【刀剑神域外传第一季】是什么?

“刀剑神域外传第一季”,正式名称为《刀剑神域 Alternative Gun Gale Online》(日语:ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン),是知名轻小说系列《刀剑神域》的一个独立外传作品,后被改编成动画系列。它并非由《刀剑神域》原作作者川原砾创作,而是由另一位著名的轻小说作家时雨泽惠一(代表作《奇诺之旅》)执笔,插画由黑星红白负责。第一季动画便是改编自这本外传小说的前期内容。

这部外传与原作系列共享同一个世界观,尤其聚焦于原作小说和动画中“幽灵子弹”篇章里出现的虚拟现实游戏——Gun Gale Online(简称GGO)。然而,它的故事线、主要角色以及核心主题都与桐人等人在主线故事中的经历完全独立,提供了全新的视角和体验。

故事讲了什么?主要角色是谁?

故事概览

故事的主角是女大学生小比类卷花莲(Karen Kohiruimaki)。她在现实生活中因为身高过于突出(约183cm),感到非常自卑,难以与人正常交往。为了逃避现实中的烦恼,她开始尝试各种VRMMO游戏,希望能在虚拟世界中找到一个与现实不同的自我。

经过多次尝试,她终于在GGO这款以枪械和生存为主题的游戏中,获得了一个理想的虚拟形象——一个身高仅有150cm左右,娇小可爱,身穿粉红色战斗服的玩家角色。她将这个角色命名为“莲”(Llenn)。在GGO的世界里,莲凭借着她现实中难以想象的高机动性和反应速度,以及对游戏的独特理解,迅速成长为一名顶尖的玩家,甚至获得了“粉色恶魔”的称号。

外传第一季的主要剧情围绕着GGO中的一项特殊组队赛事——“Squad Jam”(简称SJ)展开。SJ是大型生存竞赛“Bullet of Bullets”(简称BoB,原作中桐人参加的比赛)的四人以下小队版本。莲在机缘巧合下,与神秘且强大的玩家“Pitohui”(简称Pito)相识,并被卷入了第一届和第二届SJ比赛中。她与队友一起,运用战术、技巧和团队合作,在充满紧张刺激枪战的GGO世界里努力生存并争取胜利。

主要角色

  • 莲(Llenn)/小比类卷花莲(Karen Kohiruimaki): 本作主角。现实中是为身高烦恼的大学生。在GGO中是身高娇小、全身粉色的高速突击手,使用P90冲锋枪和各种副武器,以其惊人的速度和难以预测的移动方式闻名。
  • Pitohui(Pito): 莲在GGO中认识的神秘女性玩家,实力深不可测,性格危险且难以捉摸。她是推动剧情发展的关键人物之一,与莲的关系复杂而特殊。在现实世界中也有对应身份。
  • M: Pito的搭档,身材高大的男性玩家,在队伍中主要担任狙击手和战术指挥的角色。他现实中的身份也与Pito和花莲有着意想不到的联系。
  • 不可次郎(Fukaziroh): 第二届Squad Jam中加入莲小队的队友。她在GGO中主要使用榴弹发射器等重火力武器,性格直爽,是莲在现实中的朋友。

与主线《刀剑神域》有何关系?为何被称为“Alternative”?

《刀剑神域 Alternative Gun Gale Online》之所以被称为“外传”或“Alternative”(意为“替代的”、“另一个”),主要原因在于:

  1. 作者不同: 它由时雨泽惠一创作,而非《刀剑神域》原作作者川原砾。这意味着故事风格、叙事方式、角色塑造等方面都带有作者时雨泽惠一的独特印记,与川原砾的主线风格有所区别。时雨泽惠一以其对枪械的深入了解和在《奇诺之旅》中展现出的细腻世界观描绘而闻名,这些特点也在《GGO Alternative》中得到了体现,使得作品的战术细节和世界氛围更为扎实。
  2. 主角与故事线独立: 故事围绕全新的主角莲展开,讲述的是她和她身边朋友们在GGO中的经历。主线《刀剑神域》的主角桐人、亚丝娜等角色并非本作的主角,他们的故事线也与此外传的主线没有直接关联。虽然在GGO的世界观中,他们是“传说中的玩家”,可能会被提及,但这对外传的剧情发展没有决定性影响。
  3. 聚焦特定游戏与主题: 外传将全部焦点放在了GGO这款游戏上,深入探讨了其玩法、环境和玩家生态。相比之下,主线《刀剑神域》的故事跨越了Aincrad、ALO、GGO、Underworld等多个游戏世界和主题。外传更侧重于纯粹的战术竞技和角色通过游戏寻找自我、面对现实困境的主题。

