对于许多动漫爱好者而言,“MyGO!!!!!”已经成为了一个独特且难以忘怀的符号。这部以乐队为主题的动画,凭借其极其真实、充满张力的人物关系描写和细腻的情感刻画,在众多音乐类动画中脱颖而出。如果你对这个名字感到好奇,想知道它到底是什么、为什么受到关注,或者具体内容有哪些,那么这篇文章将为你详细解答这些疑问。

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 是什么?

简单来说,BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 是一部于2023年夏季播出的日本原创电视动画系列。它是大型跨媒体企划“BanG Dream!”(简称邦多利)下的一个新篇章,聚焦于一支全新的高中女子乐队——MyGO!!!!!的组建、发展以及成员之间错综复杂的情感故事。

与BanG Dream!企划中其他乐队的动画作品相比,MyGO!!!!!的动画在叙事风格上有着显著的区别。它没有过多强调偶像光鲜的一面或追逐梦想的宏大叙事,而是深入探讨了五个性格迥异、内心都有着各自“迷失”和“困惑”(对应标题中的“MyGO!!!!!”)的少女,如何在一次次冲突、误解与磨合中,笨拙而真实地寻找彼此、建立联系,并最终形成一个乐队的故事。

因此,与其说它是一部典型的“轻快”的音乐偶像番,不如说它是一部带着强烈青春疼痛和现实主义色彩的乐队成长与人际关系群像剧

故事主要讲了什么?

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 的故事围绕着五位中心人物展开:

  • 千早爱音 (Chihaya Anon):从英国转学回来的高中生,渴望融入新环境,希望通过组建乐队来寻找归属感和朋友。她外向却有点轻浮,是乐队最初的“发起者”,但也常常因为不了解情况而引发问题。
  • 高松灯 (Takamatsu Tomori):一个极度不擅长与人交流、活在自己世界里的文学少女。她的歌词充满独特的情感和意象,是乐队的主唱和灵魂人物。她的“迷失”状态是故事的核心之一。
  • 长崎素世 (Nagasaki Soyo):看似完美、温柔、善于交际的优等生,负责贝斯。但她的内心深处对过去有着强烈的执着,组建MyGO!!!!!的动机复杂,并在故事中扮演着关键的角色。
  • 椎名立希 (Shiina Taki):性格孤僻、专注的鼓手。她对音乐要求极高,对高松灯有着特殊的在意,但表达方式非常不坦率,经常显得易怒和冷漠。
  • 立石里睦 (Takase Tie):神秘而沉默寡言的吉他手。她与其他成员,特别是素世和灯,有着不为人知的过去联系。她的加入和行为对乐队的走向产生了重要影响。

故事始于爱音在学校寻找乐队成员,偶然遇到了灯。随后,她们与素世、立希因为各种机缘巧合而聚集在一起,试图组建乐队。然而,由于成员们各自的性格缺陷、不坦率、以及与过去乐队(尤其是名为“CRYCHIC”的乐队)的复杂纠葛,乐队的组建过程充满了误会、争吵、逃避和濒临解散的危机。

动画花了大量的篇幅细致地描写了她们之间的对话、眼神、微表情以及笨拙的沟通尝试,展现了现代青少年在面对人际关系、自我认同和理想追求时的真实困境。故事主线便是围绕她们如何正视过去的伤痛、学习坦诚沟通、理解彼此的“迷失”,并最终以“MyGO!!!!!”之名,找到属于自己的声音和方向。

MyGO!!!!! 的音乐是什么样的?

作为一部乐队动画,音乐无疑是BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 的重要组成部分。MyGO!!!!!乐队的音乐风格与其成员的情感状态紧密相连,通常是充满情感、略带忧郁、有时甚至是呐喊式的摇滚乐。

乐队的大部分原创歌曲由主唱高松灯作词。她的歌词充满了象征意义和个人化的感受,反映了她内心的困惑、挣扎和对世界的独特认知。这些歌词与MyGO!!!!!五位成员的演奏风格相结合,形成了独具特色的音乐表达。

与BanG Dream!企划中其他一些乐队的音乐相比,MyGO!!!!!的歌曲可能没有那么多的技巧炫耀,但它们胜在情感的真挚和爆发力。动画中的现场演出片段是重要的剧情节点,乐队成员们在舞台上的表现往往是她们情感宣泄和相互连接的过程。许多观众认为,MyGO!!!!!的音乐是“会说话的”,它不仅是背景音乐,更是角色心灵的写照。

动画中出现的原创歌曲,例如《迷星叫》、《诗超绊》、《壱雫空》等,都在剧情的关键时刻发挥了作用,并通过高质量的演奏和演唱呈现。这些歌曲的歌词和旋律,都与故事中成员们的“迷失”和“寻找”主题紧密呼应。

在哪里可以观看 BanG Dream! It’s MyGO!!!!!?

