明日方舟中的参数是什么?
在明日方舟这款策略塔防游戏中,所谓的“参数”构成了干员、敌人、技能乃至地图机制的数值基础。它们是定义游戏单位能力、影响战斗结果最直接、最具体的要素。理解和掌握这些参数,是制定有效策略、优化队伍配置、应对各种挑战的关键。
干员的关键参数
干员的参数决定了他们在战场上的定位和表现。主要包括:
- 生命上限 (HP):干员能承受的最大伤害。归零时退场。影响干员的生存能力,尤其是重装、近卫等需要抗伤的干员。
- 攻击力 (ATK):干员进行攻击时造成的基础伤害数值。物理攻击和法术攻击的基础都来源于此。是输出干员最重要的参数之一。
- 防御力 (DEF):减少受到的物理伤害。物理抗伤干员(重装、部分近卫)的核心参数。
- 法术抗性 (RES):减少受到的法术伤害(以百分比形式)。法伤抗伤干员(部分特种、医疗)或需要面对高法伤敌人的场合非常重要。
- 攻击速度:两次普通攻击之间的时间间隔。攻速越快,单位时间内造成的伤害或治疗次数越多。部分技能或天赋能改变此参数。
- 再部署时间:干员退场后,再次部署所需的等待时间。影响干员的灵活性和战场周转能力。特种干员(尤其是快速复活)此参数极低。
- 部署费用 (DP Cost):部署一个干员所需的部署点数。费用高低影响开局速度和多干员同时部署的可能性。
- 阻挡数 (Block):一个干员能同时阻挡的敌方单位数量。决定了干员作为“墙”的能力。重装通常有较高的阻挡数。
技能的参数
技能是干员能力的集中体现,其参数直接决定了技能的效果强度、频率和持续时间。
- 技力消耗 (SP Cost):使用一次技能所需的技力点数。技力消耗低的技能使用频繁,消耗高的技能通常效果更强。
- 初始技力 (Initial SP):部署干员或进入战场时自带的技力点数。影响技能首次释放的速度。
- 技力回复方式:分为自动回复、攻击回复、受击回复。决定了技力增长的途径。
- 技能倍率/效果数值:例如,攻击力提升百分比、伤害倍率、治疗量、减速百分比、控制时长等。这是技能强度的核心体现。
- 持续时间:技能效果持续的时间长度(以秒为单位)。影响技能的覆盖率和战场效益。
- 攻击范围变化:部分技能会改变干员的攻击范围。
- 阻挡数变化:部分技能会改变干员的阻挡数。
敌人的参数
敌人参数定义了你需要面对的挑战。了解敌人参数是制定策略的基础。
- 生命值 (HP):敌人需要承受多少伤害才会倒下。
- 攻击力 (ATK):敌人对干员造成的伤害数值。
- 防御力 (DEF):减少受到的物理伤害。高防御敌人需要高攻击力物理输出或法术伤害。
- 法术抗性 (RES):减少受到的法术伤害(以百分比形式)。高法抗敌人需要物理输出。
- 移动速度 (Speed):敌人从出生点移动到蓝门的快慢。影响干员部署的优先级和位置。
- 重量 (Weight):影响敌人受位移技能(推、拉)的影响程度。重量高的敌人更难被移动。
- 数量:敌人的波次、总数以及同一时间出现的数量。影响你需要多少阻挡位和多少群攻输出。
为什么关注明日方舟参数至关重要?
明日方舟的策略性很大程度上建立在对这些数值参数的理解和运用上。忽略参数,就像在未知敌我火力配置的情况下作战,是盲目且效率低下的。
- 策略制定的基础:了解干员的攻击力、防御力、阻挡数等,可以判断他们适合扮演的角色(输出、T、奶、控制)。知道敌人的防御和法抗,才能选择最优的伤害类型(物理或法术)。了解敌人的移动速度和重量,才能决定是否需要减速或位移干员。
- 队伍配置的依据:你需要根据关卡的敌人参数来配置队伍。面对大量高防御敌人?带上法术输出。面对高法抗?增加物理输出。需要处理大量快速敌人?考虑带群攻和减速。需要抗住强力敌人的攻击?选择高防御或高生命的干员并配合治疗。
- 伤害/治疗计算与效率评估:通过干员的攻击力、技能倍率以及敌人的防御/法抗,可以大致计算出干员的实际输出或治疗量,从而判断他们的效率。例如,一个高攻击低攻速的干员可能单次伤害高,适合处理单个精英敌人;而一个低攻击高攻速的干员更适合清理低防御的杂兵。
- 资源投入的规划:理解参数如何随等级、专精、潜能、信赖、模块提升,可以帮助你决定哪些干员值得投入更多资源,以达到特定的参数阈值,从而解锁新的战术可能性或显著提升强度。
在哪里可以查看明日方舟的参数?
