在广袤的提瓦特大陆上,每个玩家的故事都始于一个神秘的访客——原神旅行者。他们不是本地人,而是从遥远的星海之外而来,背负着寻找失散亲人的使命。这个角色不仅仅是游戏中的主角,更是玩家探索这个世界的双眼和双手。围绕着这位特殊的旅行者,有许多玩家好奇的问题,比如他们究竟是什么样的存在?为何拥有不同寻常的能力?他们的旅途将去往何方?让我们围绕这些通用疑问,详细探究这位星海来客的奥秘。
他是谁?原神旅行者的身份与起源
简单来说,原神旅行者就是玩家在游戏中所扮演的角色。在游戏开场动画中,我们得知旅行者与他们的双生兄妹(或姐妹,取决于玩家选择的性别,即空Aether或荧Lumine)一同在不同的世界间穿梭旅行。提瓦特是他们即将离开的下一个目的地,但在关键时刻,一位强大的未知神祇阻拦了他们,夺走了他们的双生亲人,并封印了旅行者的部分力量,导致他们陷入沉睡。
醒来后,旅行者发现自己被困在提瓦特大陆,失去了绝大部分记忆和力量,唯一的伙伴是意外钓上来的神秘生物——派蒙。因此,旅行者的核心身份可以概括为:
- 来自世界之外的访客:他们不属于提瓦特七国的任何一个,对这个世界的一切都感到新奇和陌生。
- 寻找亲人的失忆者:他们苏醒后唯一的执念就是找到被夺走的双生子,这是他们一切行动的根本动力。
- 玩家的化身:在游戏进程中,旅行者的所见所闻、所作所为,都是玩家体验游戏世界的方式。
这个特殊的开局设定,决定了旅行者在提瓦特大陆上的独特定位——一个局外人,却又不可避免地卷入了本地的风波与故事。
为何而战?旅行者的核心动机与目标
旅行者在提瓦特大陆上战斗、冒险、结识朋友,其根本原因只有一个:找到并重聚失散的双生亲人。
- 最初的动力:游戏伊始,旅行者只想着找到哥哥/妹妹,然后一起离开提瓦特,继续他们的星海之旅。
- 旅途中的变化:随着旅行者深入提瓦特,结识了蒙德的温迪、璃月的钟离、稻妻的雷电将军、须弥的纳西妲、枫丹的芙宁娜等各位神祇与各色人物,他们逐渐了解了这个世界的历史、秘密以及笼罩在提瓦特之上的各种危机与阴谋。
- 目标的新维度:旅行者发现,被带走的双生子似乎已经融入了提瓦特大陆的某些秘密组织(例如深渊教团),甚至站在了与七神及人类对抗的一边。这使得旅行者的目标变得更加复杂——他们不仅要找到亲人,还要理解亲人为何会有这样的转变,并试图改变他们的立场,或者至少理解他们的选择。
每一次战斗、每一个任务、每一次探索新区域,都直接或间接地与旅行者寻找亲人的目标相连。提瓦特大陆的广阔地图,是他们寻找线索、提升力量的舞台。
来自何方?旅行者力量的来源
与提瓦特大陆的居民通过神之眼获得元素力量不同,旅行者的力量来源非常特殊。他们不拥有神之眼,但却能够驾驭多种元素力量。这是如何做到的呢?
- 与神像共鸣:旅行者获得新元素力量的方式,是与提瓦特大陆各区域的七天神像产生共鸣。例如,在蒙德与风神像共鸣获得风元素力量,在璃月与岩神像共鸣获得岩元素力量,依此类推,直到最新的枫丹区域获得水元素力量。
- 吸收与模拟:这种共鸣并非简单地“获得”一个神之眼,更像是旅行者吸收了神像所蕴含的纯粹元素能量,并将其转化为自身能够使用的能力。他们的身体似乎具备一种独特的能力,能够模拟并使用提瓦特大陆的各种基本元素。
- 非神之眼体系:这使得旅行者超脱于提瓦特大陆的现有力量体系,他们可以根据需要随时切换自己共鸣的元素(通过与对应元素的神像互动),而不是像其他角色一样固定拥有一个神之眼赋予的元素。
这种独特的力量获取方式,是旅行者作为“世界之外的访客”最直观的体现。他们的力量不依赖于提瓦特的规则,而是基于自身未知的体质与对元素能量的感应能力。
能力如何?旅行者的元素技能与战斗风格
旅行者的战斗能力随着他们共鸣的元素不同而截然不同。每个元素形态的旅行者都拥有一套独特的普通攻击(形态略有变化)、一个元素战技(E技能)和一个元素爆发(Q技能)。
- 风元素旅行者:
- 元素战技:聚风剑式 / 风涡剑。可以聚集敌人或物体,造成风元素伤害。长按蓄力范围和伤害更大。
