【明日方舟五星干员推荐】是什么使其值得推荐,为什么重要,如何选择与培养,在哪里获取,需要多少投入,以及怎样有效使用?
在《明日方舟》这款策略塔防游戏中,干员的稀有度从一星到六星不等。六星干员作为游戏中最顶级的单位,通常拥有强大的面板、独特的技能和天赋,自然是许多玩家追求的目标。然而,游戏并非只有六星干员才能通关高难关卡或享受乐趣。五星干员作为介于四星与六星之间的存在,拥有比四星更高的基础属性和通常更强力的技能组,同时相较于六星更容易获取和培养。忽视了优秀五星干员的价值,往往会让博士的队伍在面对多样化的战场环境时显得不够灵活或投入过高。
本文将围绕推荐的五星干员展开详细探讨,旨在帮助博士们理解哪些五星干员值得投入资源,他们为何重要,如何将他们融入队伍并发挥最大效用。
是什么使其值得推荐?——优秀五星干员的评判标准
一个五星干员是否值得被“推荐”,并非仅仅取决于他的面板数值,而是综合考量其在实际作战中的表现、泛用性、功能性以及相较于同类干员(包括更高稀有度)的独特性。一个优秀的五星干员通常具备以下特点中的一项或多项:
- 独特的机制或不可替代的功能: 某些五星干员拥有六星甚至其他所有干员都不具备的特殊能力,例如沉默、全场回SP、强力控制链等。这些功能在特定关卡中能起到关键作用。
- 出色的性价比: 相比培养一个六星干员到高级阶段所需的庞大资源,将一个五星干员培养到精一满级甚至精二所需资源相对较低,但其带来的提升和战斗力却可能非常显著,足以应对大部分游戏内容。
- 泛用性高: 能够在多种类型的关卡、面对不同敌人时都能发挥稳定且优秀的作用,是许多推荐五星干员的共同点。
- 特定领域的顶尖表现: 在某个细分领域,其表现可以与部分六星媲美甚至超越,例如某些五星的对空输出、单体爆发或群体控制能力。
- 易于获取和提升潜力: 部分推荐五星干员可以通过公开招募、凭证商店兑换或活动赠送获得,相较于依赖限定卡池或概率较低的常规卡池,更容易获取满潜力,进一步提升其强度。
为什么五星干员在六星云集的明日方舟依然重要?
认为有了六星就无需培养五星是一个常见的误区。实际上,五星干员在游戏中扮演着不可或缺的角色:
- 降低队伍构建成本: 对于资源有限的萌新博士或追求效率的玩家,培养一批强力五星干员能快速形成一支有战斗力的队伍,应对前期至中期的主线和活动关卡。精一甚至精二的五星干员,其培养成本远低于精二的六星,能让博士更快地提升整体练度。
- 填补六星缺失的职业或功能: 六星干员数量有限,即使是氪金玩家也可能在某个职业或功能上缺乏顶级的六星。此时,优秀的五星干员就能完美填补这些空缺,提供必要的支援、输出或控制能力。例如,如果缺乏小羊(艾雅法拉)或刻俄柏,高练度的五星术士依然能承担重要的法术输出任务。
- 提供六星无法提供的独特机制: 前面提到的沉默(拉普兰德、槐琥)、全场SP恢复(白面鸮)、医疗无人机(赫默、图耶)、快速复活带控制(红、槐琥)、特殊位移(崖心、暗索、可颂、温蒂的推拉技能)、群体法术易伤(普罗旺斯精二天赋,虽然她攻击是物理)、防御/法术抗性削弱(初雪、陨星精一天赋)等,这些都是某些五星干员独有的或在五星中表现尤为突出的功能,在特定高难关卡中是解题的关键。
- 应对部署费用限制: 在一些有部署费用限制或快速复活需求高的关卡中,五星干员较低的部署费用通常更具优势。
- 轮换与备用: 即使拥有众多六星,五星干员也能作为轮换或备用选项,以应对敌方属性、地形或特殊机制带来的挑战。
合理培养和使用优秀五星干员,是提升账号综合实力、更流畅地体验游戏内容的捷径。他们不仅是六星的“下位替代”,更是构成多样化战术体系的重要组成部分。
如何选择与培养哪些值得推荐的五星干员?
