在广阔的互联网世界中,与人气开放世界游戏《原神》相关的二次创作内容层出不穷,其中一类极具吸引力的便是所谓的“原神3D视频”。这些视频并非由游戏官方发布,而是主要由热情的玩家或爱好者利用游戏中的角色、场景等元素进行再创作,通过各种3D软件和技术制作而成。它们以多样的形式展现着创作者的奇思妙想,为《原神》社区带来了独特的活力。
究竟什么是原神3D视频?
简单来说,原神3D视频是指使用《原神》游戏相关的三维模型(如角色、怪物、道具、场景)为素材,通过3D动画、渲染、后期剪辑等手段制作的非官方视频内容。它们可以是完全原创的短片动画,也可以是基于游戏素材进行的各种形式的表演或展示。
常见的视频类型包括:
- MMD动画:这是最常见的类型之一。MMD(MikuMikuDance)是一款免费的3D动画制作软件,因其操作相对友好且拥有大量用户社群,被广泛用于制作原神角色跳舞、表演特定动作或演绎趣味短剧的视频。创作者通常会使用从游戏或其他渠道获取(或自制)的角色模型,导入MMD中进行动作编辑、镜头设计和渲染。
- Blender/Maya/3ds Max等专业软件制作动画:一些拥有更专业3D动画技能的创作者会使用Blender(免费且功能强大)或Maya、3ds Max等商业软件进行制作。这类视频往往拥有更高的动画质量、更复杂的场景交互和更精细的渲染效果,可能包含原创故事、打斗场景或高质量的角色表演。
- Source Filmmaker (SFM) / Garry’s Mod (GMOD) 短片:虽然主要服务于Valve旗下的游戏,但部分《原神》模型被移植到这些平台后,也出现了一些利用SFM或GMOD引擎制作的《原神》主题趣味短片,风格往往偏向搞怪或情景喜剧。
- 模型展示/角色MMD配布演示:这类视频主要用于展示某个《原神》角色模型在3D软件中的效果、骨骼绑定(Rigging)情况,或作为MMD模型配布时的演示视频,让其他用户了解模型的质量和用途。
- 技术Demo/概念验证:部分视频可能侧重于展示某种特定的渲染技术、物理模拟效果,或是某个创作者对《原神》角色或场景进行技术性还原或优化的成果。
为什么玩家要创作和观看这些视频?
创作和观看原神3D视频的动机多种多样,但核心都围绕着对《原神》这款游戏和其角色的热爱。
对于创作者而言:
- 表达热爱与二次创作欲望:这是最主要的驱动力。玩家希望用自己的方式来诠释和表达对特定角色、CP(角色配对)或剧情的喜爱。
- 实现游戏内无法实现的场景:游戏中角色的互动和行为是有限的,3D视频可以让角色跳一段特定的舞蹈、穿上奇特的服装(粉丝自制模型),或者演绎一段创作者构思的原创剧情或情景喜剧。
- 展示和提升技术能力:对于学习3D建模、动画、渲染技术的爱好者来说,《原神》提供了现成的流行素材,是练习和展示技能的绝佳平台。制作过程本身就是一种学习和进步。
- 与社区互动和分享乐趣:发布视频后,通过观看者的弹幕、评论和点赞,创作者可以获得成就感,并与其他同好交流技术和创意。
- 为特定目的制作:例如为某个角色庆生、为某个活动应援,或者纯粹为了“迫害”某个角色而制作搞笑视频。
对于观看者而言:
- 欣赏角色的不同魅力:看到自己喜欢的角色在游戏中没有的场景下活动、表演,满足了粉丝的期待和幻想。
- 观看高质量的粉丝作品:部分创作者拥有非常高的技术水平,他们的作品在动画流畅度、渲染效果等方面令人惊叹,带来了视觉享受。
- 寻找乐趣和共鸣:很多3D视频充满创意和幽默感,能够引起其他玩家的共鸣,带来欢乐。
- 了解模型或技术:对于自己也想尝试创作的观众,观看他人的作品和配布演示,可以了解模型质量和制作效果。
在哪里可以找到这些原神3D视频?
