【最后生还者】是什么?—— 不仅仅是游戏或剧集
《最后生还者》(The Last of Us)最初是由顽皮狗(Naughty Dog)开发的一款第三人称动作冒险生存恐怖游戏,于2013年在PlayStation 3平台首次推出。因其卓越的叙事、深刻的角色塑造和紧张的游戏体验,迅速赢得了全球赞誉,并被视为有史以来最伟大的电子游戏之一。
它构建了一个发生在现代文明崩塌20年后的末世世界。核心故事围绕着乔尔(Joel),一个经历过末世巨变的幸存者,他受托护送一名名叫艾莉(Ellie)的14岁女孩穿越危机四伏的美国,目的地是一个抵抗组织“萤火虫”(Fireflies)的据点。艾莉身上藏着可能拯救人类的秘密。
基于游戏的巨大成功,HBO于2023年推出了一部改编的真人剧集,同样大获成功,让这个故事触达了更广泛的观众群体。因此,《最后生还者》现在可以指代包括游戏和剧集在内的整个系列。
该系列目前包含的主要作品:
- 《最后生还者 重制版》(The Last of Us Part I): PS5上的完全重制版本,基于最初的PS3游戏,画面和技术大幅提升。
- 《最后生还者 重制版》(The Last of Us Remastered): PS4上的高清重制版本,基于最初的PS3游戏。
- 《最后生还者:遗落》(The Last of Us: Left Behind): 连接第一部游戏的DLC(下载内容),讲述艾莉在遇到乔尔之前和游戏进行中的故事。
- 《最后生还者 第二部》(The Last of Us Part II): 故事发生在第一部几年后,艾莉成为主角,继续讲述她在这个残酷世界中的旅程与复仇。
- 《最后生还者》(The Last of Us HBO Series): 第一季主要改编自《最后生还者》第一部游戏及其DLC《遗落》。
为什么世界会变成这样?—— 真菌爆发的末日
《最后生还者》中的末日并非由核战争或传统病毒引起,而是源于一种现实世界中真实存在的真菌——虫草属(Cordyceps)的变异。
在现实中,虫草真菌可以感染昆虫,控制它们的行为,并在宿主死亡后从体内长出。游戏和剧集设定中,这种真菌变异并适应了感染人类,且能够在大气中传播(主要通过孢子,尽管剧集中为了简化叙事削减了孢子传播的重要性,更侧重于咬伤和菌丝连接传播)。
感染迅速蔓延,导致全球文明在极短时间内崩溃。感染者失去了理智,变得极具攻击性,唯一目的就是传播真菌。政府和军事机构未能有效应对,取而代之的是军事管制区(Quarantine Zones, QZs)的建立和各种幸存者派系的出现。
这就是为什么故事发生在破败的城市、荒凉的乡村和被大自然逐渐吞噬的废墟中——人类的社会秩序已经被彻底摧毁。
哪里是故事发生的主要地点?—— 穿越灾变后的美国
《最后生还者》系列的故事主要发生在灾变后的美国。玩家和观众将跟随主角穿越多个标志性的废弃地点:
- 波士顿隔离区(Boston QZ): 游戏和剧集的起始点之一。一个由联邦应急管理署(FEDRA)控制的、戒备森严但也充满压迫感的区域。
- 匹兹堡(Pittsburgh): 在第一部游戏中,乔尔和艾莉途径的一座被猎人(Hunters,一群敌对幸存者)控制的城市。这里充满了危险的遭遇和伏击。
- 杰克逊(Jackson, Wyoming): 乔尔的兄弟汤米居住的地方,是一个由幸存者建立的相对稳定和繁荣的定居点。在第二部中,杰克逊成为艾莉和许多角色的家园和重要据点。
- 盐湖城(Salt Lake City): 第一部故事的终点,萤火虫组织在这里建立了一个大型基地。
