【古墓丽影暗影】全面解析
《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)是由Eidos Montréal开发,并由Square Enix发行的动作冒险游戏。它是2013年重启版《古墓丽影》和2015年《古墓丽影:崛起》的续作,构成了劳拉·克劳馥起源故事三部曲的终章。游戏于2018年9月14日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布,随后也登陆了macOS、Linux和Stadia平台。
它「是什么」游戏?核心体验与定位
《古墓丽影:暗影》本质上是一款第三人称动作冒险游戏,融合了探索、解谜、战斗和生存元素。它延续了前两作的风格,但在某些方面进行了深化和调整,更加强调生存、潜行和古墓探索。
- 类型: 动作冒险,融合了平台跳跃、射击、潜行、解谜和角色扮演元素。
- 核心玩法: 玩家扮演劳拉·克劳馥,在一片广阔的半开放世界环境中进行探险,解开古代文明的谜团,寻找遗失的文物。
- 三部曲终章: 本作标志着劳拉从一个普通人成长为真正的“古墓丽影”的最终阶段,故事和主题更加黑暗和深刻,探讨了她为了探险可能付出的代价。
故事「为什么」发生在这里?主线剧情与背景
游戏的序章故事起始于墨西哥的科苏梅尔(Cozumel)。劳拉和她的好友约拿(Jonah)追踪圣三一组织(Trinity)的线索来到这里,寻找传说中的玛雅文物“恰克·切尔之钥”(Key of Chak Chel)。在鲁莽地取走这件文物后,劳拉意外触发了玛雅神话中预示着世界末日的大洪水和一系列灾难。
为了阻止圣三一利用文物掌控世界,更为了阻止自己无意间引发的浩劫,劳拉和约拿不得不深入南美洲秘鲁的亚马逊雨林地区。故事的主体就发生在这片充满未知和危险的地域,以及隐藏其中的失落古城——帕依提提(Paititi)。
《古墓丽影:暗影》的故事核心在于劳拉为了阻止圣三一并弥补自己鲁莽行为造成的后果,与古老文明的力量和神秘组织进行对抗,同时也面对自己内心深处的恐惧和质疑,完成最后的蜕变。
冒险「在哪里」展开?主要场景与探索区域
游戏的主要舞台设置在秘鲁,但玩家会探索多个风格迥异的区域:
- 科苏梅尔(Cozumel, Mexico): 游戏序章发生地,一个充满节日气氛却暗藏危险的沿海城镇,以及一个古代玛雅遗址。
- 秘鲁亚马逊雨林(Peruvian Jungle): 游戏中最广阔、最主要的探索区域之一。这里地形复杂,植被茂密,充满野生动物(包括美洲虎等危险生物)和隐藏的洞穴、坟墓。雨林是劳拉施展潜行和生存技巧的理想场所。
- 帕依提提(Paititi): 一个庞大且充满活力的失落古城,是游戏中最核心的枢纽区域。城中有大量NPC、支线任务、商人、秘密和挑战。劳拉需要在这里与当地居民互动,学习他们的文化和语言,以推进故事并发现更多秘密。帕依提提是游戏世界设计中最具特色的区域之一。
- 九龙巴托(Kuwaq Yaku): 一个位于雨林边缘的小型石油开采镇,也是一个重要的探索区域和任务中心。
- 其他古墓与洞穴: 除此之外,游戏世界中散布着众多可选的古墓(Challenge Tombs)、地穴(Crypts)和小型洞穴,它们是解谜、平台跳跃和发现宝藏的主要场所。
游戏「有多少」内容?时长、收集品与附加挑战
《古墓丽影:暗影》提供了相当丰富的内容,可玩时长取决于玩家的游戏风格和目标:
- 主线故事时长: 专注于推进主线剧情,大约需要10-15小时完成。
- 完成大部分支线与古墓: 如果玩家探索大部分可选古墓、地穴和完成支线任务,游戏时长会增加到25-35小时。
- 100%完成度: 对于追求全收集(包括所有文物、文献、生存贮藏点等)和完成所有挑战的玩家,游戏时长通常会超过40小时,甚至可能达到50小时或更多。
- 挑战古墓(Challenge Tombs): 游戏本体包含9个主要的挑战古墓,它们是大型的、以解谜和平台跳跃为主的区域,完成后会奖励新的技能。
- 地穴(Crypts): 数量更多,规模小于挑战古墓,通常包含一些简单的谜题、平台跳跃或战斗遭遇,奖励是服装部件。
- 支线任务(Side Missions): 主要集中在帕依提提和九龙巴托等枢纽区域,通过与NPC交谈获得,完成后有经验值、资源或装备奖励。
- 收集品(Collectibles): 包括文物(Relics)、文献(Documents)、壁画(Murals)、生存贮藏点(Survival Caches)、资源、地图等等。收集这些物品不仅提供经验值,还能深入了解游戏世界的历史和背景。
