自首次公布以来,【放逐之路2】便成为了全球动作角色扮演游戏(ARPG)玩家社区热议的焦点。这款游戏被定位为对初代作品的重大革新与独立续作,承诺将提供全新的体验,同时继承并发展初代那深受好评的深度和复杂性。
什么是【放逐之路2】?
【放逐之路2】并非仅仅是一个大型资料片或更新,它被设计为一个独立的客户端游戏,与当前的【放逐之路1】平行存在。尽管最初可能被视为初代游戏的重大升级,但开发商Grinding Gear Games(GGG)明确表示,它拥有完全独立的新剧情战役(共六个章节)、全新的技能系统、天赋树革新、角色职业、怪物模型、动画效果以及显著提升的画面表现和物理引擎。
它的核心定位是:在保留初代游戏深度和自由度的基础上,将游戏的核心机制和视听体验提升至现代水平,创造一个既熟悉又全新的瓦尔克拉斯世界。
为什么会有【放逐之路2】?
初代游戏的局限性
初代【放逐之路】自2013年正式发布以来,经过了十多年的持续更新和内容扩张。这使得游戏内容极其丰富,但也累积了一些难以在现有框架下根本性改动的问题:
- 技术债:初代的底层代码和引擎设计已经显得老旧,限制了画面表现、物理效果以及一些全新机制的实现。
- 系统臃肿:多年的叠加使得游戏系统变得复杂庞大,对新玩家不够友好,某些旧系统也存在改进空间。
- 核心玩法的演进受限:某些核心系统(如技能宝石的插槽机制、战斗动画等)已难以在不破坏现有平衡的前提下进行大刀阔斧的改革。
追求极致的ARPG体验
GGG希望通过【放逐之路2】来从头构建并优化核心玩法。这包括:
- 更具冲击力的战斗:重新设计的战斗动画、物理效果、怪物行为,使打击感更强,操作反馈更流畅。
- 更灵活的BD构建:全新的技能宝石系统和天赋树设计旨在提供更多的BD可能性和更便捷的切换方式。
- 现代化的视听体验:全面提升的画面、音效和引擎效果,让瓦尔克拉斯世界更加生动和真实。
- 全新的故事和世界探索:提供一个脱离初代主线的新故事线,让玩家从新的起点体验瓦尔克拉斯的深邃历史和危机。
简单来说,开发【放逐之路2】是为了摆脱初代的技术和设计限制,以更现代的视角和技术,创造一个他们理想中的下一代ARPG体验。
可以在哪里玩到【放逐之路2】?
【放逐之路2】计划在多个平台上线,以覆盖更广泛的玩家群体:
- PC:将通过Steam平台、Epic Games Store以及GGG官方的独立客户端进行分发。
- 主机:计划登陆索尼的PlayStation 5(PS5)和微软的Xbox Series X|S等次世代主机平台。
这意味着无论你是PC玩家还是主机玩家,都有机会体验到这款新作。不同平台之间的进度和物品是否完全互通(跨平台存档和交易)目前尚未最终确定全部细节,但跨平台游玩(Cross-Play)和跨平台进度(Cross-Progression)是开发团队的目标方向。
【放逐之路2】需要花多少钱?