- 西雅图(Seattle): 第二部故事的主要发生地之一。这座城市被两个敌对派系占据:华盛顿解放阵线(Washington Liberation Front, WLF)和瑟拉派(Seraphites, 又称“疤脸”)。城市被巨大的围墙分割,不同区域有不同的威胁。
- 圣巴巴拉(Santa Barbara): 第二部后期的一个地点,一个被奴隶贩子控制的沿海地区。
除了这些主要城市,故事还发生在各种荒野、森林、废弃的隧道、地下设施和小型定居点中,展示了这个世界广阔而危险的一面。
有多少种感染者威胁?—— 真菌的变异阶段
被虫草真菌感染的人类会经历不同的变异阶段,每个阶段都有其独特的行为、外观和威胁等级。了解这些变异体是生存的关键。
- 奔跑者(Runners): 这是感染的最初阶段,刚被感染不久的人类。他们仍然保留着部分人类形态,但已经完全失去了理智,速度快,成群行动时非常危险。
- 潜伏者(Stalkers): 第二阶段,感染持续更长时间,真菌开始在体内生长。他们不如奔跑者速度快,但更狡猾,喜欢躲藏在阴暗处,会主动寻找藏身的玩家,甚至能附着在墙上伪装成环境一部分,伺机发动突袭。
- 循声者(Clickers): 第三阶段,真菌在头部大量增殖,导致他们失明,面部完全被坚硬的菌类结构覆盖。他们依靠独特的咔哒声(通过回声定位)来感知周围环境。他们的菌类装甲对攻击有一定防护作用,且力量较大。近距离遭遇循声者极为致命。
- 巨无霸(Bloaters): 第四阶段,感染进一步深入,全身覆盖着厚重的菌类“装甲”,形成巨大的、移动缓慢但力量惊人的变异体。他们对枪击有很强的抗性,且能投掷爆炸性的真菌囊包。遭遇巨无霸往往需要大量弹药或巧妙的策略。
- 瘤菌者(Shamblers): 在《最后生还者 第二部》中引入的新变异体,主要出现在潮湿地区。它们身体巨大,覆盖着充满腐蚀性酸液的囊肿。靠近时会喷洒酸液,死亡时会爆炸释放大量酸液。
- 鼠王(The Rat King): 仅在《最后生还者 第二部》中出现的一个独特且极其危险的巨型变异体。它是多个感染者(包括奔跑者、潜伏者、循声者和巨无霸)在极端条件下融合在一起形成的集合体,拥有巨大的力量和抗性,是一场考验玩家所有生存技能的Boss战。
- 嘶吼者(Stutterers)/低语者(Whispers): 剧集中提到的一种变异体,可能对应游戏中的潜伏者或其他过渡阶段,其特征和威胁在剧集中有特定表现。
除了感染者,人类幸存者也是巨大的威胁。各种派系如猎人、WLF、瑟拉派、奴隶贩子等,为了争夺资源和权力,会毫不犹豫地攻击陌生人。
如何在这个世界中生存?—— 探索、制作与战斗
《最后生还者》的核心玩法围绕着生存、探索和战斗展开。玩家必须不断寻找资源,小心应对威胁,并明智地选择对抗或规避冲突的方式。
探索与搜刮:
废弃的建筑、商店、车辆等都是重要的搜刮地点。玩家需要仔细搜索每一个角落,寻找制作物品所需的原材料(如酒精、布料、刀片、爆炸物)、弹药、医疗包以及可以用来升级武器的零件和工具。
制作系统(Crafting):
这是生存的关键。通过组合找到的原材料,玩家可以在短时间内制作出各种有用的物品,例如:
- 医疗包(Healing Kit)
- 燃烧瓶(Molotov Cocktail)
- 炸弹(Bomb,粘性炸弹或绊索炸弹)
- 近战武器升级(在刀上绑刀片等)
- 撬棍、小刀等临时武器
制作过程会消耗时间,且不能被打断,因此选择合适的时机和地点进行制作非常重要。
战斗与潜行:
游戏鼓励玩家根据情况选择策略。