- 元素爆发:风涡流。发射一个向前移动的龙卷风,持续牵引敌人并造成风元素伤害。可以与水、火、冰、雷元素发生扩散反应,转化为对应属性的龙卷风并造成额外伤害。
- 风格:偏向于群体控制和扩散反应,是早期探索和应对大量小型敌人的有力帮手。
- 岩元素旅行者:
- 元素战技:岩潮叠嶂。召唤一个可攀爬、可阻挡攻击或与敌人/环境互动的荒星(岩造物),造成岩元素伤害。
- 元素爆发:星陨剑。在自身周围召唤四块巨大的陨石墙,造成岩元素范围伤害并击退敌人。岩墙同样可以阻挡和互动。
- 风格:擅长制造岩造物改变地形、阻挡敌人或用于解谜,伤害能力相对较低,但能为队伍提供一定的后台伤害或充能。
- 雷元素旅行者:
- 元素战技:雷影剑。向前释放三个雷影,对敌人造成雷元素伤害并在命中时产生「雷种」。拾取雷种可以回复元素能量和提升元素充能效率。
- 元素爆发:雷光协同。释放一道雷电,造成雷元素伤害,并在接下来的普攻或重击命中敌人时协同攻击,造成额外的雷元素伤害和回复元素能量。
- 风格:主要作用是作为队伍的“充电宝”,为其他角色提供大量的元素能量回复,从而加速全队的元素爆发循环。自身输出不高。
- 草元素旅行者:
- 元素战技:草影剑。向前挥出一道草元素斩击,造成草元素范围伤害。
- 元素爆发:草缘繁生。召唤一个「草缘灯」,持续对敌人造成草元素伤害。草缘灯在与水/雷/火元素接触后会发生转化:遇水增大范围,遇雷加快攻速,遇火爆炸消失并造成高额范围草元素伤害。
- 风格:作为草元素反应(绽放、激化、燃燒等)的核心触发器或挂草工具人,具有不错的后台持续草元素附着能力,且元素爆发的转化机制使其非常灵活。这是旅行者目前较为常用的一种形态。
- 水元素旅行者:
- 元素战技:清涟剑。短暂蓄力后向前发射数道水流,造成水元素伤害。点按发射少量水流,长按持续发射,且能缓慢移动并吸收周围的「生命之契」(一种特殊的生命值管理机制,与枫丹相关)。
- 元素爆发:瀑流潮涌。召唤一个持续跟随角色的流水之环,持续对周围敌人造成水元素伤害。
- 风格:水元素形态的输出能力和后台挂水能力尚可,长按E技能配合枫丹的生命之契机制有独特用途,但目前来看应用广泛性不如草元素形态。
**如何提升能力?**
- 等级与天赋:通过经验书提升角色等级,通过特定材料提升各个元素形态的天赋等级(普通攻击、元素战技、元素爆发)。注意,旅行者的天赋材料是通用的,但不同元素形态需要独立升级。
- 命之座:旅行者的命之座提升不是通过祈愿抽取,而是通过提升冒险等阶、完成主线(魔神任务)或支线任务、开启特定宝箱等方式获得名为“XXX的记忆”(如“风之记忆”、“岩之记忆”等)的道具来解锁。他们的命之座效果通常是增强对应元素技能的性能或提供一些辅助效果。
- 武器:旅行者使用单手剑。选择合适的单手剑可以显著提升其战斗能力,例如攻击力、暴击率、元素充能效率等属性的提升。
- 圣遗物:选择合适的圣遗物套装(例如与元素伤害相关的套装,或提供通用攻击力、元素精通、元素充能效率的套装)并强化,是提升旅行者输出和辅助能力的关键。圣遗物的选择取决于你想要使用哪种元素形态的旅行者以及他们在队伍中的定位。
虽然旅行者在很多玩家心中可能不如限定五星角色那样耀眼,但他们独特的元素切换能力和不依赖祈愿获取命之座的特性,使得他们在游戏早期和某些特定场合仍然具有不错的实用性。
旅途何在?旅行者将前往何方
旅行者的旅途是游戏主线剧情(魔神任务)的核心推进过程。从蒙德开始,他们按顺序旅行了提瓦特大陆的七个主要区域,每个区域都由一位对应的元素神(七神)统治:
- 蒙德(风之国):自由城邦,结识风神温迪,初步了解提瓦特世界的运作规则和深渊教团的存在。
- 璃月(岩之国):契约港湾,经历岩神钟离的“退位”,揭露愚人众的阴谋。
- 稻妻(雷之国):永恒群岛,卷入雷电将军的“锁国”与“眼狩令”风波,接触更多关于世界真相的线索。
- 须弥(草之国):智慧国度,参与小草神纳西妲对抗贤者与禁忌知识的斗争,深入了解世界树和虚空。
- 枫丹(水之国):公正之都,介入水神芙宁娜与谕示机的审判体系,解开预言危机。
- 纳塔(火之国):战斗熔炉(未来版本开放),预计将前往此地继续冒险。