游戏内外都有多种途径可以查看干员、技能、敌人的详细参数。
- 游戏内界面:
- 干员详情页:在“干员”菜单中选择任意干员,即可查看其当前等级下的基础参数(生命、攻击、防御、法抗、费用、阻挡、再部署等),以及天赋和潜能效果。
- 技能详情页:在干员详情页点击技能图标,可以查看技能的技力消耗、持续时间、攻击范围变化等信息。如果技能已进行专精,这里还会显示专精后的参数提升。
- 编队界面:在编队时,也可以点击干员查看其主要参数概览。
- 关卡加载界面/暂停界面:部分关卡会在加载时或暂停菜单中提供敌人信息,包括其参数、特性和数量。
- 敌人手册:游戏内的“敌人手册”会记录你在关卡中遭遇过的敌人信息,包括其参数、特性等。
- 游戏外资源:
除了游戏内,大量的第三方数据库和wiki网站提供了更详尽、更便于查询的参数信息,包括干员在不同等级、信赖、潜能下的参数,技能在各等级和专精下的详细数值,以及所有敌人的参数列表等。这些资源通常被称为“XXX Wiki”或“XXX 数据库”,是进行深入研究和规划的重要工具。
明日方舟参数会增加多少?如何提升?
干员的参数并非一成不变,它们会随着玩家的养成而显著提升。不同的提升途径,对参数的影响方式和“增加多少”也各不相同。
如何提升参数?
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提升等级
这是最基础的提升方式。消耗作战记录和龙门币可以提升干员等级,直接增加生命、攻击、防御的基础数值。等级提升带来的参数增长通常是线性的(在精英化前)。
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精英化 (E1, E2)
精英化是质变的关键。干员在达到最高等级并消耗特定材料后可以进行精英化。每次精英化都能大幅提升参数上限,解锁新的等级上限、天赋,并可能解锁或升级技能。从E1到E2是参数提升幅度最大的阶段之一。
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信赖度
干员参与战斗或在基建上班可以获得信赖度。信赖度达到一定比例(如50%、100%)会为干员提供额外的参数加成,通常是生命、攻击、防御等,以百分比或固定数值的形式。信赖度上限为200%,满信赖会带来可观的参数提升。
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潜能提升
通过重复招募同一干员或使用寻访凭证等道具可以提升干员潜能。潜能提升通常会降低部署费用、缩短再部署时间,并可能带来生命、攻击、防御、法抗等基础参数的少量百分比或固定数值提升。满潜能(6潜)通常在费用和再部署时间上有显著优化,参数提升则是额外的锦上添花。
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技能专精
技能专精消耗大量资源,但能显著提升技能的核心参数。例如,攻击力提升百分比会更高,伤害倍率会增加,持续时间会延长,技力消耗可能降低,甚至增加额外的效果。专精带来的提升是技能层面的,对干员的作战效率影响巨大。
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模组系统
部分干员拥有模组系统。装备并升级模组可以提供额外的基础参数加成(如生命、攻击、防御),并强化或改变干员的天赋和技能效果。模组是后期提升干员强度,特别是特定干员核心能力的又一重要途径,带来的参数提升和机制变化都非常有价值。
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基建设施
虽然不直接提升战斗中的干员参数,但基建中的训练室可以进行技能专精和模组升级,提供提升参数的途径。制造站和贸易站则产出提升等级和精英化的资源。