- 潜行(Stealth): 躲在障碍物后,利用听力模式(Listen Mode,游戏中按R2/R1激活,可以感知墙壁后的敌人位置,剧集中艾莉表现出类似的听力天赋)来标记敌人位置。可以通过扔瓶子或砖头吸引敌人注意,然后绕过或进行无声击杀。许多遭遇战可以通过纯粹的潜行来避免。
- 近战(Melee Combat): 使用管子、木棍、棒球棍等各种拾取的近战武器进行攻击。近战武器有耐久度限制,需要合理使用或升级。可以使用砖头或瓶子先让敌人晕眩再进行近战攻击。
- 远程战斗(Ranged Combat): 使用手枪、步枪、霰弹枪、弓箭等武器。弹药在这个世界中极其稀缺,每一发子弹都非常宝贵。瞄准敌人的头部是节省弹药的有效方式。武器可以在工作台使用找到的零件进行升级,提高火力、准确度、射速或弹匣容量。
面对不同类型的敌人需要不同的策略。对付奔跑者可能只需要几发子弹或一次近战攻击;对付循声者则需要精准的潜行暗杀或更强的火力;而巨无霸则需要燃烧瓶或爆炸物等重型手段。同时,永远要注意周围是否有其他敌人或隐藏的陷阱。
这部故事带给了我们多少情感冲击?—— 关乎人性与道德的抉择
虽然被定位为生存恐怖游戏,但《最后生还者》最受赞誉的部分在于其深刻的角色互动和复杂的情感描绘。故事并非关于拯救世界的大英雄,而是关于两个破碎个体在绝望环境中的互相依靠与成长。
乔尔从一个冷漠、只关心生存的人,逐渐在与艾莉的旅程中重新找回失去的人性与情感,将她视为自己的女儿。艾莉则从一个在隔离区长大的孩子,被迫面对世界的残酷和自身的特殊性,展现出惊人的坚韧和复杂性。
故事中充满了艰难的道德选择和悲剧性的事件,迫使角色和玩家思考在末世中人性的底线在哪里?为了所爱之人可以做出多大的牺牲?寻找希望的代价是什么?
比如,第一部结尾乔尔在得知为制造疫苗需要牺牲艾莉后,做出了一个极具争议性的决定,这个决定贯穿了第二部的主题,探讨了爱、失落、复仇和其带来的毁灭性后果。
这种对人性的深入探讨,对情感的细腻刻画,是让《最后生还者》在众多末世题材作品中脱颖而出的关键。
HBO剧集是如何改编的?—— 忠实与创新
HBO的《最后生还者》剧集由游戏原作的创意总监尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和切尔诺贝利剧集的编剧克雷格·马津(Craig Mazin)共同打造。
剧集以极高的还原度改编了游戏第一部的主线剧情,包括关键的角色、事件、对话和场景。演员选角被认为非常成功,佩德罗·帕斯卡(Pedro Pascal)饰演乔尔,贝拉·拉姆齐(Bella Ramsey)饰演艾莉,他们成功地捕捉到了角色的精髓。
然而,剧集并非简单地复制游戏。它在保留主线框架的同时,也进行了一些重要的拓展和修改:
- 增加背景故事: 剧集花费更多时间展现了一些配角(如比尔和弗兰克、亨利和山姆)的背景故事和命运,深化了世界的厚度,为观众提供了更多情感共鸣点。
- 削减孢子传播: 出于现实性和视觉效果的考虑,剧集淡化了游戏中通过空气传播的孢子威胁,更侧重于咬伤和地下菌丝网络的连接作为主要的感染途径。
- 扩展特定场景: 某些游戏中的桥段在剧集中被扩展,提供了更长的叙事和人物刻画空间。
- 细微的情节调整: 为了更适合电视剧的叙事节奏和逻辑,对一些小的情节和细节进行了调整。
总体而言,HBO剧集被认为是一次极其成功的改编,它既满足了游戏粉丝对原作的期待,也通过电影级的制作水准和更深入的人物刻画,吸引了新的观众,让他们也能体验到《最后生还者》故事的魅力与震撼。