

建造有效住房需要满足哪些具体的条件?

满足尺寸要求只是第一步,一个有效的NPC住房还需要满足一系列具体的结构和家具条件:

1. 完整的封闭空间 (Complete Enclosed Space)

  • 住房的边界必须完全由实心方块、门、活板门或平台(作为地板/天花板时)封闭起来。
  • 不能有任何缺口通向外部或不属于该房间的其他区域。
  • 由背景墙、绳索、链条、木梁、栅栏等构成的“墙壁”不属于实心方块,不能用来封闭空间。

2. 有背景墙 (Has Background Walls)

  • 住房内部的所有图格都必须铺设背景墙。
  • 背景墙必须是玩家放置的。自然生成的背景墙(如洞穴深处的泥土墙、石墙)不计算在内。
  • 玩家可以使用泥土块、石块、木块等制作各种背景墙,并使用锤子移除错误的背景墙。
  • 不能有任何内部图格区域没有背景墙。

3. 入口/出口 (Entrance/Exit)

  • 住房必须拥有至少一个有效的入口或出口。
  • 最常见且易于制作的是。门必须能正常打开和关闭,并且安装在由实心方块构成的墙壁上。
  • 活板门(向上或向下)也可以作为有效的出入口。
  • 如果房间的“地板”或“天花板”完全由平台构成,这些平台也可以算作是出入口。

4. 必需的家具 (Required Furniture)

房间内部必须放置三类必需的家具:

  • 舒适性物品 (Comfort Item): 至少一个,如椅子、长凳、宝座、沙发。最简单易得的是椅子。床虽然也提供舒适,但主要是用来设置玩家重生点,对NPC住房有效性来说,椅子更通用。
  • 平坦表面物品 (Flat Surface Item): 至少一个,如桌子、工作台、梳妆台、书柜、浴缸。最简单易得的是桌子工作台
  • 光源 (Light Source): 至少一个,如火把、蜡烛、灯、吊灯。最简单易得的是火把

这些家具必须放置在房间内部的图格上,并且有足够的空间让它们完全放置(通常需要下方有实心方块支撑,上方或周围有足够的空图格)。

5. 非受污染区域 (Not in Corrupt Biomes)

  • 住房不能位于被腐化之地 (Corruption)猩红之地 (Crimson) 严重污染的区域。
  • 如果住房附近有太多的腐化/猩红方块,即使结构和家具都符合要求,住房也会被判定为无效。
  • 神圣之地 (Hallow) 通常不会使住房无效,NPC可能会根据他们的偏好决定是否喜欢住在神圣之地,但这不影响住房本身的“有效性”判定。

如何一步步建造一个符合要求的NPC住房?

建造一个有效的NPC住房并不复杂,可以按照以下步骤进行:

  1. 选择地点: 在地图上选择一个合适的区域。初期建议远离腐化/猩红,选择地表或地下浅层。
  2. 搭建框架: 使用木块、石块或其他实心方块搭建房间的框架。考虑到最小尺寸(内部至少6×10通常比较保险),可以先搭建一个外部尺寸为7×11(包含墙壁)的方框。留出放置门的位置。
  3. 放置门: 在框架预留的位置放置一扇门。
  4. 铺设背景墙: 进入房间内部,将所有没有背景墙的图格铺上背景墙。确保没有遗漏的空隙。
  5. 放置必需家具: 在房间内放置一把椅子、一张桌子(或工作台)和一个火把(或其他光源)。确保这些家具放置的位置有足够的空间。
  6. 检查有效性: 打开物品栏,点击右侧的“住房”图标(一个房子的样子,下方有一个锤子),然后点击菜单中的问号图标 (?)。将鼠标移动到你建造的房间内部,点击左键。游戏会提示这间住房是否“适用”(Suitable)以及不适用的原因。
  7. 修正问题: 如果系统提示住房无效,根据提示信息(如“需要墙壁”、“太小”、“缺少桌子”、“缺少光源”、“需要背景墙”、“腐化”等)检查并修改房间,直到被判定为“适用”。

在游戏中如何检查一个房子是否对NPC有效?

检查住房有效性是建造过程中最关键的一步,可以帮助你快速定位问题。步骤如下:

  1. 按下Esc键打开物品栏。
  2. 在物品栏界面右侧,找到并点击“住房”图标(通常是一个小房子,下方有一个锤子)。
  3. 在弹出的住房菜单中,点击菜单顶部的问号 (?) 图标。
  4. 将鼠标光标移动到你想要检查的房间内部区域。
  5. 点击鼠标左键。
  6. 游戏界面左下角会弹出一个提示框,显示该区域的住房状态:
    • 如果提示“这处住房适用。”(This housing is suitable.),则表示该房间是一个有效的NPC住房,可以被NPC入住。
    • 如果提示其他信息,则表示住房无效。提示信息会说明无效的具体原因,例如:
      • “太小。” (Too small.) – 体积或内部可用空间不足。
      • “太大。” (Too large.) – 体积超过750图格。
      • “缺少墙壁。” (Needs wall.) – 边界不完整或由非实心方块构成。
      • “缺少背景墙。” (Needs wall.) – 内部有区域没有玩家放置的背景墙。
      • “缺少桌子。” (No table.) – 没有放置平坦表面物品。
      • “缺少舒适性物品。” (No comfort item.) – 没有放置椅子等舒适性物品。
      • “缺少光源。” (Missing light.) – 没有放置火把等光源。
      • “这处住房无效。” (This is not valid housing.) – 可能由多种原因导致,通常是结构性问题。
      • “腐化之地。” (Corrupt.) – 住房区域受到腐化/猩红影响。
      • “太靠近另一个住房。” (Too close to another housing.) – 两个住房重叠或间隔太近(极少发生,通常不是问题)。

根据系统给出的无效原因提示,对照前面提到的条件进行修改,直到住房被判定为“适用”即可。

哪些情况会导致原本有效的住房变得无效?

有时候,一个已经有NPC入住的房间可能会突然变得无效,导致NPC搬走或死亡后无法返回。这通常是由以下一些情况引起的:

  • 移除边界方块: 破坏了构成房间墙壁、地板或天花板的实心方块,导致空间不再完全封闭。
  • 移除背景墙: 破坏了房间内部的玩家放置的背景墙,导致出现没有背景墙的区域。
  • 移除必需家具: 破坏了房间内的椅子、桌子/工作台或光源。
  • 腐化/猩红蔓延: 腐化之地或猩红之地蔓延到了住房区域或附近,使得该区域不再适合居住。这是后期游戏中常见的导致住房无效的原因,需要采取隔离措施。
  • 自然灾害: 例如陨石坠落直接破坏了住房结构。
  • 玩家改造失误: 在对住房进行装修或扩建时,不小心破坏了关键结构或移除了必需物品。

当住房变得无效时,入住其中的NPC头顶会显示一个红色的感叹号。如果NPC外出或死亡,他们将无法返回这个无效的房间。你需要修复住房,直到它再次被判定为“适用”,NPC才会再次入住(如果是死亡的NPC,需要等待他们重生)。

掌握NPC住房的建造条件和检查方法,是顺利进行《泰拉瑞亚》游戏的关键一步。通过理解尺寸要求、结构完整性、背景墙以及必需家具等条件,并善用游戏内的住房检查工具,你可以轻松为所有到来的NPC提供一个温馨的家园,从而更好地享受游戏的乐趣。


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