【權力的遊戲】是什麼?

「權力的遊戲」(Game of Thrones)並非單純的一部奇幻故事,它主要指的是由美國有線電視網絡HBO製作的一部史詩級電視劇集。這部劇集改編自美國作家喬治·R·R·馬丁(George R. R. Martin)的奇幻小說系列《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire)。劇集以其錯綜複雜的劇情、豐富的角色群、寫實的權力鬥爭以及宏大的世界觀而聞名全球。

具體而言,它是一部講述在中世紀背景下,虛構大陸維斯特洛(Westeros)和厄斯索斯(Essos)上,不同貴族家族為了爭奪被稱為「鐵王座」(Iron Throne)的最高權力,以及抵禦來自極北之地古老而神秘的威脅——異鬼(White Walkers)——的故事。

這部劇集以其非線性敘事主要角色隨時可能死亡、以及對政治陰謀、戰爭、家族榮譽、個人野心、魔法與超自然力量的寫實描寫而區別於傳統奇幻故事。

故事主要發生在哪裡?劇集又在哪裡取景?

「權力的遊戲」的故事主要設定在兩個虛構大陸:

  • 維斯特洛(Westeros): 這是故事的核心舞台,一塊大致呈歐洲大陸形狀的土地。它被分為九個區域或王國,由國王在君臨(King’s Landing)統治。維斯特洛擁有極為多樣的地理環境,從北方的冰封荒原(長城外)到南方的炎熱沙漠(多恩)。
  • 厄斯索斯(Essos): 位於維斯特洛的東部,由一個巨大的陸塊組成,擁有多個自由城邦(如布拉佛斯、潘托斯、奴隸灣城市等)和廣袤的草原(多斯拉克海)。故事中許多重要角色(尤其是坦格利安家族的繼承人)在此展開他們的旅程。

為了將這兩個龐大且多樣的世界呈現出來,劇集在現實世界的許多地方進行了大規模取景:

  • 北愛爾蘭: 作為主要的製片基地,這裡的場景包括臨冬城(Winterfell)的外部、黑城堡(Castle Black)、國王大道(King’s Road)以及許多森林和海灘場景。冰島的一些地點也被用於描繪長城以北的嚴寒景觀。
  • 克羅埃西亞: 歷史古城杜布羅夫尼克是君臨(King’s Landing)的主要取景地,其壯觀的城牆和中世紀建築完美再現了小說中這座都城的氛圍。斯普利特的戴克里先宮等地也用於拍攝內部場景。
  • 西班牙: 許多多恩(Dorne)和高等花園(Highgarden)的場景在西班牙取景,如阿爾卡薩王宮。達enerys在厄斯索斯的旅程中的一些城市場景也在這裡拍攝。
  • 摩洛哥: 厄斯索斯大陸上的一些奴隸灣城市(如阿斯塔波、淵凱)和彭托斯的場景早期在摩洛哥拍攝。
  • 馬爾他: 第一季中的君臨和多恩部分場景曾在馬爾他拍攝,後來轉移到克羅埃西亞。

這些真實世界的地點經過後期製作和場景搭建,共同構建了劇集中令人信服的奇幻世界。

這部劇集有多少內容?小說系列有多少本?

關於「權力的遊戲」這部電視劇:

  • 總共有8季(Seasons)
  • 總計有73集(Episodes)

劇集的長度在不同季之間有所變化:

  1. 第一季至第六季每季通常為10集。
  2. 第七季縮減為7集。
  3. 第八季,也就是最後一季,僅有6集。

儘管最後兩季集數減少,但單集時長通常有所增加,特別是第八季的幾集達到了電影級別的長度。

關於喬治·R·R·馬丁的原著小說系列《冰與火之歌》:

該系列計劃共有七卷,但截至劇集完結(2019年),已出版了:

  • 5本主要卷宗:

    • 《權力的遊戲》(A Game of Thrones, 1996)
    • 《列王的紛爭》(A Clash of Kings, 1998)
    • 《冰雨的風暴》(A Storm of Swords, 2000)
    • 《群鴉的盛宴》(A Feast for Crows, 2005)
    • 《魔龍的狂舞》(A Dance with Dragons, 2011)

原計劃的後兩卷——《凜冬的寒風》(The Winds of Winter)和《春曉的夢》(A Dream of Spring)——在劇集播出期間尚未完成。因此,劇集的後半部分(尤其是第七季和第八季)在沒有已出版原著可供改編的情況下,根據作者提供的故事大綱進行了原創或提前改編。這也導致了劇集與小說在後期情節上的顯著差異。

劇集是如何被製作出來的?