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 于2023年7月至9月在日本播出。对于海外观众来说,主要的观看渠道通常是通过正版授权的在线流媒体平台。

一般来说,一些大型的国际动画流媒体服务商,如 CrunchyrollFunimation(有时内容会合并),会获得该动画的播放权。具体的播放平台可能会因国家或地区而异。在中国大陆地区,通常会在一些主要的视频平台,如Bilibili等,获得正版授权播出。建议观众根据自己所在的区域,查找当地有正版授权的流媒体平台进行观看,以支持动画产业。

在观看前,可以确认该平台是否提供你需要的语言字幕(如中文、英文)或配音。由于动画的对话非常重要,建议观看带字幕的版本以更好地理解剧情细节和人物情感。

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 为什么值得一看?

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 之所以能在众多同期动画中脱颖而出并获得极高的评价,主要有以下几个原因:

  1. 极度真实的群像剧: 动画成功塑造了五个性格各异、都有着明显缺点和困境的角色。她们不是完美的、充满光环的主角,而是像现实中的青少年一样,会犯错、会逃避、会不坦率。故事没有回避沟通的困难和人际关系的复杂性,通过大量的细节描写,让观众强烈地感受到她们的挣扎与成长。这种对“不完美”的真实描绘,使得角色非常立体和有血有肉,容易引发观众的共鸣。
  2. 精妙的剧情编排: 动画的叙事结构和节奏非常出色。每一集都充满信息量,角色之间的对话看似日常,却暗藏伏笔和情绪的暗流。故事通过倒叙、闪回和多角度叙事,逐步揭示角色们隐藏的过去和内心的想法。特别是围绕“CRYCHIC”乐队的解散及其影响,构成了强大的戏剧冲突,将五位成员的故事紧密地联系在一起。
  3. 细腻的情感刻画: 动画在表现角色的情感方面做得非常到位。通过眼神、肢体语言、声优的精彩演绎以及背景音乐的烘托,观众可以深刻地感受到角色的喜悦、痛苦、迷茫和决心。许多被观众津津乐道的名场面,都源于角色们情感的爆发或脆弱时刻的展现。
  4. 高质量的音乐与演出: 虽然剧情侧重于人物关系,但音乐作为乐队动画的核心并未被忽视。MyGO!!!!!的原创歌曲质量很高,歌词深刻地反映了角色的内心。动画中的Live演出部分由SANZIGEN公司负责制作,通过优秀的3D CGI技术,呈现了充满力量感和感染力的现场表演,将音乐与剧情高地结合。
  5. 对“迷失”主题的深刻探讨: 动画标题中的“MyGO!!!!!”不仅代表乐队名,也象征着成员们内心的“迷失”(日语“迷子”与“MyGO”谐音)。故事深入探讨了青少年在成长过程中面临的身份认同、与人建立联系的困难、如何面对过去以及如何找到自己位置的普遍性问题。这种主题的探讨赋予了作品更深的内涵。

总而言之,BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 不是一部看后会让你感到轻松愉快的动画,它可能让你感到压抑、焦虑,甚至会为角色们笨拙和痛苦而感到心疼。但正是这种真实和深刻,使得它成为一部能触动人心、引发思考的优秀作品。如果你喜欢有深度、关注人物内心世界的动画,并且对乐队题材感兴趣,那么MyGO!!!!!非常值得你投入时间观看。

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 一共有多少集?

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 的电视动画系列总共有13集。每一集的时长约为标准的24分钟(包含片头片尾曲)。

这13集的篇幅被巧妙地用于展开五位角色的故事,建立她们之间的关系,推动乐队的组建过程,并最终引向乐队的正式活动和第一次大型演出。故事节奏紧凑,信息量大,没有过多的填充内容,保证了叙事的效率和观影体验的连贯性。

动画的制作与动画风格如何?

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 的动画制作由 SANZIGEN 公司负责。这家公司以其出色的3D CG动画技术而闻名,特别是在BanG Dream!企划的动画系列中,SANZIGEN一直负责乐队的Live演出部分的制作。

在MyGO!!!!!动画中,SANZIGEN延续了其擅长的2D和3D CG相结合的制作模式:

  • 日常及剧情部分: 主要采用传统的2D手绘动画风格,用于表现角色之间的对话、日常生活场景以及细腻的情感表达。这一部分的动画制作质量稳定,角色表情和动作捕捉得非常自然。
  • Live演出部分: 乐队在舞台上进行演奏和演唱的场景,则使用了SANZIGEN引以为傲的3D CG技术。这些3D模型的人物建模精致,动作捕捉流畅,镜头运用大胆而富有表现力。与一些略显僵硬的3D动画不同,MyGO!!!!!的Live部分通过动态的机位、灯光效果和舞台表现力,营造出了极强的现场感和视觉冲击力,也更好地展现了成员们在演奏时的投入和情感。

整体而言,动画的作画风格写实,人物设计贴近高中生的形象。制作团队在细节上下了很大功夫,例如角色在不同情境下的服装变化、房间陈设、以及在表演时手指在乐器上的细节等等。这种高质量的制作水准,为MyGO!!!!!真实而沉重的故事提供了坚实的基础。

乐队是如何组建起来的?过程如何?