原神3D视频主要分布在几个大型的视频分享平台:
- Bilibili (B站):在中国大陆,B站是绝对的主力平台。大量的原神MMD和高质量的Blender/Maya动画都在此发布。用户可以通过搜索关键词如“原神MMD”、“原神动画”、“[角色名]MMD”、“[角色名]动画”等找到海量内容。许多知名的原神3D视频创作者都活跃在B站。
- YouTube:在全球范围内,YouTube是另一个重要的发布平台。搜索关键词如“Genshin Impact MMD”、“Genshin Animation”、“Genshin 3D”等可以找到许多国际创作者的作品。
- Niconico (ニコニコ動画):在日本,Niconico也是MMD文化的重要发源地,上面也能找到部分《原神》主题的MMD作品。
- Pixiv (部分创作者通过FANBOX等形式分享):虽然Pixiv主要是插画和漫画平台,但一些3D创作者会在此分享模型信息或通过FANBOX等付费订阅服务提供模型配布或独家视频内容。
- 其他社交媒体和论坛:Reddit、Twitter等社交媒体上也会有人分享自己制作或发现的优秀原神3D视频链接。
在这些平台搜索时,使用具体角色名作为关键词(例如:“胡桃MMD”、“钟离动画”)能更精准地找到与特定角色相关的视频。
制作一个原神3D视频需要多少投入?
这里的“多少”可以理解为时间和技术水平的投入。制作一个原神3D视频的投入差异极大,取决于视频的类型、时长、复杂度和创作者的经验。
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时间投入:
- 简单的MMD舞蹈视频(使用现有动作数据):可能只需要几个小时到一天,主要包括模型导入、动作载入、镜头调整和渲染。
- 原创MMD动画短剧:根据剧情复杂度和动作编排精细度,可能需要几天到几周。
- 使用Blender等软件制作的原创短片动画:这可能是一个非常耗时的过程。包括场景搭建、角色动画(可能需要手动K帧)、灯光设置、材质调整、物理模拟(如果需要)、渲染和后期合成。一个几十秒的高质量动画可能需要创作者花费数周乃至数月业余时间。
- 渲染时间:3D渲染是一个计算密集型任务,根据场景复杂度和渲染设置,可能需要数小时到数天才能完成最终视频的渲染。
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技术水平投入:
- MMD:相对入门门槛较低,有大量教程和现成资源(模型、动作、场景)可供使用,但要做出高质量、有创意的作品仍需要学习和练习。
- Blender/Maya等:学习曲线陡峭,需要掌握建模(如果需要自制模型)、绑定、动画原理、材质、灯光、渲染等多种技术。入门并能独立完成作品需要相当的学习时间和实践。
- 后期制作:剪辑、颜色校正、添加音效和背景音乐也需要相应的软件技能(如Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve等)。
- 硬件投入:进行3D渲染通常需要性能较好的CPU和显卡,尤其是制作复杂的动画。
总的来说,从几小时的快速入门到几个月甚至更长时间的专业级投入,原神3D视频的制作成本(非金钱,主要是时间和精力)跨度非常大。
如何制作一个原神3D视频?