与【放逐之路1】一样,【放逐之路2】将继续采用免费游玩(Free-to-Play)的商业模式。
这意味着玩家可以免费下载并游玩游戏的全部核心内容,包括完整的战役、所有的职业、天赋以及后期的异界地图等终端内容。
付费内容:
游戏的盈利将完全依赖于非游戏强度相关的微交易,主要包括:
- 外观微交易:角色和技能的酷炫外观特效、宠物、藏身处装饰等,这些完全不影响游戏平衡或角色强度。
- 便捷性微交易:主要是仓库页(Stash Tabs)。【放逐之路】系列以庞大的物品种类著称,额外的仓库页可以帮助玩家更方便地整理和储存物品。这些虽然提供便利,但不直接提供游戏内的强度优势。
开发商GGG对“公平”的游戏环境有严格的承诺,明确表示【放逐之路2】不会有任何“付费变强”(Pay-to-Win)的内容。所有影响角色强度的物品和机制都需要玩家通过游戏内的探索、打怪、交易或制作获得。
【放逐之路2】怎么玩?(核心玩法与革新)
【放逐之路2】在继承初代ARPG刷宝精髓的同时,对一些核心系统进行了颠覆性的革新。以下是一些最重要的变化:
全新的技能宝石系统
告别装备上的孔和连线
这是最受瞩目的改动之一。在【放逐之路2】中,技能宝石将直接拥有自己的插槽,而不是插在装备上。每个主动技能宝石将有一定数量的辅助宝石插槽(通常是3-4个,但未来可能有更多),辅助宝石直接链接到它所关联的主动技能宝石上。这意味着:
- 你装备的孔和连线不再限制你的技能组合。装备的属性将是选择装备的唯一主要考量。
- 更换装备不再需要重新为宝石配孔和连线,极大地提高了配装的灵活性。
- 技能宝石本身将变得更加重要,需要像装备一样进行培养和升级。
- 宝石升级不再是简单的提升数值,可能会解锁更多的辅助宝石插槽。
这个改动彻底解放了装备属性和技能搭配之间的耦合,使得玩家在选择装备时可以更专注于提升生存和伤害词缀,同时也能更自由地尝试各种技能组合。
更灵活的技能栏与武器切换
【放逐之路2】为玩家提供了更多的技能栏位,并且与武器切换系统深度绑定。每个角色现在有两套完整的武器装备栏,你可以通过一个按键随时切换。更重要的是,这两套武器栏不仅影响你的攻击技能(如使用弓或法杖),还可以绑定不同的整套技能组合和辅助光环。
这意味着你可以:
- 一套用于清理小怪,一套用于应对精英或Boss。
- 一套是近战技能,一套是远程技能。
- 一套是主要输出,一套是辅助/生存技能。
这个系统极大地提升了战斗的策略性和流畅性,让玩家可以根据不同的战斗情境快速调整战术。
双专业化的天赋树
【放逐之路2】保留了初代标志性的巨大天赋树,但引入了双专业化(Dual Specialisation)的概念。在天赋树的特定区域,你会发现连接到两个不同方向的分支,这些分支通常与你同时持有的两种武器类型相关。
举例来说,一个角色可能点出了长杖相关的天赋和弓相关的天赋。当你切换到长杖时,长杖天赋生效;切换到弓时,弓天赋生效。这些天赋通常是对特定武器类型或相关技能有加成的节点。
这个设计鼓励玩家利用新的武器切换系统,围绕两种不同的武器类型或技能风格构建角色,进一步增加了BD的多样性和灵活性。
更具深度的动作战斗
战斗体验是【放逐之路2】革新的重点之一:
- 取消施法后摇:玩家现在可以在施法或攻击的动画过程中通过移动来打断动作,这使得操作更加流畅和响应迅速。
- 移动技能调整:移动技能(如闪烁、冲刺)不再共用冷却时间,而是与它们所链接的武器类型相关,你可以同时使用两套移动技能。
- 更真实的怪物行为:怪物拥有更复杂的AI,会进行侧翼攻击、躲避、配合等战术,Boss战更是设计了多阶段、高互动性和独特的机制。
- 资源系统重做:魔法值(Mana)和技能消耗可能迎来新的平衡和管理方式。
这些改动旨在使战斗变得更加主动、更具策略性,强调玩家的走位、技能释放时机和对敌人行为的判断,而不仅仅是站桩输出或无脑移动。
全新的物品和制作系统
【放逐之路2】引入了大量新的物品基础类型、词缀和独特的传奇物品。虽然核心的物品掉落、鉴定、制作(增幅、混沌、崇高石等)机制预计会保留初代的基础,但新的物品基础和词缀设计将为BD构建带来新的可能性。特别是由于技能宝石系统的改变,装备的选择逻辑将更加侧重于基础属性和防御生存,以及纯粹的伤害增益词缀。
【放逐之路2】有什么新内容?