- DLC: 游戏发售后推出了多个DLC,每个DLC都包含一个新的挑战古墓、一套服装和武器,以及一个简短的支线故事,进一步增加了游戏的可玩内容。最终版(Definitive Edition)包含了所有这些DLC内容。
总的来说,《古墓丽影:暗影》的内容量非常扎实,尤其是在探索、解谜和收集方面,为喜欢深入挖掘游戏世界的玩家提供了丰富的体验。
游戏「如何」进行?核心玩法机制详解
游戏的游玩方式围绕着以下几个核心机制:
探索与平台跳跃 (Exploration & Platforming)
- 玩家需要穿越复杂的环境,利用劳拉的攀爬斧、绳索、抓钩、滑索等工具进行攀爬、跳跃、摆荡和速降(Rappelling)。
- 本作新增了在岩壁上进行侧向攀爬、利用绳索速降并摆动到新区域、以及水下探索的机制。水下区域设计了氧气限制和水下生物威胁,增加了探索的紧张感。
- 环境中有许多隐藏路径和秘密区域,鼓励玩家仔细观察和探索。
解谜 (Puzzle Solving)
- 古墓和地穴中充满了需要逻辑思考、环境互动和物理原理的谜题。这些谜题设计精巧,难度适中,是游戏的核心乐趣之一。
- 一些谜题与水、火、机关联动,需要玩家巧妙利用环境元素。
- 游戏中还有一些与语言相关的谜题,劳拉需要找到壁画学习当地语言,才能理解文献和线索。
战斗与潜行 (Combat & Stealth)
- 游戏提供了潜行和正面战斗两种主要方式应对敌人。
- 潜行: 本作极大地强化了潜行体验。劳拉可以利用植被、泥土(进行伪装)和环境物体进行掩护。新增的泥土伪装让劳拉几乎与特定环境融为一体。她可以进行多种非致命或致命的潜行击杀。利用恐惧箭矢等特殊箭矢也能制造混乱。
- 正面战斗: 劳拉可以使用弓箭、手枪、步枪和霰弹枪。弓箭是核心武器,有多种箭矢类型(标准箭、火焰箭、毒箭、爆炸箭)。战斗强调利用掩体和环境进行战术移动。
- 玩家可以根据自己的喜好选择潜行到底或者正面交战,游戏提供了支持这两种风格的技能和装备。
生存与制作 (Survival & Crafting)
- 玩家需要在环境中收集各种资源,如木材、植物、动物皮毛、矿石等。
- 收集到的资源可以用来在营地制作弹药、特殊箭矢、医疗包、炸药以及升级武器和服装。
- 营地是玩家休息、升级技能、制作物品和进行快速旅行的地方。
技能系统 (Skill System)
- 劳拉通过完成任务、探索、收集和击杀敌人获得经验值,经验值积累到一定程度可以获得技能点。
- 技能树分为三个主要分支:探索者(Seeker)(与探索、资源获取相关),拾荒者(Scavenger)(与制作、生存、陷阱相关),战士(Warrior)(与战斗、潜行相关)。
- 玩家可以根据自己的游戏风格优先解锁不同的技能,例如强化潜行能力、增加资源获取量或提升战斗效率。
难度自定义 (Difficulty Customization)
- 游戏提供了非常细致的难度选项,玩家可以独立调整战斗、解谜和探索三个方面的难度。
- 例如,可以将战斗难度调高以增加挑战,同时将解谜难度调低以获得提示,或者关闭所有提示以追求硬核探索体验。这使得游戏能够适应不同玩家的需求。
如何获得【古墓丽影暗影】?购买与版本
《古墓丽影:暗影》可以在主要的游戏销售平台购买到:
- PC平台: Steam, Epic Games Store 等数字商店。
- 主机平台: PlayStation Store (PS4), Microsoft Store (Xbox One)。
- 其他平台: Stadia (已停止运营), macOS/Linux (通过Steam购买)。
游戏有不同的版本:
- 标准版: 包含游戏本体。
- 克劳馥版(Croft Edition): 通常包含本体以及一些额外的数字内容,如额外的武器、服装和技能。
- 最终版(Definitive Edition): 这是目前最推荐的版本,包含了游戏本体以及发售后推出的所有7个DLC挑战古墓和相关的武器、服装、技能。
玩家可以根据自己的预算和对附加内容的需求选择合适的版本。建议购买最终版以获得最完整的体验。
总而言之,《古墓丽影:暗影》作为起源三部曲的终章,成功地将劳拉的生存冒险推向了新的高度。它提供了引人入胜的剧情、充满挑战的古墓解谜、紧张刺激的潜行与战斗,以及一个广阔且充满秘密的世界供玩家探索。无论你是系列的老玩家还是新加入的探险者,都能在这场“暗影”中的旅程中找到属于自己的乐趣。