- 至冬(冰之国):严寒之土,愚人众的大本营,冰之女皇统治之地(游戏最终章区域)。
在每个国家,旅行者都会遇到该国的统治者——七神,以及各种各样的角色。通过完成魔神任务,旅行者不仅推动了主线剧情,了解了提瓦特更多的秘密,同时也收集了寻找亲人的线索,并从当地的七天神像那里获得了新的元素力量。
旅行者的旅途,是一条寻找亲人的单向旅程,也是玩家逐步揭开提瓦特世界层层迷雾的探索之旅。每一个新的区域,都意味着新的风景、新的故事、新的角色、新的敌人,以及距离找到亲人更近一步的希望。
除了主线区域,旅行者还会探索一些隐藏的区域,参与各种世界任务和活动,这些都是他们旅途的重要组成部分,帮助他们更好地理解这个世界和与之互动的人们。
有多少?关于旅行者数量与形态
关于“多少”的问题,可以从几个层面理解:
- 旅行者有多少个? 严格来说,在故事设定中有两个旅行者——空(Aether)和荧(Lumine),他们是双生子。但玩家在游戏中只能选择其中一个作为自己的角色进行游戏,另一个则成为了需要寻找的目标(通常是深渊教团的领袖)。所以,玩家控制的旅行者只有一个。
- 旅行者有多少种元素形态? 目前游戏开放了五个主要区域(蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹),旅行者已经可以通过与对应区域的七天神像共鸣,获得并切换使用风、岩、雷、草、水五种元素力量。随着未来纳塔和至冬区域的开放,旅行者预计还将获得火元素和冰元素力量。
- 旅行者有多少个命之座? 和其他角色一样,旅行者共有6个命之座。这些命之座的效果与其当前共鸣的元素绑定,并且需要通过特定的游戏进度(如冒险等阶提升、魔神任务奖励)来解锁对应的“记忆”道具。
- 旅行者能造成多少伤害? 这个问题没有固定答案,取决于旅行者处于哪种元素形态、装备了什么武器和圣遗物、天赋等级如何、以及在什么样的队伍配置下。旅行者可以被培养成输出角色,也可以作为辅助或副C。例如,草元素旅行者在妮露绽放队中可以打出可观的草原核伤害;岩元素旅行者在早期也可以作为开荒输出或提供岩造物支持。他们的上限不如限定五星专业输出角色高,但具有极高的泛用性和获取便利性。
如何操作?旅行者的游戏玩法
如何操作旅行者,主要涉及以下几个方面:
- 获得与切换元素:在对应区域找到七天神像并互动,选择“与[元素]神像共鸣”,即可将旅行者切换为该元素形态。切换后,旅行者的元素战技和元素爆发会完全改变。
- 基础战斗:使用普通攻击、蓄力攻击、下落攻击进行物理输出。使用元素战技(E)和元素爆发(Q)触发元素反应或造成元素伤害。像所有角色一样,需要掌握冲刺和闪避来规避伤害。
- 探索能力:旅行者拥有基础的攀爬、游泳、滑翔能力。不同元素形态的技能在探索中也有用途,例如风元素旅行者的风涡剑可以吹散蒲公英或用于起飞;岩元素旅行者的岩潮叠嶂可以制造垫脚石用于攀爬或触发机关;草元素旅行者的草影剑可以点燃草丛或用于某些解谜。
- 队伍配置:将旅行者放入四人队伍中,与其他角色配合进行战斗。旅行者的元素切换能力使得他们可以灵活地适应不同的队伍需求,例如在草元素队伍中作为挂草位,在雷元素队伍中作为充能位等。
- 养成:如同其他角色,需要消耗经验书提升等级,消耗摩拉和特定材料提升天赋等级,使用武器和圣遗物进行装备。旅行者的突破材料是各个区域特有的突破素材,并且突破所需的Boss材料与对应区域的周本Boss或大世界Boss相关。
掌握旅行者的玩法,就是掌握如何根据当前的敌人和环境,选择合适的元素形态,并将其融入到队伍的整体战斗策略中。虽然他们并非最强力的角色,但作为玩家的初始角色,他们始终是探索提瓦特旅程中最忠实的伙伴。
总而言之,原神旅行者是一个充满未知与潜力的角色。他们是玩家的眼睛和纽带,连接着玩家与提瓦特大陆上的每一个人、每一个故事。他们的存在,是这场波澜壮阔冒险的起点,也是最终解开世界之谜的关键。他们的旅途仍在继续,而玩家,将一直与他们同行,直到找到那失散的亲人,并揭示隐藏在星海与提瓦特之上的最终真相。