全新的六章剧情战役
故事发生在初代游戏战役结束数十年后。玩家将从一个全新的区域开始旅程,面对新的危机和敌人。战役流程完全独立于初代,拥有全新的任务、NPC、场景和Boss战。这提供了一个全新的起点,即使是没玩过初代的玩家也能完整体验故事。
12个全新的角色职业(共36个升华职业)
【放逐之路2】推出了12个全新的基础职业,这些职业的设计与初代的7个基础职业有所对应,但它们拥有完全不同的外观、起始点和全新的36个升华职业(每个基础职业有3个升华)。
- 例如,游侠对应的是“射击者”和“猎人”,圣堂武僧对应的是“武僧”和“骑士”,等等。
- 这些新职业拥有独特的机制和玩法,完全取代了初代的升华职业。
重要提示:【放逐之路2】的职业和升华是其独有的,你无法在【放逐之路2】中使用初代的升华职业,反之亦然。然而,【放逐之路2】的职业可以在初代战役中游玩,初代的职业也可以在【放逐之路2】战役中游玩。但最终,两个游戏的后期内容(异界地图等)将统一到一个客户端下,你可以使用任何一代的职业去玩共同的后期内容。
数百种新的怪物和Boss
游戏世界中充斥着完全重新设计或全新的敌人,它们的模型、动画、技能和行为模式都经过了优化。Boss战尤其精彩,拥有复杂的多阶段设计、独特的技能和环境互动,需要玩家更精确的操作和策略。
大量新的技能宝石和辅助宝石
【放逐之路2】计划推出大约240个新的主动技能宝石和200个新的辅助宝石。加上初代中保留并经过调整的宝石,宝石总数将超过700个,为玩家提供了空前广阔的BD构建空间。
全面革新的画面和物理引擎
游戏采用了全新的渲染技术、更精细的人物和怪物模型、更流畅的动画、更逼真的物理效果(如布料摆动、液体飞溅)以及更丰富的环境细节和光影效果。整个游戏的视听体验相较初代有质的飞跃。
我在【放逐之路1】中的进度和物品会怎么样?
这是一个许多老玩家关心的问题。GGG的计划是在同一客户端下融合【放逐之路1】和【放逐之路2】的后期内容。这意味着:
- 账号是共享的:你的【放逐之路】账号在两个游戏客户端通用。
- 仓库页共享:你在【放逐之路1】中购买的仓库页(包括各种特殊仓库页)在【放逐之路2】中也是可以使用的。
- 微交易外观共享:你在【放逐之路1】中购买或获得的绝大多数外观微交易(如角色外观、技能特效、藏身处装饰、宠物等)在【放逐之路2】中也可以使用。
- 货币共享:两个游戏经济体系中的主要货币(如混沌石、崇高石等)是共享的,你可以在同一 stash tab 中看到。
然而,以下内容不共享或不继承:
- 角色和等级进度:你在【放逐之路1】中创建的角色和等级不会直接继承到【放逐之路2】的战役中。你需要创建新的【放逐之路2】角色。
- 装备和宝石:你在【放逐之路1】中获得的所有装备、技能宝石和辅助宝石(除了部分核心货币)无法在【放逐之路2】的战役中使用,因为【放逐之路2】有全新的物品基础、词缀和技能宝石系统。
- 天赋树分配:天赋树是角色绑定的,且【放逐之路2】的天赋树有重大调整,所以天赋分配不继承。
- 战役进度:两者的战役完全独立。
最终目标是,当你完成无论是【放逐之路1】还是【放逐之路2】的六章战役后,都会进入一个共享的异界地图后期阶段。在这个阶段,你可以使用【放逐之路1】或【放逐之路2】的任何职业,去挑战融合了两个游戏内容的后期地图和机制。
【放逐之路2】什么时候能玩到?
【放逐之路2】目前正在积极开发中。开发团队采取了谨慎的态度,表示“准备好了才会发布”,优先保证游戏品质而非赶工。不过,他们已经公布了具体的测试时间表:
- 封闭Beta测试:预计将于2024年6月7日(当地时间)开始。这个阶段将邀请部分玩家参与测试,收集反馈并进行大规模的功能和稳定性测试。
- 开放Beta测试/正式发布:封闭测试结束后,根据反馈进行调整。开放Beta测试或正式发布时间尚未确定,预计将在封闭测试之后,具体日期取决于开发进度和测试结果。但可以确定的是,它不会在2024年6月7日封闭测试开始时就正式上线。
玩家需要密切关注官方公告,获取最准确的测试和发布信息。
总而言之,【放逐之路2】是GGG团队倾力打造的一款野心勃勃的ARPG续作,它在继承初代核心魅力的基础上,通过全新的技术和系统设计,旨在为玩家带来一个操作更流畅、BD更自由、画面更精美、内容更丰富、挑战性更强的瓦尔克拉斯冒险。无论是初代的老玩家,还是对深度ARPG感兴趣的新玩家,【放逐之路2】都值得期待。