- 干员稀有度与职业:高星干员的基础成长率通常高于低星干员。不同职业的参数侧重点不同,例如重装的防御成长率高,狙击的攻击成长率高。
- 当前的等级和精英化阶段:等级提升带来的数值是固定的,精英化则解锁更高的上限和新的成长率。
- 信赖度百分比:信赖度提供的加成是基于当前数值的百分比或固定值,随着信赖度百分比线性增长。
- 潜能等级:每级潜能有固定的参数加成数值。
- 技能专精等级:技能专精的参数提升是预设的数值,查看技能详情页即可得知每级专精的具体提升量。
- 模组等级:模组不同阶段(例如Stage 1, Stage 2, Stage 3)提供的参数加成不同。
- 物理伤害计算:干员攻击力 – 敌人防御力 = 实际物理伤害(最低为0)。这意味着面对高防御敌人时,低攻击力的物理干员可能完全无法造成伤害。技能的攻击力倍率直接应用于干员的攻击力后再进行计算。
- 法术伤害计算:干员攻击力 * (1 – 敌人法术抗性%) = 实际法术伤害。法术伤害不看敌人防御,只算法术抗性。这也是为何法术伤害能有效应对高防御敌人。部分干员或技能有法术穿透效果,可以减少敌人的法术抗性。
- 治疗量计算:治疗干员的攻击力 * 技能倍率 = 实际治疗量。治疗通常不会受到敌人防御或法抗影响,但受治疗目标的最大生命值和天赋等影响。
- 高防御敌人:优先选择法术输出干员(术师、部分近卫、辅助等)或具有无视防御、真实伤害、高倍率物理伤害的干员。
- 高法抗敌人:优先选择物理输出干员(狙击、近卫、特种等)。
- 大量低防御杂兵:群攻干员(群卫、群术、狙击等)效率更高。
- 单体高威胁敌人:单体高输出干员(如单体狙、攻速盾、部分单体近卫)是重点击杀单位。
- 快速敌人:减速辅助、具有停顿/束缚/眩晕控制技能的干员是必要的。
- 重量高敌人:需要高练度或特定机制的位移干员(如崖心、钩索)才能推动或拉动。
- 部署位置:高防御重装放在需要抗住大量物理伤害的交战点;高生命高法抗干员放在需要抗住法术伤害的位置;输出干员放在能覆盖尽可能多敌人且自身安全的位置。
- 技能释放时机:
- 爆发型技能(高倍率,短持续):在敌方高威胁单位进入攻击范围或交战时开启,最大化瞬间输出。
- 持续型技能(低倍率,长持续):在需要长时间提供稳定输出或控制的场合开启,例如防守某一波次敌人。
- 控制技能:在敌人扎堆、即将突破防线或高威胁敌人出现时使用,争取处理时间。
- 治疗/防御 Buff技能:在干员血量危险或即将承受高额伤害前开启,提高生存能力。
- 阻挡数管理:根据敌人的数量和移动速度,合理部署干员利用阻挡数控制敌方推进。
- 费用管理:根据干员的部署费用和DP回复速度,规划部署顺序,确保关键干员能及时上场。
参数具体增加多少?
参数具体增加的数值取决于多种因素:
由于每个干员、每个技能的参数增长曲线和加成数值都不同,很难一概而论“增加多少”。最准确的方式是查阅游戏内的干员详情、技能详情以及游戏外的数据库资源。例如,某个干员从精一满级到精二1级,攻击力可能会从500提升到600,生命上限从1500提升到2000,这都是具体的数值提升。而信赖度100%可能提供额外的+90攻击力和+150生命,潜能可能降低2点费用并提供额外+27攻击力。技能从7级到专三,伤害倍率可能从180%提升到220%。这些都是具体的参数变化。
如何利用明日方舟的参数制定策略和计算效益?
理解参数不仅仅是看面板数值,更重要的是知道如何在实战中运用这些信息。
基础伤害计算
了解基础的伤害计算原理,能帮助你评估干员的输出能力:
根据参数进行队伍配置
根据关卡的敌人参数特点来调整队伍是高效通关的关键:
利用参数优化实战操作
在战斗中,参数指导你的部署位置和技能释放时机:
总而言之,明日方舟的参数是游戏的骨架。理解它们是什么、在哪里看、如何提升、以及如何在实战中运用,是每个博士提升策略水平、享受游戏深层乐趣的必经之路。掌握了参数的奥秘,你将能更游刃有余地应对源石病带来的各种挑战。