MyGO!!!!!乐队的组建过程远非一帆风顺,充满了偶然、试探、利用和笨拙的尝试,这正是动画的核心看点之一。

过程大致如下:

  1. 爱音的动机: 故事的开端是爱音从英国转学回日本,为了融入环境和结交朋友,她渴望加入一个乐队。她在学校广播中听到了高松灯的独特诗歌,对她产生了兴趣。
  2. 爱音与灯的相遇: 爱音主动接触灯,并邀请她一起组乐队。灯最初对加入乐队很茫然,但爱音的“缠人”和真诚(尽管有些目的不纯)让她慢慢产生了兴趣。
  3. 素世的介入与“目的”: 爱音和灯在Livehouse寻找练习场地时,遇到了贝斯手素世。素世表现出极大的热情,主动提出帮助组建乐队,并邀请爱希(前CRYCHIC鼓手)加入。然而,素世的真实目的是想利用这个新乐队来重建她心中念念不忘的旧乐队——CRYCHIC。
  4. 立希的加入: 立希因为对灯的关心和在意,以及对素世的复杂情感(同为CRYCHIC成员),同意加入这个临时的乐队,但她对其他成员抱有戒心。
  5. 初期的磨合与冲突: 乐队(初期只有四人)在练习过程中充满了不协调。爱音的技术不成熟,灯不擅长沟通,立希脾气暴躁,而素世则暗自盘算着如何让乐队朝着CRYCHIC的方向发展。她们的关系紧张,冲突不断。
  6. CRYCHIC的幽灵: 故事的核心冲突爆发在CRYCHIC乐队的成员们重聚时。素世试图强行挽回过去,但这导致了更大的伤害和分裂。MyGO!!!!!面临解散的危机。
  7. 笨拙的“再次前进”: 经历了解散危机后,成员们开始正视彼此和自己的问题。灯用歌声(通过《迷星叫》等歌曲)笨拙地表达自己的情感和对乐队的渴望。爱音也展现了她虽然不完美但真诚的一面。立希和灯之间的羁绊加深。
  8. 里睦的加入: 在故事的后期,与CRYCHIC和素世有着深刻联系的里睦加入了乐队,她的存在带来了新的化学反应和稳定性,使得乐队最终补齐了五人。
  9. MyGO!!!!!的诞生: 成员们最终放弃了重建过去的执念,选择面对当下的困境和彼此真实的感受。她们决定以“MyGO!!!!!”为名,接受各自的“迷失”,并在音乐中寻找前行的方向。乐队的成立不是一个完美的结局,而是一个充满挑战的新开始。

整个组建过程充满了不确定性和波折,没有戏剧化的英雄主义或一帆风顺的努力,而是通过成员们真实的痛苦、挣扎、理解和接受来完成,这正是MyGO!!!!!故事最引人入胜之处。

它和更广义的 BanG Dream! 企划有什么联系?

BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 是BanG Dream! 这个大型跨媒体企划的最新动画作品,因此它与企划的整体世界观和部分元素是有关联的。

主要的联系体现在:

  • 世界观共享: MyGO!!!!!乐队的故事发生在与BanG Dream!系列中其他乐队相同的世界观下。例如,她们进行Live演出的场地,如“Live House Circle”和“RiNG”,都是在BanG Dream!其他作品中出现过的标志性地点。
  • 登场人物: 虽然MyGO!!!!!的故事主要围绕新角色展开,但偶尔也会提及或短暂出现BanG Dream!企划中其他乐队的角色或相关人员(例如Live House的工作人员)。这增强了世界的联系感。
  • 音乐理念: MyGO!!!!!的故事也延续了BanG Dream!企划中“女子高中生组乐队”的核心理念,并将其推向了一个更现实、更聚焦于人际关系和内心挣扎的方向。
  • 跨媒体联动: MyGO!!!!!作为企划的一部分,其乐队和角色也会出现在BanG Dream!企划的其他媒体中,例如手机游戏《BanG Dream!少女乐团派对!》(BanG Dream! Girls Band Party!,通常简称邦邦手游)中已经实装了MyGO!!!!!乐队,并且有相关的剧情活动。她们也作为真实的声优乐队进行线下Live演出和音乐活动。

然而,重要的是,即使你对BanG Dream!企划的其他乐队和作品完全不了解,也完全可以独立观看并理解 BanG Dream! It’s MyGO!!!!! 的故事。动画的叙事重心完全放在MyGO!!!!!五位成员的身上,她们的故事是独立的、完整的,不需要先了解其他乐队的背景知识。其他乐队和角色的出现更多是为了丰富世界观和偶尔产生有趣的互动,而不是理解MyGO!!!!!主线剧情的必要条件。因此,MyGO!!!!!被许多观众认为是入坑BanG Dream!企划的一个不错的切入点,因为它凭借自身的质量就足以吸引人。


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