制作一个原神3D视频通常遵循一套流程,具体步骤因使用的软件和视频类型而异,但核心环节是相似的:
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获取/准备3D模型和素材:
- 角色模型:《原神》官方并未提供用于二次创作的3D模型。目前社区中使用的模型大部分是通过技术手段从游戏客户端中提取(Rip)出来的。这些模型通常需要经过处理(如重命名骨骼、修复法线等)才能方便地在各种3D软件中使用。也有部分粉丝会选择自己从头建模或修改现有模型。需要注意的是,使用未经授权提取的游戏资源进行商业活动可能存在法律风险,社区内的二次创作主要基于非商业和分享目的。
- 场景/道具模型:同样可以通过提取或自制获得。
- 动作数据(仅限MMD):MMD社区有大量现成的舞蹈或日常动作数据可供下载使用。
- 音乐和音效:选择适合视频氛围的BGM和效果音。
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选择合适的制作软件:
- 入门选择:MMD,配合PmxEditor(模型编辑)、MMEffect(渲染特效)等插件。
- 进阶选择:Blender(免费、全能)、Maya、3ds Max(行业标准)。
- 特定引擎:SFM、GMOD(如果模型被移植)。
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导入模型并进行绑定/设置:
- 将获取的模型导入到选择的软件中。
- 如果模型没有绑定骨骼或绑定不完善,需要进行骨骼绑定(Rigging),以便角色能够活动。
- 设置模型的材质和贴图,使其在软件中正确显示。
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进行动画制作:
- MMD:导入动作数据,或手动调整骨骼关键帧制作原创动作。调整镜头和运镜。
- Blender/Maya等:这是最耗时且技术要求高的环节。需要通过设置关键帧来驱动骨骼或物体进行运动、表情变化。可能涉及动力学模拟(如布料、头发飘动)。设计分镜和运镜。
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设置灯光和渲染:
- 为场景设置合适的灯光,营造氛围并突出角色。
- 选择渲染器和设置渲染参数(分辨率、帧率、采样数等)。
- 进行渲染输出,生成一系列的图片序列或视频文件。
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后期剪辑和合成:
- 将渲染输出的序列图或视频导入剪辑软件(如Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve)。
- 进行视频剪辑、调整顺序、添加转场。
- 加入背景音乐、音效和配音。
- 进行颜色校正和调色。
- 添加字幕或特效。
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输出最终视频:
- 根据需要选择合适的编码格式和分辨率输出最终视频文件。
对于新手,怎么开始制作原神3D视频?
如果对原神3D视频制作感兴趣,并想尝试入门,可以考虑以下步骤:
- 明确目标:你是想快速制作一些简单的角色跳舞视频,还是想学习更专业的3D动画技术?这决定了你选择的软件和学习路径。
- 从MMD入门:对于大多数新手来说,MMD是相对友好的起点。网上有大量的MMD软件安装教程和基础操作教程(如模型导入、动作载入、镜头调整)。寻找针对MMD的《原神》模型配布资源(通常由热心网友制作并分享,注意遵守配布者的使用规则)。
- 学习基础操作:无论是MMD还是Blender,先从最基础的软件界面、模型导入、基本移动/旋转/缩放、设置关键帧等学起。不要一开始就追求复杂的效果。
- 寻找教程资源:B站、YouTube等平台上有非常多针对不同软件和不同阶段的教学视频。搜索“MMD基础教程”、“Blender原神教程”、“[角色名]MMD制作”等可以找到相关内容。
- 从小项目开始:不要一开始就尝试制作史诗级长篇动画。可以先从让一个角色动起来、跳一段简单的舞,或者制作一个简短的角色展示视频开始。
- 关注模型配布信息:如果你选择MMD或SFM/GMOD,获取高质量且配布规范的模型非常重要。关注一些模型配布者的社交媒体或发布渠道,了解模型的更新和使用规则。
- 学习后期剪辑:即使是简单的3D动画,经过良好的后期剪辑、配乐和音效处理,也能显著提升视频质量。可以学习一些免费或付费的剪辑软件基础。
- 多看多学多练:观看其他创作者的优秀作品,分析他们的运镜、动画和表现手法。最重要的是动手实践,不断尝试和摸索。加入相关的爱好者社群,与其他创作者交流经验和技术。
制作原神3D视频是一项需要热情、耐心和持续学习的爱好。虽然获取和使用游戏模型存在一定的灰色地带,但只要坚持非商业、尊重原作和模型配布者规则的原则,这仍然是《原神》社区中一种非常有趣且富有创造力的二次创作形式。
从简单的角色舞蹈到复杂的原创短片,原神3D视频以其独特的魅力丰富了《原神》的玩家社区,也为无数有志于3D创作的爱好者提供了广阔的实践舞台。