选择哪些五星干员培养,首先应审视自己现有的六星干员和队伍构成,找出最需要的职业和功能。以下是一些在各自领域表现突出、普遍被推荐的五星干员(列表并非穷尽,且强度会随游戏版本和新干员而有调整):
推荐的五星干员列表(按职业分类):
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先锋:
- 德克萨斯 (Texas): 击杀回费,但核心价值在于第二天赋和二技能。第二天赋入场给予所有友方单位1点技力,能加速全队启动。二技能“剑雨”是一个低费用的眩晕控制+范围法伤,能处理前期Rush或作为紧急打断手段。精一即可发挥大部分作用,精二提供技力天赋强化。
- 凛冬 (Zima): 击杀回费,天赋为所有先锋单位提供攻防加成,二技能是范围内所有先锋回费。是先锋队的优秀拐,但泛用性略低于德克萨斯。
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近卫:
- 拉普兰德 (Lappland): 远卫(远程攻击近卫),核心是精一天赋“沉默”,能使敌方单位的特殊能力失效,对付自爆虫、蜘蛛、高阶整合运动成员等有奇效。二技能“狼魂”开启后攻击变为法伤且距离增加,输出稳定泛用。优先级非常高,精一解锁沉默即可用,精二提升攻击范围和面板。
- 幽灵鲨 (Specter): 群卫(阻挡数大于1的近卫),核心是二技能“肉斩骨断”,开启后大幅提升攻击力并获得数秒的“不死”状态,期间生命值不会低于1。是处理波次爆发、单守一路或抗住高压波次的顶尖对策卡。精二解锁强大的二技能。
- 芙兰卡 (Franka): 拳卫(不阻挡的近卫),天赋有几率无视敌方防御。二技能开启后攻击速度提升且天赋触发几率提高,能打出恐怖的物理爆发伤害,是高防敌人的杀手。
- 星极 (Astesia): 法卫(攻击造成法术伤害的近卫),天赋在未阻挡敌人时获得法术闪避,二技能开启后阻挡数+1,攻击造成更高法伤。作为地面法伤输出,是应对高物理防御敌人的不错选择。
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重装:
- 临光 (Nearl): 奶盾(攻击可为友方回复生命),天赋为范围内所有友方单位提供少量医疗回复。二技能开启后大幅提升治疗量。是优秀的地面奶妈,能减轻医疗压力。
- 古米 (Gummy): 奶盾,天赋普通攻击有几率回复自身生命,二技能开启后攻击变为群体回复,且自身防御提升。与临光类似,但天赋和技能侧重略有不同。
- 火神 (Hoshiguma): 只有公招获取,阻挡数高(精一变4),天赋减伤且有几率反击。二技能高防御高生命恢复。是优秀的常规重装,但获取难度高。
- 可颂 (Croissant): 具备物理闪避天赋,二技能开启后提升攻击并有几率“推开”目标。是带位移能力的重装,用于改变敌方行进路线或处理特定机制。
- 雷蛇 (Liskarm): 防御型重装,天赋在受到攻击时回复自身和攻击者的技力。二技能开启后防御提升且对攻击者造成法伤反弹。其技力回复天赋配合特定干员(如能天使、艾雅法拉的强力技能)有奇效,是功能型重装代表。
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医疗:
- 白面鸮 (Ptilopsis): 群体医疗(可同时治疗多个目标),核心是第二天赋“技力光环”,能使所有友方单位的技力自然回复速度加快。这个天赋对于依赖技能的干员至关重要,是提升全队输出和生存能力的强力辅助。精二解锁技力光环。
- 赫默 (Silence): 单体医疗,核心是第二天赋和二技能。第二天赋额外携带医疗无人机,二技能召唤一个可部署的医疗无人机,拥有高治疗量且不受部署数量限制(无人机自身有持续时间)。在需要爆发治疗或分散站位时非常有用。精一即可使用无人机,精二强化无人机。
- 华法琳 (Warfarin): 单体医疗,天赋在治疗时有几率回复受治疗目标技力。二技能“不稳定血浆”是游戏中顶级的攻击力拐,能大幅提升范围内友方单位攻击力,但副作用是持续掉血。是速杀高压单位的优秀辅助。精二强化天赋。