虽然故事和角色独立,但它们共享同一个宇宙设定。GGO游戏本身是主线故事“幽灵子弹”篇发生的地方,游戏的历史和一些基本设定(如货币、玩家等级体系等)是共通的。因此,外传是对主线世界观的一个丰富和补充,但不要求观众或读者必须了解主线剧情也能完全理解和享受。

故事主要发生在“哪里”?(虚拟与现实)

虚拟世界:Gun Gale Online (GGO)

GGO是故事展开的主要舞台。它是一个基于VRMMO技术的在线游戏,设定在一个后启示录风格的末日世界。

  • 环境特色: GGO的地形多样,包括荒漠、废墟城市、工业区、地下迷宫等。环境设计充满硬派风格,处处可见废弃的建筑、机械残骸和沙尘。
  • 游戏机制: 这是一个纯粹的枪战生存游戏。玩家通过扫描枪械来获得游戏中的武器,需要考虑子弹下坠、风力影响(虽然动画中简化了)、弹道、枪械后坐力等现实枪战元素。游戏中没有魔法或近战技能,主要的战斗方式就是射击、躲避和利用掩体。独特的系统包括“子弹预测线”(辅助玩家躲避)和“子弹圈”(显示子弹散布范围)。
  • 玩家社群: GGO玩家群体普遍比较硬核,注重战术和技巧。除了日常狩猎怪物和玩家外,像BoB和Squad Jam这样的比赛是玩家追求名誉和展现实力的主要途径。

莲的大部分冒险、战斗和角色成长都在这个充满危险和刺激的GGO世界中进行。

现实世界:日本(主要是东京)

虽然游戏是核心,但现实世界的情节也非常重要,尤其涉及到主角小比类卷花莲的心理状态和社交困境。

  • 花莲的日常生活: 故事展现了花莲作为一名身高异于常人的大学生在现实中遇到的尴尬和自卑,这是她逃往虚拟世界的根本原因。她努力适应学校生活,与朋友(比如不可次郎的现实身份)互动。
  • 玩家的真实身份: Pito、M、不可次郎等角色的现实身份和他们之间的现实关系也是剧情的重要组成部分,揭示了他们在GGO中行为的动机和背景。现实世界中的事件有时也会影响到他们在游戏中的表现和决策。

现实世界的情节为角色的动机提供了深度,也对比了虚拟世界中莲的自由自在与现实中花莲的拘束不安,是理解主角心路历程的关键。

主角“莲”是如何在GGO中战斗的?游戏的玩法和战术有哪些特色?

莲在GGO中的战斗方式是她获得“粉色恶魔”称号的关键,也是她区别于其他大多数玩家的地方。

莲的战斗风格与武器

  • 极致的速度与机动性: 由于她的虚拟体型娇小,莲在GGO中拥有远超常人的敏捷和速度。她擅长快速冲刺、急停、Z字形移动、利用小地形和障碍物进行高速穿插。她的战斗理念是“高速接近,近距离解决敌人”,而不是像传统枪战游戏那样远距离对枪。

  • 标志性武器 P90: 莲的主武器是一把名为“小白”(P-chan)的FN P90冲锋枪。选择P90非常符合她的战术:这把枪结构紧凑,载弹量大(50发),非常适合近距离的压制射击和移动中射击。她能够边高速移动边进行有效的火力输出,让敌人难以瞄准和反应。

  • 多种副武器: 除了P90,莲还携带多把备用武器,如Vz. 61蝎式冲锋枪等,藏在战术背心中。这使她在主武器弹药耗尽或需要特定射程时能迅速切换,保持持续作战能力。

  • 利用环境与战术: 莲非常善于利用GGO复杂的环境,比如在废墟中穿梭,利用障碍物做掩护或进行出其不意的突袭。她并非一味地猛冲,而是结合侦查、诱敌、侧翼包抄等多种战术。

  • “躲避”而非“硬抗”: GGO的伤害非常真实,中枪后果严重。莲的高速移动和娇小体型让她成为极难被命中的目标。她依赖的是预判敌方弹道(借助游戏提供的视觉辅助“子弹预测线”)并高速闪避,而不是依赖防具硬抗伤害。