「權力的遊戲」的製作過程極其複雜和大規模,是電視史上成本最高昂、製作最精良的劇集之一。

從小說到劇本:

改編過程始於將喬治·R·R·馬丁的數千頁小說濃縮成每集約一小時的劇本。前幾季緊密遵循原著情節,但隨著劇集進度超越小說出版速度,編劇們(尤其是主創D.B. Weiss和David Benioff)不得不根據作者的大綱和自己的理解來續寫故事。這個過程涉及複雜的角色弧線取捨、支線情節的合併或刪減。

大規模的選角:

劇集擁有龐大的演員陣容,涵蓋了從英國、愛爾蘭到歐洲各地的資深和年輕演員。每個角色都需要精準的選角,以符合小說中的描述和人物性格。許多演員通過這部劇成為了國際明星。

多組拍攝單位:

由於故事線索眾多且發生在不同地點,劇集同時運行著多個拍攝單位(通常是A組、B組、C組,有時甚至更多)。每個單位負責不同的角色和情節線,在不同的國家和地點同步進行拍攝。這要求極高的協調和物流能力。

驚人的預算與場景搭建:

劇集的預算逐年增加,到最後一季單集預算據報超過1500萬美元。這筆資金被用於:

  • 在各地搭建巨大的外景和內景。
  • 製作數千套精緻的服裝、盔甲和武器。
  • 聘請大量的臨時演員參與戰爭和群體場景。
  • 用於後期的視覺特效製作。

視覺特效(VFX):

劇集的視覺特效是其成功的關鍵之一。特別是龍(如卓耿、雷加爾、韋賽利昂)的生長和飛行,以及異鬼和屍鬼軍團的呈現,都需要頂尖的CGI技術。戰爭場面、城市景觀的擴展、魔法效果等也大量依賴特效。這些特效由多家國際領先的特效公司共同完成。

配樂與音效:

由拉民·賈瓦迪(Ramin Djawadi)創作的配樂成為劇集標誌性的一部分,從激昂的主題曲到烘托氣氛的各種變奏,極大地增強了故事的史詩感和情感深度。精良的音效設計也讓戰鬥、龍吼、異鬼嘶吼等場景更具衝擊力。

是什麼讓「權力的遊戲」如此受歡迎?

「權力的遊戲」之所以能在全球範圍內引發巨大轟動並廣受歡迎,原因多方面且具體:

不可預測且寫實的劇情:

劇集打破了傳統奇幻故事中主角光環的設定,主要角色隨時可能以出人意料的方式死亡。這種寫實的殘酷性讓觀眾始終保持緊張和好奇,不知道下一個死亡的會是誰,劇情走向完全無法預測,極具吸引力。

複雜且有深度的角色:

劇中的角色往往不是簡單的好人或壞人,他們擁有複雜的動機、道德灰色地帶,並且會隨著故事發展而成長或墮落。提利昂·蘭尼斯特的智慧與掙扎、丹妮莉絲·坦格利安的崛起與困境、瓊恩·雪諾的榮譽與責任等,都塑造了令人難忘的人物形象,引發觀眾共鳴或憎惡。

對權力鬥爭的深刻描寫:

劇集不僅僅是關於魔法和龍,更是對權力如何運作、陰謀如何編織、政治手腕如何影響命運的細緻描寫。各大家族之間的聯姻、背叛、聯盟和戰爭,展現了赤裸裸的權力遊戲規則,極具現實隱喻。

極高的製作水平:

前述的大規模預算和精良製作體現在畫面上,從宏大的戰爭場面、壯麗的自然風光到精緻的服裝和場景,都為觀眾帶來了頂級的視覺享受。這在當時的電視領域是罕見的。

成人化的主題:

劇集直面戰爭的殘酷、性、暴力、政治腐敗等成人化主題,不迴避黑暗和禁忌,這使得它區別於許多傳統的閤家歡奇幻作品,吸引了更廣泛的成年觀眾群體。

引發的社群討論:

每一集播出後,關於劇情走向、角色命運、伏筆解析的討論充斥著社交媒體和論壇。這種大規模的粉絲互動和理論探討,極大地增加了劇集的熱度。

故事的結局如何收尾?

「權力的遊戲」的最後一季(第八季)在2019年播出,為整個故事畫上了句號。故事在經歷了與異鬼的生死大戰和對鐵王座的最終爭奪後結束。

主要的結局點包括:

  • 異鬼威脅的解除: 人類與異鬼及其亡者軍團進行了殊死決戰,最終成功擊敗了這個對整個世界構成威脅的古老敵人。
  • 鐵王座的歸屬: 數個家族和個人為爭奪維斯特洛的最高權力展開了最終的較量,包括權力的更迭、關鍵人物的殞落,以及對君臨城的命運性摧毀。
  • 新秩序的建立: 在經歷了巨大的混亂和犧牲後,維斯特洛最終確立了一種新的政治體制,並選出了新的統治者,結束了漫長的戰爭和權力真空。
  • 主要角色的最終歸宿: 劇中倖存的主要角色都在新的世界秩序中找到了自己的位置,有的選擇了統治,有的選擇了探索未知,有的回歸了家鄉,每個人的結局都與他們各自的旅程和選擇緊密相連。


(需要注意的是,劇集的結局在播出後引發了全球粉絲的廣泛爭議和討論,評價褒貶不一,但它確實為這個長達八年的史詩故事提供了一個明確的收尾。)


權力的遊戲

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