【无畏先锋是联盟几区】这是一个常见的误解

许多玩家在初次接触《无畏先锋》(VALORANT)时,由于它与《英雄联盟》(League of Legends)同属于Riot Games开发,且在中国地区均由腾讯游戏运营,可能会产生这样的疑问:无畏先锋是不是英雄联盟的某个新服务器区?

答案是:不是。《无畏先锋》和《英雄联盟》是两款完全独立的游戏,它们拥有各自不同的游戏类型、玩法机制、客户端以及服务器体系。将《无畏先锋》理解为《英雄联盟》的“几区”是错误的。

那么,无畏先锋到底是什么?

无畏先锋(VALORANT)是一款由Riot Games开发并发行(中国大陆地区由腾讯游戏运营)的第一人称战术射击游戏(FPS)。它的核心玩法是基于回合制的5v5攻防对局,融合了精准的枪法射击与拥有独特技能的“英雄”(在游戏中称为“特工”)。这与《英雄联盟》作为一款多人在线战术竞技游戏(MOBA)有着本质的区别。

英雄联盟的“区”又是什么概念?

在中国大陆地区运营的《英雄联盟》,为了承载庞大的玩家数量和提供相对稳定的游戏环境,确实采用了多服务器/大区的模式。这些“区”是独立的服务器集群,玩家在创建账号或登录时需要选择一个特定的区(例如:艾欧尼亚、祖安、诺克萨斯等)。

  • 每个“区”都是一个相对独立的玩家社区: 玩家的角色等级、拥有的英雄、皮肤、符文页(旧版系统)、好友列表以及排位赛段位等游戏数据,都绑定在玩家选择的那个特定的服务器大区内。
  • 跨区限制: 通常情况下,《英雄联盟》的玩家只能与在同一个服务器大区的玩家组队游戏、加为好友或进行匹配。不同大区之间的数据是不互通的。
  • 数量: 《英雄联盟》在中国大陆运营着数量众多的服务器大区,具体数量会随着时间或合区等操作有所变动,但通常有几十个。这就是玩家常说的“联盟几区”的概念来源。

无畏先锋的服务器体系是怎样的?

与《英雄联盟》的多大区模式不同,《无畏先锋》在中国大陆地区采用了统一的服务器体系,或者更准确地说,是基于区域的匹配机制

  • 无“大区”概念: 玩家在登录《无畏先锋》时,不需要像《英雄联盟》那样选择一个特定的、有名字的大区。
  • 基于网络状况的匹配: 游戏会根据玩家的网络连接质量(ping值)自动将玩家匹配到最适合的服务器节点进行游戏。虽然背后有多个物理服务器或服务器集群,但对玩家来说,并没有像《英雄联盟》那样需要固定选择某个“区”的概念。
  • 账号数据互通(在同一运营区域内): 玩家在《无畏先锋》中的游戏进度、特工解锁情况、武器皮肤、等级、排位赛段位等数据,是绑定在你的拳头账号(Riot Account)下,并在同一个运营区域内(例如中国大陆)是互通的。你不需要担心像《英雄联盟》那样,换一个区就从头开始。

为什么会有“无畏先锋是联盟几区”的疑问?

产生这种疑问的主要原因在于:

  1. 开发者与运营商相同: 两款游戏都由Riot Games开发,并都由腾讯游戏在中国大陆运营,这使得玩家容易将它们联系起来。
  2. 《英雄联盟》的服务器模式深入人心: 《英雄联盟》在中国运营多年,其多大区(“区”)的服务器模式已经被广大玩家所熟悉并习惯,因此在接触到新的游戏时,自然会套用这种模式去理解。
  3. 信息不对称: 部分玩家可能只是听说了有《无畏先锋》这款游戏,但对其具体的运营模式和服务器结构不了解。

这两款游戏如何下载和游玩?

由于是两款独立的游戏,它们的客户端是完全分开的:

  • 下载: 你需要分别下载《英雄联盟》和《无畏先锋》的独立客户端。通常可以通过腾讯游戏官方平台(如WeGame)或各自的官方网站进行下载。
  • 账号: 你可以使用同一个腾讯账号或拳头账号(如果已绑定)来登录这两款游戏,但游戏内的角色数据和进度是完全独立的,不会互相影响。
  • 游玩: 登录各自的客户端后,根据游戏的引导进行匹配或参与其他模式。在《英雄联盟》中需要选择大区,而在《无畏先锋》中则直接进入游戏界面,系统会根据你的网络自动选择合适的服务器节点进行匹配。

无畏先锋和英雄联盟在服务器数量上有多少区别?

谈论“数量”时,需要区分概念:

  • 《英雄联盟》的“区”数量: 是指玩家可见的、需要选择并绑定角色的大区数量。这个数量是明确的,有几十个独立的大区名称。
  • 《无畏先锋》的服务器节点数量: 是指游戏在背后用于承载玩家对局的物理服务器或集群的数量。这些节点对玩家是不可见的,玩家感知到的只是基于地理位置和ping值连接到的“区域服务器集群”。官方不会公布具体的物理服务器节点数量,因为它是一个动态调度和管理的后端系统,与《英雄联盟》玩家选择的“区”不是同一个维度的概念。

因此,不能简单地说《无畏先锋》有“多少个区”,因为它根本没有“区”的概念。它拥有的是一个统一的、基于区域进行玩家匹配和数据管理的服务器网络。

总结来说,虽然《无畏先锋》和《英雄联盟》是“亲兄弟”(同属Riot Games,同由腾讯运营),但它们是两款独立的、类型迥异的游戏。无畏先锋不是英雄联盟的任何一个服务器大区,它有着自己独特的服务器体系,为玩家提供第一人称射击体验。


无畏先锋是联盟几区

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