- 微风 (Breeze): 凭证商店兑换,群体医疗。天赋在治疗时有几率回复受治疗目标技力。自身有较高的生命上限。
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狙击:
- 白金 (Platinum): 对空狙击(优先对空),天赋普通攻击有攻击力加成,且随着攻击次数增加而提升攻击范围(上限+1)。二技能开启后攻击力大幅提升且攻击间隔延长。是拥有独特射程优势的对空输出。精一即可解锁天赋和二技能,精二提升面板。
- 蓝毒 (Blue Poison): 群体狙击(攻击造成群体物理伤害),天赋攻击时对目标及其周围敌人造成额外法术伤害。二技能开启后攻击变为三连射且每次攻击都触发天赋伤害。是优秀的对群物理+法术输出。精一即可发挥主要作用,精二提升天赋伤害。
- 陨星 (Meteorite): 群体狙击,天赋对重装单位攻击力提升。二技能是大范围的炮击,造成可观的群体物理伤害并有概率眩晕。是处理大量低甲或中甲地面单位的优秀选择,也能用于清杂。精一解锁天赋,精二强化技能和天赋。
- 普罗旺斯 (Provence): 对空狙击,天赋对生命值低于一定比例的敌人攻击力大幅提升(俗称斩杀)。二技能是高倍率的单体物理爆发,攻击距离变近但攻击间隔大幅缩短。是处理高血量精英或Boss的物理输出手,需要暖机或控血。精二解锁对所有敌人有法术易伤的天赋(主要是为了这个天赋)。
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术士:
- 阿米娅 (Amiya): 单体术士,主线赠送,是游戏剧情的核心角色且必须精二才能继续推进主线剧情。天赋攻击有额外伤害加成。二技能“精神爆碎”是大倍率的单体爆发,但使用后自身会被强制退场。三技能(精二解锁)是高频率的单体法术连击,但有副作用。作为免费获取且必须培养的干员,其强度不俗,特别是二技能在危机合约等高压环境中常有奇效。
- 天空之火 (Skyfire): 群体术士,天赋是攻击时有概率眩晕。二技能开启后攻击力提升,攻击范围扩大,并额外造成一次范围法伤且附带短时间眩晕。是范围法伤和控制的结合体,能有效应对扎堆的敌人。
- 莱茵哈特 (Leizi): 链术士(攻击在敌人之间弹跳),天赋攻击时有概率对目标附近敌人造成额外伤害。二技能开启后攻击力提升,攻击可以在更多敌人之间弹跳,且弹跳伤害衰减降低。是处理分散站位敌人的良好选择。
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辅助:
- 初雪 (Pramanix): 辅助,天赋降低范围内敌人的防御和法术抗性。二技能开启后降低范围内敌人攻击力、防御力和法术抗性,并使其更容易受到元素伤害。是强大的减益辅助,尤其在高压或高防高抗环境中能显著提升全队输出。精一即可解锁重要天赋,精二强化天赋和技能。
- 空 (Sora): 辅助/特殊医疗,天赋为范围内所有友方单位提供攻击力加成。二技能开启后为范围内所有友方单位持续回复生命。是攻防一体的辅助,其攻击力加成非常实用。
- 沙玛泽 (Shamare): 辅助,天赋部署后持续使自身受到的法术伤害降低。二技能是召唤一个可部署的娃娃,娃娃能对周围敌人造成攻击力降低和防御力降低的减益。娃娃是地面单位,可以放在一些敌人无法攻击到的位置提供永续debuff。是功能性极强的减益辅助。精二解锁强大的技能和天赋。
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特种:
- 红 (Project Red): 快速复活,天赋部署后有概率闪避物理伤害。核心是第二天赋(精一解锁)和二技能。第二天赋部署后对周围敌人造成一次眩晕和法术伤害。二技能“狼群”则是高倍率的单体物理爆发。常用于开局空降击杀、处理高威胁单体敌人、打断关键技能或作为工具人空降眩晕。优先级非常高,精一即可。