GGO游戏的玩法与战术特色

  • 硬派枪战模拟: GGO力求在VR中模拟真实的枪械体验,包括枪械性能、弹道、后坐力等(尽管为了游戏性有所简化)。这使得玩家需要具备一定的枪械知识和射击技巧。

  • 子弹预测线: 游戏会为玩家提供敌人射击过来的子弹预测线,帮助玩家反应和躲避。这并非是自动躲避,而是提供信息辅助判断,玩家仍需要凭借自己的反应进行操作。莲正是利用这一系统结合自身速度,才能在枪林弹雨中穿梭。

  • 雷达与信息: 玩家可以通过雷达探测附近敌人的大致位置,但过度依赖雷达可能导致对伏击的疏忽。信息的获取和分析在战术中至关重要。

  • 环境互动: 许多环境元素可以被破坏,例如薄墙可以被子弹穿透,车辆可以爆炸。玩家需要利用这些互动元素来制造机会或设置陷阱。

  • 生存与资源管理: 弹药是有限的,玩家需要拾取补给或从敌人身上获取。受伤需要使用医疗道具,且某些部位受伤会影响行动能力。这些都增加了游戏的生存和资源管理维度。

  • 强调团队合作(Squad Jam): SJ比赛强调小队内部的协调、沟通和战术配合。不同定位的玩家(突击手、狙击手、支援、侦察)需要协同作战,才能在复杂的战场上生存下来。莲与M和不可次郎的组合,正是通过发挥各自的特长(莲的突击、M的狙击与指挥、不可次郎的火力支援)来实现战术上的互补。

莲的战斗方式完美结合了GGO的游戏机制与她虚拟形象的特点,形成了一种独特且高效的战术风格,成为了GGO世界中一道亮丽(且致命)的粉色风景线。

【刀剑神域外传第一季】有多少集?何时播出?

《刀剑神域 Alternative Gun Gale Online》动画第一季共有12集

它于日本时间2018年4月7日开始播出,至2018年6月30日完结。通常每集时长约24分钟,符合一般电视动画的单集长度。这12集内容基本涵盖了原作小说前几卷,完整讲述了莲参加两次Squad Jam比赛的故事主线。

为何选择将这个外传制作成动画?背后的制作团队是?

将《刀剑神域 Alternative Gun Gale Online》制作成动画,主要有以下几个原因:

  • 原作人气基础: 《刀剑神域》系列本身在全球拥有巨大的粉丝基础和市场影响力。GGO作为主线故事中非常受欢迎的一个篇章,其独特的世界观和枪战设定积累了一定的人气。

  • 外传小说成功: 时雨泽惠一执笔的《GGO Alternative》小说凭借其扎实的战术描写、有趣的角色设定和独立的魅力,赢得了读者的好评,证明了这个外传本身具有改编价值。

  • 填补空白与创新: 动画化外传可以填补主线动画系列在播出间隙的空档,保持系列的活跃度。同时,它提供了一种不同于主线故事风格的内容,满足了希望看到更多GGO世界观或更侧重战术描写观众的需求,避免了审美疲劳。

  • 制作潜力: GGO的枪战和生存设定为动画制作提供了丰富的视觉表现机会,高速移动的莲、紧张的枪战、多样的战场环境等,都具有很高的动画表现力。

背后的制作团队

负责《刀剑神域 Alternative Gun Gale Online》动画第一季制作的是Studio 3Hz动画公司。

主要制作人员包括:

  • 监督(导演): 迫井政行(Masayuki Sakoi)
  • 系列构成: 黒田洋介(Yousuke Kuroda) – 他也是许多其他知名动作动画的系列构成,对把握紧张刺激的剧情有经验。
  • 角色设计: 小堺能夫(Yoshio Kosakai) – 基于黑星红白的原作插画进行动画角色设计。
  • 动画制作: Studio 3Hz – 这是一家以制作高质量动作场面著称的动画公司,例如《小魔女学园》(Trigger合作)、《Flip Flappers》等。他们对本作中要求高速流畅的枪战动作表现力有很好的掌控。

这个团队的组合,尤其是系列构成黒田洋介和Studio 3Hz的动作制作能力,确保了动画在战术氛围和枪战场面上能够很好地还原原作小说的精髓,并呈现出精彩的视觉效果。

总的来说,【刀剑神域外传第一季】是一部在《刀剑神域》世界观下,聚焦GGO游戏、以全新角色和独立故事展开的精彩战术生存动画。它通过主角莲在游戏中的冒险,探讨了现实与虚拟的联系、身份认同以及通过克服挑战实现自我接纳的主题,为SAO系列爱好者以及喜欢硬派枪战和战术类动画的观众提供了一个值得一看的作品。


刀剑神域外传第一季

By admin

发表回复