- 槐琥 (Waai Fu): 快速复活,天赋部署后对周围敌人造成法术伤害并使其“沉默”(无法使用特殊能力)。是沉默的另一种重要来源,用于快速处理拥有特殊能力的敌人。精一解锁沉默天赋。
- 崖心 (Cliffheart) / 暗索 (Rope): 勾索师(将远处的敌人“拉拽”过来),天赋攻击力加成。二技能是直线范围拉拽多个目标。用于改变敌方路线、处理无法阻挡的单位或将敌人拉入陷阱/深渊。精一即可。
- 阿消 (Shaw) / 歌蕾蒂娅 (Gladiia – 活动五星) / 傀影的影子 (Phantom’s S2 summon) / 龙舌兰 (La Pluma – 活动五星) / 罗宾 (Robin – 活动五星): 推击手(将附近的敌人“推开”),天赋生命值或防御力加成。二技能是直线范围推开多个目标。用于改变敌方路线、处理无法阻挡的单位或将敌人推入陷阱/深渊。阿消和歌蕾蒂娅是免费获取的推击手。
- 狮蝎 (Manticore) / 伊桑 (Ethan): 伏击客(不阻挡且隐藏,攻击范围造成群体伤害并附带控制),狮蝎天赋是攻击有几率使目标移动速度降低,二技能是群体攻击且有概率定身。伊桑天赋是攻击有几率使目标移动速度降低并束缚。两者都是优秀的范围控制和输出,不易被攻击。精一即可。
培养优先级:
- 优先培养那些能提供独特功能或高泛用性的五星,如:拉普兰德 (沉默)、白面鸮 (技力光环)、幽灵鲨 (不死)、德克萨斯 (技力/控制)、红 (空降控场/斩杀)、初雪/沙玛泽 (减防减抗)。
- 根据自身缺乏的职业和功能进行补充:缺少地面法伤选星极;缺少强力对群选蓝毒/陨星;缺少地面奶选临光/古米;需要物理爆发选芙兰卡;需要技力拐选雷蛇配合特定六星。
- 活动赠送的五星干员通常强度不错且满潜力易得,建议优先培养,如:白雪、侧柏、炎狱炎熔、熔泉、掠风、蚀清、远牙等。
关于精二: 大部分五星干员在精一满级就具备了一定的实用价值,特别是那些天赋是精一解锁的(如拉普兰德的沉默、红的眩晕)。但有些五星的精二提升是质变,如白面鸮的技力光环(从精一的范围内变成全场),幽灵鲨的二技能(精二才解锁“不死”状态)。在资源允许的情况下,将核心功能型或高泛用性的五星精二,其投入产出比往往高于培养一个不是特别核心的六星。
在哪里获取这些值得推荐的五星干员?
获取五星干员有多种途径:
- 公开招募 (Public Recruitment): 这是最稳定且能定向获取部分五星的方式。通过选择合适的tag组合,可以提高出特定五星的概率。例如:
- “资深干员”tag必出五星及以上。
- “位移”+“特种”高概率出崖心/暗索/可颂/温蒂(虽然温蒂是六星,但这个组合五星也多)。
- “削弱”+“辅助”/“近卫”高概率出初雪/普罗旺斯。
- “控制”+“先锋”高概率出德克萨斯。
- “治疗”+“重装”高概率出临光/古米。
- “生存”+“近卫”高概率出幽灵鲨。
- “支援”+“医疗”高概率出白面鸮/赫默。
- “输出”+“群攻”+“狙击”高概率出陨星。
- “爆发”+“近卫”高概率出芙兰卡。
利用网上的公招计算器工具可以帮助博士们找到最高效的tag组合。
- 干员寻访 (Headhunting): 即抽卡。这是获取五星干员最主要的途径,每次十连至少包含一个五星或以上干员。但卡池种类繁多,定向性较差,能否抽到心仪的五星看运气。
- 凭证商店 (Certificate Store):
- 黄票商店: 周期性刷新可兑换的六星和五星干员。通常推荐兑换急需的六星,但如果黄票充裕且急需某个强力五星,也是不错的选择。许多重要的五星如白面鸮、拉普兰德、幽灵鲨、赫默、德克萨斯等都曾进入黄票商店。
- 绿票商店: 每周/每月刷新可兑换的干员。绿票商店的五星干员通常是一些非限定活动干员或早期干员,其中部分干员如微风只能通过绿票兑换获得。可以通过绿票兑换获取特定五星来增加潜能或作为初始获取途径。
- 活动赠送 (Event Rewards): 许多大型活动会赠送强度不错的五星干员,并且通过活动任务或商店可以获取该干员的满潜信物。这些活动赠送五星通常是性价比非常高的培养对象。
培养推荐的五星干员需要多少投入?
培养干员主要涉及升级、精英化、技能升级和潜力提升。五星干员的投入相较于六星更低:
- 等级: 提升干员等级需要作战记录(经验书)和龙门币。五星干员每级所需的经验和龙门币比六星少。
- 精英化:
- 精一: 升至精一需要特定等级(通常是50级),少量龙门币、作战记录,以及一些低阶/中阶材料。精一对于许多五星来说是一个重要的节点,解锁天赋和第二个技能。投入相对较低,通常是优先达成的目标。
- 精二: 升至精二需要特定等级(通常是70级),大量龙门币、作战记录,以及高阶材料(如芯片、聚合剂、双极纳米片等)。精二的材料消耗远高于精一,但低于六星的精二。某些五星的精二能解锁核心天赋或强化关键技能,带来质变。
- 技能升级:
- 等级1-7: 技能等级提升需要技能书(低/中/高阶)和龙门币。五星干员技能升级所需技能书数量比六星少。将常用技能升到7级通常是性价比较高的选择。
- 专精 (Mastery, M1-M3): 专精需要大量的技能书、龙门币和高阶材料。专精提升通常能显著增强技能效果(倍率、持续时间、技力消耗等)。只有对那些核心技能或依赖专精才能发挥完全效用的五星(如幽灵鲨的二技能、白面鸮的二技能)才考虑专精投入。一个五星技能专精的材料消耗通常低于一个六星技能的专精。
- 潜力提升: 潜力提升需要同名干员或干员信物。五星干员的获取相对容易,因此更容易提升潜力。潜力提升主要带来部署费用降低、天赋效果增强、生命/攻击/防御提升等。虽然潜力提升是锦上添花,但对于需要降低部署费用的干员(如先锋、快速复活)或依赖天赋的干员,满潜带来的提升也是值得考虑的,尤其是活动赠送的五星,满潜零成本。
总体来说,将一个核心五星培养到精一满级甚至精二,其总投入资源是完全可控且值得的。特别是与培养多个六星干员相比,五星能以更低的成本快速形成战斗力。
怎样有效使用推荐的五星干员?
拥有强力五星干员只是第一步,更重要的是如何在实战中发挥他们的最大效用:
- 理解其核心功能: 每个推荐五星都有其擅长或独特的领域。例如,拉普兰德主要用于“沉默”关键敌人;幽灵鲨用于在关键波次开启无敌;白面鸮放在合适位置覆盖更多干员以加速技力回复;红用于空降打断或处理落单敌人。在部署前明确这个干员上场是为了解决什么问题。
- 选择合适的技能: 部分五星干员拥有多个可用的技能,需要根据关卡需求选择。例如,德克萨斯的二技能用于前期清杂和控制,一技能用于稳定回费。阿米娅通常使用二技能进行爆发斩杀,在需要站场输出时才考虑三技能。
- 合适的站位和部署时机: 特种干员如红和槐琥需要精准的空降位置和时机来打断或处理特定敌人。奶盾需要部署在能同时抗压和奶到关键单位的位置。拥有范围攻击的干员(如陨星、蓝毒、空)需要选择能覆盖尽可能多敌人的攻击范围。白面鸮和空这样的辅助干员需要部署在核心干员附近。
- 与其他干员的配合: 优秀五星干员往往能与六星或其他五星形成良好协同。例如,雷蛇的技力回复能加速能天使或艾雅法拉的技能回转。初雪/沙玛泽的减防能让物理和法术输出更高。空的攻击力buff能让所有输出干员受益。将这些功能型五星纳入队伍,能显著提升整体作战能力。
- 了解其局限性: 即使是强力五星,也有其缺点。例如,幽灵鲨的“不死”状态结束后会眩晕;阿米娅二技能使用后会退场;部分五星的面板可能不足以应对最高强度的敌人。在敌人强度溢出或机制过于复杂时,可能仍然需要更强力的六星或特定的对策卡。
总而言之,推荐的五星干员是明日方舟游戏中非常重要的组成部分。它们以相对较低的培养成本提供了高性价比的战斗力、独特的战术功能和灵活的队伍补充选项。合理地选择、培养和使用这些干员,将极大丰富博士们的战术选择,帮助大家更顺利地攻略游戏中的各种挑战,享受《明日方舟》带来的乐趣。